在主次不同的情况下,好的镜头表现除了动作表演生动、准确外,还要主题突出,主次分明。在一个镜头中,如果有两个以上的人物或道具在活动,就要考虑分层了。一般来说主角或镜头中对白较多的人物的动作较丰富且多变,这时其他人物作为陪衬,动作要相对减少,以保证镜头主题明确,不会喧宾夺主。<br> 这样的镜头最好能进行合理的分层。制作人员要整体观察,根据剧情的要求,准确判断出人物或道具的主次。<br> 有些镜头虽然只有几个角色,整体的动作幅度不大,动作也不多,但有对白及内心表述,这样的镜头也要对其进行分层设计。<br> 图1-31是动画片《花木兰》镜头中的原画片断。<br> 在表现速度不同的情况下,在同一个镜头中,有的动作幅度大、速度快,有的则动作幅度小、速度慢,有些是有规律的运动,有些则是无规律的运动。这样的镜头也要对其进行合理的分层,这样才能保证其质量.<br> 在图1-32中,由于镜头中人物较多,且有的角色在做大动作,有的角色却静止不动。这样的镜头在动画作品中非常多,如果我们不做动画分层处理的话,一是制作难度较大,二是难以保证质量。动画动作幅度、速度不同时的原画分层草图,在原画中,分层与合层是必然的、有规律可循的,因此设计起来也是科学而合理的。
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