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书       名 :
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I  S  B  N:
文献来源:
出版时间 :
Internet组播体系结构
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787030211705
  • 作      者:
    刘莹,徐恪著
  • 出 版 社 :
    科学出版社
  • 出版日期:
    2008
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编辑推荐
    《Internet组播体系结构》的目的就是使广大网络技术人员和研究者不仅能够掌握组播技术,同时还能够理解组播体系结构的最新发展和研究方向。《Internet组播体系结构》的重点是全面介绍互联网组播体系结构。《Internet组播体系结构》以互联网的五层模型为基础,对组播体系结构进行阐述,内容包括IP组播路由协议和路由算法、组播拥塞控制机制、移动和Ad hoc组播、组播和服务质量控制、组播安全和应用层组播等。 《Internet组播体系结构》不仅介绍了现有的组播路由协议等目前较为成熟的组播技术,而且深入讨论了组播研究领域中存在的理论问题和研究现状,力求使读者能够全面了解组播的体系结构和未来发展方向。
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内容介绍
    《Internet组播体系结构》分8章,全面介绍了互联网组播体系结构。前3章介绍组播的基础知识和概念,主要内容是组播模型、组播路由协议、组播路由算法和组播Power-law原理;后5章详细介绍组播体系结构,包括组播拥塞控制、移动组播、组播和服务质量控制、组播安全和应用层组播技术。全书以互联网的五层模型为线索,从数据链路层到应用层详细介绍了组播的体系结构涉及的内容,基本反映了组播技术近几年的最新研究成果。
    《Internet组播体系结构》既适合于计算机通信网络专业的研究生阅读,也可供有关网络技术人员和网络工程人员学习参考。
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精彩书摘
    第1章  组播概述
    Internet网络传输和处理能力的大幅提高使得基于网络的新应用越来越多,特别是音频和视频压缩技术的发展和成熟,使得网上音频、视频应用成为Internet上最重要的应用之一,出现了如视频点播、视频会议、远程学习、计算机协同工作等以多媒体为特征的新应用。Internet的视频点播、可视电话、视频会议等多媒体应用和一般网络应用相比,有着数据量大、时延要求高、持续时间长等特点。因此要解决这些应用所要求的传输带宽大、实时性强等问题,需要采用不同于传统单播和广播机制的转发技术及QoS保证机制来实现。而组播技术正是解决这一问题的理想方案。组播是一种点到多点(和多点到多点)的通信方式,即多个接收者同时接收一个组播源发送的相同信息。它能够有效地利用网络带宽,提高网络资源的利用率。下一代互联网的一个重要目标就是为多媒体应用提供有效支持,因此组播技术已经成为下一代互联网不可缺少的关键技术。
    本章的目的是给出组播技术的基本概念,使读者建立对组播技术的整体认识。为此本章首先介绍计算机网络中现有的几种最基本的通信方式,从而引出组播技术的特点,然后给出应用组播技术的必要性,以及网络中需要组播技术支持的应用等相关内容,从而为本书后续章节深入介绍组播技术建立基本的概念,提供必要的基础知识。
    ……
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目录
第1章 组播概述
1.1 计算机网络中的通信方式
1.1.1 单播
1.1.2 组播
1.1.3 汇播
1.1.4 任意播
1.1.5 广播

1.2 组播的优缺点
1.2.1 组播的优点
1.2.2 组播的缺点

1.3 组播模型
1.3.1 IP组播主机组模型
1.3.2 显式请求单源组播模型
1.3.3 应用层组播
1.4 组播组管理协议
1.5 组播组特性
1.6 组播的可扩展性
1.7 组播应用
1.8 网络对组播的支持
参考文献

第2章 组播基础
2.1 组播地址
2.1.1 IPv4组播地址
2.1.2 IPv6组播地址
2.1.3 组播地址管理

2.2 组播转发
2.2.1 源树
2.2.2 共享树
2.2.3 源树和共享树的比较
2.2.4 组播转发

2.3 组播路由协议
2.3.1 密集模式协议
2.3.2 稀疏模式组播路由协议
2.3.3 IP组播路由中的隧道传输机制
2.3.4 域间组播路由协议
2.3.5 SSM协议

2.4 各种组播协议的比较
2.4.1 可扩展性
2.4.2 鲁棒性
2.4.3 延迟
2.4.4 约束路由
2.5 小结
参考文献

第3章 组播路由算法
3.1 网络模型
3.2 组播路由问题的分类
3.2.1 目标函数和约束
3.2.2 组播路由问题的分类

3.3 组播路由算法
3.3.1 最短路径树算法
3.3.2 Steiner树算法
3.3.3 约束Steiner树算法
3.3.4 最大带宽树算法
3.3.5 算法比较

3.4 组成员的动态变化对组播树的影响
3.4.1 动态Steiner树问题的提出背景
3.4.2 动态Steiner树问题的定义
3.4.3 DST-N问题的性能以及求解方法
3.4.4 DST-R问题的性能以及求解方法

3.5 人工智能算法求解组播路由问题
3.5.1 遗传算法介绍
3.5.2 基于遗传算法的组播路由算法

3.6 组播Power-law原理
3.6.1 组播Power-law原理(Chuang-Sirbu定理)介绍
3.6.2 组播Power-law原理的一些改进和评价
3.7 小结
参考文献

第4章 组播拥塞控制
4.1 IP组播中的拥塞控制
4.2 组播拥塞控制协议的评价目标
4.2.1 可扩展性
4.2.2 TCP—Friendly

4.3 组播拥塞控制算法分类
4.3.1 基于窗口与基于速率
4.3.2 单速率和多速率

4.4 组播拥塞控制协议
4.4.1 单速率组播拥塞控制协议
4.4.2 多速率组播拥塞控制协议

4.5 分层组播拥塞控制中的稳定性问题
4.5.1 组播树的稳定性定义
4.5.2 二维非平衡组播树的稳定度统计模型
4.5.3 k维平衡组播树的稳定度模型
4.6 结论
参考文献

第5章 移动和Adhoc网络组播
5.1 移动IP介绍
5.1.1 移动II)协议
5.1.2 移动IPv6协议
5.1.3 快速切换协议

5.2 移动环境中的组播问题
5.2.1 组播路由问题
5.2.2 移动节点作为组播接收者的问题
5.2.3 移动节点作为组播源的问题
5.2.4 部署问题

5.3 移动组播算法分类
5.3.1 根据组播加入地点
5.3.2 根据组播结构
5.3.3 根据支持的组播类型
5.5.4 移动组播算法

5.4.1 平面型移动组播算法
5.4.2 分层移动组播算法
5.4.3 ‘各种移动组播协议的比较

5.5 AdhoC网络的组播技术
5.5.1 AdhOc网络的出现和基本特点
5.5.2 Adhoc网络的结构
5.5.3 Adhoc网络与Intemet的互联

5.6 Adhoc网络中的组播路由技术
5.6.1 基于树的策略
5.6.2 基于mesh网的策略
5.6.3 无状态策略
5.6.4 混合策略
5.6.5 MANET中组播协议的比较
5.7 小结
参考文献

第6章 服务质量控制和组播
6.1 IntServ和nffServ
6.1.1 IntServ简介及其局限性
6.1.2 DifServ简介

6.2 nffServ网络中支持组播
6.2.1 存在的问题
6.2.2 解决方法概述
6.2.3 研究现状

6.3 支持异质成员需求的边界覆盖网组播
6.3.1 设计方案概述
6.3.2 问题模型描述
6.3.3 组播建树算法
6.3.4 改善的建树算法
6.3.5 改善算法的实验模拟
6.4 小结
参考文献

第7章 组播网络安全
7.1 网络安全基础
7.1.1 网络安全威胁
第8章 应用层组播
参考文献
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