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书       名 :
著       者 :
出  版  社 :
I  S  B  N:
文献来源:
出版时间 :
高级工业造型:使用Pro/ENGINEER Wildfire 3.0
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787121057564
  • 作      者:
    林春深等编著
  • 出 版 社 :
    电子工业出版社
  • 出版日期:
    2008
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内容介绍
    《高级工业造型:使用Pro/ENGINEER Wildfire3.0》在《基础工业造型——使用Pro/ENGINEER Wildfnie 3.0》一书的基础上,进一步研讨了一些设计理论以及使用Pro/ENGINEER进行高级设计的方法和技巧。根据工业产品创意设计中的需求讲解了Pro/ENGINEER中的基本曲线特征,以及一些高级的曲面和实体特征。高级分析章节中介绍了曲线和曲面的 物理参数分析。书中还讲述了高级倒圆角、自由曲线及自由曲面、曲面变形等高级造型工具。结合面向装配设计和分析,以及数据模型设计的高级设计理论,书中深入剖析了Pro/ENGINEER自顶而下和行为建模的设计方法。<br>    《高级工业造型:使用Pro/ENGINEER Wildfire3.0》是为工业设计领域的从业人员编写的,也可作为大专院校、职业学院相关专业的教材和指导用书。
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目录
第1章  概念设计及实现<br>1.1  概述<br>1.2  概念设计<br>1.3  创意的产生<br>1.3.1  直觉式创意<br>1.3.2  逻辑式创意<br>1.4  概念设计的基本任务<br>1.5  概念设计的交付物<br>1.6  原型的实现和外观设计<br>1.7  Pro/ENGINEER曲线、曲面建模和高级特性<br>1.8  小结<br>第2章  基准曲线<br>2.1  曲线概述<br>2.2  草绘曲线<br>2.3  图元编辑法<br>2.3.1  经过点<br>2.3.2  使用剖截面<br>2.3.3  曲面相交<br>2.3.4  复制/复合<br>2.3.5  投影<br>2.3.6  包络<br>2.3.7  修剪<br>2.3.8  偏移<br>2.4  参数法<br>2.4.1  自文件<br>2.4.2  从方程<br>2.5  小结<br>2.6  练习<br>第3章  高级实体和曲面特征<br>3.1  概述<br>3.2  高级实体和曲面建模应用<br>3.3  螺旋扫描<br>3.4  扫描混合<br>3.5  可变剖面扫描<br>3.6  边界混合<br>3.7  截面混合至曲面<br>3.8  曲面问混合<br>3.9  从文件混合<br>3.10  圆锥曲面和N侧曲面片<br>3.10.1  圆锥曲面<br>3.10.2  逼近混合<br>3.10.3  N侧曲面片<br>3.11  小结<br>3.12  练习<br>第4章  曲面编辑<br>4.1  概述<br>4.2  复制和粘贴<br>4.2.1  复制—粘贴<br>4.2.2  复制—选择性粘贴<br>4.3  镜像<br>4.4  填充<br>4.5  偏移<br>4.6  修剪<br>4.7  延伸<br>4.8  改变曲面方向<br>4.9  合并<br>4.10  加厚<br>4.11  实体化<br>4.12  小结<br>4.13  练习<br>第5章  高级分析<br>5.1  概述<br>5.2  曲线分析<br>5.2.1  边类型分析<br>5.2.2  曲率<br>5.2.3  半径<br>5.2.4  某点信息<br>5.2.5  偏移<br>5.2.6  偏差<br>5.3  曲面分析<br>5.3.1  高斯曲率<br>5.3.2  剖面<br>5.3.3  斜率<br>5.3.4  曲率和法向<br>5.3.5  半径<br>5.3.6  反射分析<br>5.3.7  某点信息<br>5.3.8  拔模检测<br>5.3.9  偏移<br>5.3.10  偏差<br>5.3.11  阴影<br>5.3.12  二面角<br>5.4  模型分析<br>5.4.1  短边<br>5.4.2  厚度<br>5.5  小结<br>第6章  高级倒圆角<br>6.1  倒圆角的定义和几何<br>6.1.1  倒圆角的定义<br>6.1.2  滚球模型<br>6.1.3  垂直于骨架倒圆角的曲面<br>6.1.4  可变半径的倒圆角<br>6.1.5  边—曲面倒圆角<br>6.1.6  完整倒圆角<br>6.1.7  通过曲线的倒圆角<br>6.1.8  曲面片过渡<br>6.1.9  参照邻接的倒圆角<br>6.2  Pro/ENGINEER倒圆角操作界面和基本操作<br>6.3  Pro/ENGINEER倒圆角高级功能<br>6.3.1  单特征和多重特征<br>6.3.2  倒圆角集的定义<br>6.3.3  “边链”倒圆角和“曲面一曲面”倒圆角<br>6.3.4  “边曲面”倒圆角<br>6.3.5  倒圆角范围:混合和终止曲面<br>6.3.6  段选择<br>6.3.7  可变半径倒圆角<br>6.3.8  过渡<br>6.3.9  连接<br>6.3.10  完整倒圆角<br>6.3.11  通过曲线的倒圆角<br>6.3.12  圆锥倒圆角<br>6.4  倒圆角综合范例<br>6.5  小结<br>6.6  倒圆角综合练习<br>第7章  自由曲线和自由曲面<br>7.1  自由曲线<br>7.1.1  自由曲线工具的操作界面<br>7.1.2  使用曲线上的点或控制点生成自由曲线<br>7.1.3  平面曲线<br>7.1.4  曲面上的自由曲线<br>7.1.5  将曲线投影到曲面创建COS<br>7.1.6  自由曲线的编辑<br>7.1.7  自由曲线的曲率<br>7.2  自由曲面<br>7.2.1  Pro/ENGINEER自由曲面的操作界面<br>7.2.2  以边界曲线来创建曲面<br>7.2.3  自由曲面的连接<br>7.2.4  自由曲面的修剪<br>7.3  小结<br>7.4  练习<br>第8章  变形特征<br>8.1  展平面组<br>8.2  折弯实体<br>8.3  环形折弯<br>8.4  骨架折弯<br>8.5  自由形状<br>8.5.1  曲面自由形状<br>8.5.2  实体自由形状<br>8.6  半径圆顶<br>8.7  剖面圆顶<br>8.7.1  无轮廓混合剖面圆顶<br>8.7.2  有轮廓混合剖面圆顶<br>8.7.3  扫描剖面圆顶<br>8.8  小结<br>8.9  练习<br>第9章  高级装配<br>9.1  阵列装配元件<br>9.1.1  参照阵列<br>9.1.2  填充阵列<br>9.1.3  尺寸阵列<br>9.2  对装配组件的操作<br>9.2.1  组件中特征的复制<br>9.2.2  组件的重新构建<br>9.2.3  元件的复制<br>9.3  表示<br>9.4  小结<br>第10章  行为建模<br>10.1  行为建模的步骤<br>10.2  行为建模中分析模型的参数介绍<br>10.3  行为建模中的敏感度分析<br>10.4  行为建模中的可行性/优化研究<br>10.5  行为建模中的多目标设计研究<br>10.6  小结<br>10.7  练习<br>第11章  自顶而下的设计方法<br>11.1  概述<br>11.2  自顶而下的设计步骤<br>11.3  实例<br>11.4  小结<br>11.5  练习<br>附录A  基本图形交换规范标准IGES<br>A.1  IGES功能<br>A.1.1  IGES元素<br>A.1.2  IGES文件结构<br>附录B  曲线方程
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