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书       名 :
著       者 :
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I  S  B  N:
文献来源:
出版时间 :
动漫角色设计
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787800007828
  • 作      者:
    房晓溪主编
  • 出 版 社 :
    印刷工业出版社
  • 出版日期:
    2008
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作者简介
  房晓溪,中国动漫游戏教材第一人,房晓溪教授,现任:中国文化产业促进会动漫游戏文化委员会专家,湖北省动漫艺术家协会主席,现任北京吉利大学动画与游戏学院院长,中国动漫游戏教育家,动漫游戏专家,游戏引擎设计专家,中国电子视像行业协会专家组专家,全国数字艺术设计工程师职称评定专家组专家。
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内容介绍
  本书紧密结合创作实际,主要从角色造型的目的与作用、角色造型的艺术特征、动画角色的分类、动画角色造型基础训练(写生与素描训练、速写、突破写实的夸张与变形训练)、形体解剖与设计基础(人物形象、头部、面部、身体、动物形象)、角色设计技法与表现(头与身体比例、转面、表情、口型、服装、色彩设定)、角色的类型化与形象创意(不同角色的特征、对角色进行形象创意的基本方法、角色之间的组合关系)、角色设计规范(结构图、效果图、多角度转面图、头部结构分解图、服饰道具图、角色谱系比例图、角色发型图、口形图)等方面对动画角色设计进行了介绍。本书适合作为动画院校和相关院校动画专业的教材选用,也可以作为对动画有兴趣人员的自学参考用书。
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精彩书摘
  第1章 概述
  1.1 角色造型的目的与作用
  动画片通过人物和环境看见造型创作动态的影像,表现情节与运动的过程,表现艺术家的创作意图与思想感情,反映人们的生活与理想。动画片首先是美术作品,画面效果占有重要地位。内容决定形式,作品好的精神内容是优秀作品的第一前提。角色是动画作品中以生命形式进行活动的表演主体,设计师根据动画角色的特征,通过造型语言将动画作品的内涵和自己的审美外化成可视形象,使得他人在接受的过程中产生审美联想,以作品的角色形象来理解作品真正含义。如果说动画片的主题思想与内在主题是内在美,  那么活泼生动的动画造型就是动画创作的外在美。
  角色是一部动画片的灵魂所在,它引导整个片子的情节发展,是动画片成功的基础。一部成功的动画片能吸引我们的首先是优秀美好的角色形象。纵览国内外那些经典的美术片,可能容易忘记其剧情,但那些生动活泼的艺术形象却给我们留下深刻印记,所以角色设计师的素养应是相对全面的,不但要有扎实的专业基本功,而且要有丰富的生活积累和敏锐的市场洞察力。
  一部好的动画片可以催生一系列优秀的动漫产业,比如风靡世界的迪士尼形象就是一个很好的范例,那些深入人心的动画形象打造了一个庞大的娱乐产业帝国,恰恰是那些鲜活的动画明星吸引着一代又一代人,如米老鼠、唐老鸭、白雪公主、花木兰、美人鱼等。
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目录
第1章 概述
1.1 角色造型的目的与作用/2
1.2 角色造型的艺术特征/3
1.2.1 形象的虚幻性与主观想象/3
1.2.2 形象的简单化与符号化/13
1.2.3 形象的幽默趣味与夸张性/4
1.2.4 形象的地域与民族性/5

1.3 动画角色的分类/6
1.3.1 按角色属性来分/6
1.3.2 按制作手段区分/18

1.4 对不同风格动画角色造型的简单介绍/lO
1.4.1 美国风格/10
1.4.2 欧洲风格/11
1.4.3 日本风格/11

第2章 动画角色造型基础训练
2.1 写生与素描训练/14
2.1.1 对角色形体结构认识/14
2.1.2 对空间透视关系认识/15
2.1.3 对光影效果的认识/15
2.1.4 对线条的认识/i7

2.2 速写/18
2.2.1 对角色动态规律的把握和记忆/18
2.2.2 对角色形态的观察与艺术概括/18
2.2.3 加强线的表现力/19
2.3 突破写实的夸张与变形训练/21

第3章 形体解剖与设计基础
3.1 人体解剖/24
3.1.1 人体比例/124
3.1.2 男、女体形特征/24
3.1.3 骨骼/25
3.1.4 肌肉/25
3.1.5 头部骨骼/26
3.1.6 面部的肌肉/28
3.1.7 躯干解剖结构/33
3.1.8 上肢解剖结构/36
3.1.9 下肢解剖结构/36
3.1.10 手解剖结构/38
3.1.11 脚解剖结构/39

3.2.12 体型/40
3.2 动物解剖/42

第4章 角色设计技法与表现
4.1 头与身体比例/46
4.2 转面/49
4.3 表情/51
4.4 口型/54
4.5 服装/ss
4.5.1 民族服装/55
4.5.2 历史服装/55
4.5.3 地域服装/58
4.5.4 时装/59
4.5.5 魔幻服装/59
4.6 色彩设定/61

第5章 角色的类型与形象创意
5.1 不同角色的特征/64
5.1.1 英雄型形象/64
5.1.2 平民化形象/65
5.1.3 反面形象/66
5.1.4 幽默形象/67
5.1.5 儿童形象/68
5.1.6 拟人化形象/69

5.2 对角色进行形象创意的基本方法/70
5.2.1 简化与概括/170
5.2.2 添加与想象/171
5.2.3 夸张与变形/171
5.3 角色之间的组合关系/74

5.4 动画片典型形象分析/76
5.4.I 《千与千寻》的角色造型分析/|76
5.4.2 《钟楼怪人》角色造型分析/78

第6章 角色设计规范
6.1 结构图/82
6.2 效果图/83
6.3 多角度转面图/84
6.4 头部结构分解图/8#
6.5 手足造型细部图/89
6.6 角色的姿态图/91
6.7 面部表情图/92
6.8 服装图/94
6.9 服饰、道具图/96
6.10 角色谱系比比例图
6.11 角色发型图/98
6.12 口型图/99
6.13 色标图/100

第7章 中国风格的动画角色造型
7.1 中国民族风格的动画角色/102
7.2 我国台湾省动漫造型风格/109
7.2.1 蔡志忠的造型风格/109
7.2.2 几米的造型风格/110
7.2.3 朱德庸的造型风格/111
7.2.4 敖幼祥的卡通造型风格/112
7.3 对中国美术片角色造型的传承与发展/113
参考文献/119
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