第一章 动画基本概念<br>1.1 动画的概念<br>1.2 动画的分工<br>1.3 制作工具与设备<br><br>第二章 动画的制作流程<br>2.1 二维手绘动画的制作流程<br>2.2 新媒体动画的制作流程<br>2.3 摆拍动画的制作流程<br><br>第三章 动画制作的美术基础<br>3.1 动画用线的造型方法<br>3.2 人体的结构与动态<br>3.3 透视原理和空间的概念<br><br>第四章 动画角色的运动原理<br>4.1 动画运动十大法则<br>4.2 影响动画运动规律的因素<br>4.3 人的基本运动规律<br>4.4 动物的基本运动规律<br>4.5 自然现象的基本运动规律<br><br>第五章 原画的制作原理<br>5.1 原画的性质与任务<br>5.2 原画稿的两大要素<br>5.3 原画创作步骤<br>5.4 原画的特殊技巧<br>5.5 表情和口型<br>5.6 原画师的修养<br><br>第六章 中间画的制作原理<br>6.1 原画和中间动画的关系<br>6.2 加中间画的基本方法<br>6.3 中间画的制作步骤<br>6.4 中间动画的质量考量标准<br><br>第七章 后期制作需要注意的事项<br>7.1 加工整理<br>7.2 剪接编辑<br>7.3 音响制作<br>参考文献
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