目录
前言
序
第一章 动画的基本概念
1.1 动画的基本定义
1.2 动画与漫画的渊源
1.3 卡通的渊源
第二章 动画的基本形态
2.1 动画的基本形态特征
2.2 动画作品的形态
2.3 动画的基本分类
2.4 动画的表现手法
2.5 动画的材料应用
第三章 动画起源与发展情况
3.1 原始绘画中动画基本概念的萌芽
3.2 追溯动画发展的历程
3.3 动画发展中的代表人物
3.4 动画发展中的艺术思潮和流派
第四章 世界动画发展较快的国家的基本概况
4.1 欧洲动画艺术发展概况
4.2 美洲动画艺术发展概况
4.3 亚洲动画艺术发展概况
4.4 大洋洲动画艺术发展概况
4.5 部分国家动画教育发展概况
第五章 现代动画的生产过程
5.1 动画生产的基本流程
5.2 传统动画的生产基本流程
5.3 三维电脑动画的制作流程
第六章 作品赏析
6.1 影院动画赏析
6.2 实验性动画赏析
6.3 学生动画作品赏析
第七章 动画的学习方法与必要知识
7.1 基本常识与分工
7.2 动画创作中的视听语言的运用
7.3 工具与材料
7.4 常用的中英文专业术语
内容摘要
《动画概论》关注了当前各国动画的最新发展,将动画的创作理念、创作方式和科技手段等方面进行了有机结合,内容包含了动画创作的各个重要组成部分以及各种专业知识、基础训练、操作技巧和作品分析等。可以达到“培养学生形成一种系统性的、创造性的专业思维习惯”和“锻炼学生将理论联系实践的动画操作能力”的宗旨。无论对于动画教学工作,还是对动画专业人士和动画业余爱好者来说,都是一本很有实用价值的参考书。
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