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书       名 :
著       者 :
出  版  社 :
I  S  B  N:
文献来源:
出版时间 :
SolidWorks 2008中文版基础设计教程
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787302183730
  • 作      者:
    赵罘,杨晓晋,张云杰编著
  • 出 版 社 :
    清华大学出版社
  • 出版日期:
    2008
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编辑推荐
  业内人士可以利用《SolidWorks2008中文版基础设计教程》来学习如何以SolidWorks2008创建一般的机械及电子零件的三维模型。另外,《SolidWorks2008中文版基础设计教程》也适合作为大专院校计算机辅助设计相关课程教材或实习教材。以实例形式贯穿讲解过程,增强了可读性和实用性。
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内容介绍
  本书为SolidWorks2008的基础入门书籍,内容包括:SolidWorks2008基础、草图绘制、参考几何体、拉伸特征、旋转特征、扫描特征、放样特征、基本实体编辑、零件形变编辑、阵列与镜向特征、曲线与曲面设计、装配体设计、工程图设计、钣金设计、渲染输出、制作动画、焊件设计等,最后以综合范例来说明实际的实体设计的构思与流程。.
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精彩书摘
  第1章 SolidWorks 2008基础
  S01idworks是功能强大的三维CAD设计软件,是美国SolidWorks公司开发的基于Windows操作系统的设计软件。SolidWorks相对于其他CAD设计软件来说,简单易学,具有高效的、简单的实体建模功能,并可以利用SolidWorks集成的辅助功能对设计的实体模型进行一系列计算机辅助分析,以便更好地满足设计需要,节省设计成本,提高设计效率。
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目录
第1章 SoildWorks2008基础.
1.1 SolidWorks概述
1.2 SolidWorks2008操作界面
1.3 SolidWorks2008系统环境
1.4 实例操作
1.5 本章小结

第2章 草图绘制
2.1 草图绘制基本概念
2.2 绘制草图
2.3 编辑草图
2.4 实例操作
2.5 本章小结

第3章 参考几何体
3.1 建立基准面
3.2 建立基准轴
3.3 建立坐标系
3.4 建立参考点
3.5 特征操作实例
3.6 本章小结

第4章 拉伸特征
4.1 拉伸凸台特征的基础知识
4.2 拉伸凸台特征的操作方法
4.3 拉伸切除特征的基础知识
4.4 拉伸切除特征的操作方法
4.5 特征操作实例
4.6 本章小结

第5章 旋转特征
5.1 旋转特征基础知识
5.2 旋转特征的操作方法
5.3 实例操作
5.4 木章小结

第6章 扫描特征
6.1 扫描特征基本概念
6.2 实例操作
6.3 本章小结

第7章 放样特征
7.1 放样特征的基本概念
7.2 放样特征的操作方法
7.3 实例操作
7.4 本章小结

第8章 基本实体编辑
8.1 筋特征
8.2 孔特征
8.3 圆角特征
8.4 倒角特征
8.5 抽壳特征
8.6 实例操作
8.7 本章小结

第9章 零件形变编辑
9.1 弯曲特征
9.2 压凹特征
9.3 变形特征
9.4 拔模特征
9.5 圆顶特征
9.6 实例操作
9.7 本章小结

第10章 阵列与镜向特征
10.1 草图阵列特征
10.2 特征阵列
10.3 零部件阵列
10.4 镜向特征
10.5 实例操作
10.6 本章小结

第11章 曲线与曲面设计
11.1 曲线的生成
11.2 曲面的生成
11.3 曲面编辑..
11.4 实例操作
11.5 本章小结

第12章 装配体设计
12.1 装配体文件的建立
12.2 装配体的干涉检查
12.3 装配体爆炸视图
12.4 装配体轴测剖视图
12.5 复杂装配体中零部件的压缩状态
12.6 装配体的统计
12.7 实例操作
12.8 本章小结

第13章 工程图设计
13.1 工程图基本概念
13.2 建立工程图文件
13.3 图纸格式设定
13.4 线型和图层
13.5 工程视图
13.6 尺寸标注
13.7 实例操作
13.8 木章小结

第14章 钣金设计
14.1 基本术语
14.2 钣金特征
14.3 钣金零件设计
14.4 编辑钣金特征
14.5 使用钣金成形工具
14.6 钣金实例
14.7 本章小结

第15章 渲染输出
15.1 PhotoWorks基础知识
15.2 光源
15.3 外观
15.4 贴图
15.5 渲染.输出图像
15.6 库
15.7 实例操作
15.8 本章小结

第16章 制作动画
16.1 运动算例基础介绍
16.2 旋转动画
16.3 装配体爆炸动画
16.4 距离或角度配合动画
16.5 物理模拟动画
16.6 插值模式动画
16.7 播放.录制动画
16.8 动画制作实例
16.9 本章小结

第17章 焊件设计
17.1 焊件概述
17.2 结构构件
17.3 剪裁结构构件
17.4 添加焊缝
17.5 子焊件
17.6 焊件工程图
17.7 焊件切割清单
17.8  实例操作
17.9 本章小结

第18章 综合范例(一)——箱体设计范例
18.1 范例分析
18.2 范例制作
18.3 范例小结

第19章 综合范例(二)——话机壳体设计
19.1 范例分析
19.2 范例制作
19.3 范例小结
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