《节事设计与体验》所探讨的内容共有三个部分:节事的研究:节事行业的定义及相关研究文献的详细综述。节事设计与体验的理念:拓展体验的发展进程和本质,判断如何能够使节事设计本身影响到节事参与者的体验,在哪些情景下可以从根本上改变体验的本质。节事分析:通过考察节事的人造物及其如何表现在消费者的体验中,去判断应该如何对节事体验加以分析和评估。一次推广活动、一场球赛、一次展览,这些能带给人们什么?答案便是“体验”,是通过“设计”创意和诠释让人们经历某件事情、某个时刻、某种场合,引发参与者产生直接的、极具意义的美好感觉。这些感觉产生的因素就是参与者与他人或客体相互作用产生的结果。《节事设计与体验》的重点就是剖析这些体验是怎样被设计出来的。通过条理分明、使用方便的结构,以及内容丰富、涉及广泛的案例,《节事设计与体验》向读者展示了在节事设计与体验中有很多可以借鉴和应用的概念。
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