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书       名 :
著       者 :
出  版  社 :
I  S  B  N:
文献来源:
出版时间 :
计算机艺术设计基础
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787302163152
  • 作      者:
    付志勇编著
  • 出 版 社 :
    清华大学出版社
  • 出版日期:
    2008
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编辑推荐
    《计算机艺术设计基础(修订版)》中要内容原为清华大学美术学院计算机艺术设计基础公共课的讲义,适合艺术和设计各专业的本科生学习,也可作为计算机艺术设计爱好者的自学用书。
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内容介绍
    计算机艺术设计的基础知识与技能,例如对计算机界面的了解、数字绘图能力的训练、数字图像的制作与处理方法、展示与发布作品等,每一种技能的背后都有相应的计算机知识和技巧作为支持。分为10章:第1、2章介绍了计算机艺术设计和数字图像的基础理论:第3至9章结合Adobe Photoshop、Adobe Illustrator软件讲解了数字绘画的基本程序、模拟绘画的方法、图案与构成图形的制作、拼贴画、新的视觉形象的创作方法、特效文字制作等基本技能;第10章结合Adobe ImageReady介绍了通过网页展示与发布作品的方法。
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目录
第1章 计算机艺术设计概论
1.1 计算机艺术设计的历史
1.2 新的造型语言及表达方式
1.3 计算机对艺术设计的影响
1.4 计算机在艺术设计中的应用和发展
1.5 信息时代数字内容设计的新领域
1.6 超媒体简史
课后思考

第2章 数字图像基础
2.1 数字图像的生成
2.2 计算机图形学
2.3 图形用户界面
2.4 图像的种类
2.5 分辨率
2.6 色彩基础
2.7 色彩模式与通道
2.8 平面图像软件界面的组成
课后思考

第3章 数字绘画初步
3.1 位图图像的建立
3.2 像素画与图标
3.3 矢量图形的建立
课后思考

第4章 数字模拟绘画
4.1 模拟国画效果的竹子
4.2 肌理效果的创造
4.3 故事地图的绘制
4.4 模拟绘画的例子分析
课后练习

第5章 绘制矢量图形
5.1 精确绘制图形
5.2 绘制立体图形
5.3 在Illustrator中绘制有立体感的矢量图
5.4 关于Illustrator的笔型
课后练习

第6章 图案与构成风格的图形
6.1 图案
6.2 构成风格的图形制作
课后练习

第7章 拼贴画的制作
7.1 确定画面的底图
7.2 图像的变形与组合
7.3 抠像与去底
7.4 组合图像并调整效果
7.5 存储拼贴的图像
7.6 国外艺术家的作品
课后练习

第8章 创造新的视觉形象
第9章 文字效果的创造
第10章 发布可交互的作品
参考文献
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