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书       名 :
著       者 :
出  版  社 :
I  S  B  N:
文献来源:
出版时间 :
基础工业造型:使用Pro/ENGINEER Wildfire 3.0
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787121055959
  • 作      者:
    林春深等编著
  • 出 版 社 :
    电子工业出版社
  • 出版日期:
    2008
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内容介绍
    《基础工业造型:使用Pro/ENGINEER Wildfire 3.0》结合实例,系统地讲述了实体三维建模的理论和Pro/ENGINEER的建模操作方法。从产品开发的流程开始,说明了Pro/ENGINEER软件包作为建模工具在开发流程中的作用。书中介绍了产品设计的基本理论、工具和过程,以及三维实体的几何造型方法。将Pro/ENGINEER参数化的造型过程分解为约束和满足约束问题进行求解,从而把Pro/ENGINEER繁多的特征建模功能用另一种方式进行诠释,更容易被理解。《基础工业造型:使用Pro/ENGINEER Wildfire 3.0》中详细介绍了Pro/ENGINEER的界面和基本操作,再结合大量的实际案例说明Pro/ENGINEER的草绘功能、基准特征、实体特征、特征编辑、装配、参数化设计等内容。其中使用的案例是从各行业中精选的实际产品,并将这些产品开发的全过程贯穿始终,务求让读者了解完整的产品开发过程。此外,Pro/ENGINEER的一些高级功能、工程图、模具设计、零件的NC加工将在本系列的其他书中介绍。
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目录
第1章  产品开发概论<br>1.1  工业设计<br>1.2  产品设计简介<br>1.3  现代产品开发过程<br>1.4  设计理论与方法<br>1.4.1  TRIZ设计理论<br>1.4.2  公理设计(Axiomatic Design)<br>1.4.3  稳健设计(Robust Design)<br>1.4.4  现代产品设计方法<br>1.5  设计工具<br>1.6  小结<br>第2章  实体造型和Pro/ENGINEER<br>2.1  CAD/CAM/CAE简介<br>2.1.1  CAD<br>2.1.2  CAM<br>2.1.3  CAE<br>2.2  实体造型简述<br>2.2.1  几何造型<br>2.2.2  实体造型系统<br>2.3  建模策略<br>2.3.1  采用体素构造法的实体模型<br>2.3.2  采用边界表示法的实体模型<br>2.3.3  边界表示法和体素构造法的比较<br>2.4  曲面和实体模型的主要建模方式<br>2.5  参数化设计<br>2.6  Pro/ENGINEER特点<br>2.6.1  基于特征(Feature-Based)的造型系统<br>2.6.2  特征的定义和分类<br>2.6.3  Pro/ENGINEER中的参数化<br>2.7  Pro/ENGINEER在CAD/CAM/CAE中的实施<br>2.8  Pro/ENGINEER未来的发展趋势<br>2.9  Pro/ENGINEER模块说明<br>2.10  小结<br>第3章  Pro/ENGINEER使用基础<br>3.1  用户界面<br>3.1.1  标题栏和菜单栏<br>3.1.2  工具栏<br>3.1.3  命令说明区和信息提示栏<br>3.1.4  工作区<br>3.1.5  导航区<br>3.1.6  浏览器区和折叠按钮<br>3.1.7  过滤器和再生状态<br>3.1.8  菜单管理器<br>3.1.9  操控板<br>3.1.10  子窗口<br>3.2  常用菜单与工具栏<br>3.2.1  文件操作<br>3.2.2  视图操作<br>3.2.3  选择应用程序<br>3.2.4  工具<br>3.2.5  窗口<br>3.2.6  帮助<br>3.2.7  常用工具栏<br>3.2.8  工具栏内容定制<br>3.3  针对该软件的鼠标与快捷键操作<br>3.3.1  鼠标操作<br>3.3.2  快捷键<br>3.4  文件相关操作<br>3.4.1  新建文件<br>3.4.2  打开文件<br>3.4.3  保存文件<br>3.4.4  重命名文件<br>3.4.5  备份文件<br>3.4.6  发送文件<br>3.4.7  拭除文件<br>3.4.8  删除文件<br>3.4.9  打印文件<br>3.5  视图相关操作<br>3.5.1  模型显示方式<br>3.5.2  模型视角<br>3.5.3  视图管理器<br>3.6  模型外观和场景效果设置<br>3.6.1  模型外观<br>3.6.2  模型渲染<br>3.7  层<br>3.8  基本设置<br>3.8.1  环境设置<br>3.8.2  配置文件config.pro<br>3.8.3  系统变量设置<br>3.9  获得帮助<br>3.10  小结<br>第4章  草绘<br>4.1  概述<br>4.2  参数化草绘原理<br>4.3  基本操作<br>4.3.1  草绘模式下的术语<br>4.3.2  草绘模式下的界面<br>4.3.3  键盘、鼠标的应用<br>4.4  图元绘制<br>4.4.1  图元选择<br>4.4.2  直线<br>4.4.3  矩形、圆和椭圆<br>4.4.4  圆弧<br>4.4.5  圆角和椭圆角<br>4.4.6  样条曲线<br>4.4.7  点、坐标原点和轴点<br>4.4.8  使用边和偏移边<br>4.4.9  文本<br>4.4.10  调色板<br>4.5  约束<br>4.5.1  水平和竖直<br>4.5.2  平行和垂直<br>4.5.3  相切<br>4.5.4  共点或共线<br>4.5.5  点在线中心上<br>4.5.6  对称<br>4.5.7  等长<br>4.6  标注<br>4.7  编辑<br>4.7.1  图元平移<br>4.7.2  缩放和旋转<br>4.7.3  剪切、复制、粘贴<br>4.7.4  镜像<br>4.7.5  修剪<br>4.7.6  尺寸、样条和文本的修改<br>4.8  获取图元信息<br>4.9  实体造型中草图的绘制<br>4.10  草绘的导入与导出<br>4.11  草绘实例<br>4.12  小结<br>4.13  练习<br>第5章  基本特征<br>5.1  概述<br>5.1.1  Pro/ENGINEER特征的分类<br>5.1.2  基于特征的造型过程<br>5.2  模型树<br>5.3  基准特征<br>5.3.1  基准面<br>5.3.2  基准轴<br>5.3.3  基准点<br>5.3.4  基准坐标系<br>5.4  基本实体特征<br>5.4.1  拉伸<br>5.4.2  扫描<br>5.4.3  旋转<br>5.4.4  混合<br>5.5  不完全特征<br>5.6  小结<br>5.7 练习<br>第6章  特征手册<br>6.1  概述<br>6.2  孔<br>6.3  倒圆角<br>6.4  倒角<br>6.5  筋<br>6.6  壳<br>6.7  拔模<br>6.8  小结<br>6.9  练习<br>第7章  特征编辑<br>7.1  概述<br>7.2  复制<br>7.3  镜像<br>7.4  阵列<br>7.5  成组<br>7.6  删除<br>7.7  隐含和恢复<br>7.8  隐藏与取消隐藏<br>7.9  修改<br>7.9.1  特征编辑<br>7.9.2  编辑参照<br>7.9.3  编辑定义<br>7.9.4  重新排序<br>7.10  修复<br>7.11  特征信息<br>7.12  注释<br>7.13  检查建模过程<br>7.13.1  模型播放器<br>7.13.2  轨迹文件<br>7.14  小结<br>7.15  练习<br>第8章  模型设计综合范例<br>8.1  综合范例一:手柄<br>8.2  综合范例二:夹具座<br>8.3  综合范例三:线夹<br>8.4  小结<br>8.5  练习<br>第9章  装配基础<br>9.1  概述<br>9.2  Pro/ENGINEER中的装配概念<br>9.3  约束<br>9.4  装配<br>9.4.1  平面和平面间的约束<br>9.4.2  插入<br>9.4.3  相切<br>9.4.4  曲面上的边<br>9.4.5  坐标系<br>9.4.6  约束的添加和删除<br>9.5  分解<br>9.6  装配修改<br>9.6.1  装配关系修改<br>9.6.2  元件修改<br>9.7  小结<br>9.8  练习<br>第10章  分析基础<br>10.1  概述<br>10.2  几何量测量<br>10.2.1  距离<br>10.2.2  长度<br>10.2.3  角度<br>10.2.4  面积<br>10.2.5  直径<br>10.2.6  转换<br>10.3  物理量测量<br>10.3.1  单位设置<br>10.3.2  模型质量属性分析<br>10.3.3  剖截面质量属性分析<br>10.3.4  配合间隙<br>10.3.5  体积干涉分析<br>10.3.6  全局间隙<br>10.3.7  全局干涉<br>10.4  小结<br>10.5  练习<br>第11章  参数化设计工具<br>11.1  概述<br>11.2  关系<br>11.3  其他开发工具<br>11.4  小结<br>11.5  练习<br>第12章  综合练习<br>附录A  Pro/ENGINEER软硬件要求<br>附录B  映射键
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