第一章 概论
1.2 多媒体的基本特性
1.2.1 多媒体的多样性
多媒体的多样性是相对于计算机而言的,有人又将之称为“多维化”。多样性指的就是多媒体技术具有的处理信息范围的空间扩展和放大的能力。多媒体的多样性,可以使得计算机所处理的信息不再局限于数值、文本,而是广泛采用图像、图形、视频、音频等信息形式来表达思想。使人类的思维表达不再局限于线形的、单调的、狭小的范围内,而有了更充分、更自由的余地,即计算机变得更加人性化。
人类对于信息的接收和产生主要在五个感觉空间内,即视觉、听觉、触觉、嗅觉和味觉,其中前三者占了95%以上的信息量。借助于这些多感觉形式的信息交流,人类对于信息的处理可以说是得心应手。但是,计算机以及与之相类似的一系列设备,都远远没有达到人类的水平。在信息处理过程中不得不忍受着种种变态:信息只能按照单一的形态才能被加工处理,只能按照单一的形态才能被理解。计算机在许多方面必须要把人类的信息进行变形之后才可以使用。可以说,在信息交互方面计算机还处于初级水平。而多媒体就是要把机器处理的信息多样化或多维化,使之在信息交互过程中,具有更加广阔和更加自由的空问。
多媒体的多样化或多维化,不仅仅是指输入,而且还指输出。目前主要包括视觉和听觉两个方面。但输入和输出不一定都是一样的。对于应用而言,前者称为获取(capture),后者称为表现(presentation)。如果两者完全一样,这只能称之为记录和重放,从效果上说并不是很好。如果对其进行变换、组合和加工,亦即我们所说的创作(authoring),则可以大大丰富信息的表现力和增强效果。这些创作手法也就是为了更好地组织信息和表现信息,从而使用户更全面更准确地接受信息。这种形式和方法实际上在电影、电视的制作过程中早已屡见不鲜,今后在多媒体应用中会越来越多地使用。
1.2.2 多媒体的集成性
多媒体中的集成性可算是多媒体技术发展的一次飞跃。早期多媒体中的各项技术都可以单一使用,但很难有较大的作为,因为它们是单一、零散的,如单一的图像、声音、交互技术等。但当它们在多媒体的旗帜下集合时,一方面意味着技术已经发展到了相当成熟的程度;另一方面,也意味着各自独立的发展不再能满足应用的需要。信息空间的不完整,例如仅有静态图像而无动态视频,仅有语音而无图像等,都将限制信息空间的信息组织,限制信息的有效使用。同样,信息交互手段的单调性也会制约应用的进一步需求。
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