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书       名 :
著       者 :
出  版  社 :
I  S  B  N:
文献来源:
出版时间 :
格调:3ds Max 2010展示空间设计表现技法
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787302241010
  • 作      者:
    杨伟编著
  • 出 版 社 :
    清华大学出版社
  • 出版日期:
    2011
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内容介绍
    《格调:3ds Max 2010展示空间设计表现技法(附光盘)》是针对新的3ds max 2010软件和高智能渲染插件VRay平台,结合作者多年从事室内设计工作的经验,介绍了VRay展示和工装表现,通过10个案例,即贵宾会议室、多层半开放展示空间、半封闭家具展示空间、小型开放空间展示空间、工装办公展示空间、带拱门的酒吧走廊空间、现代风格的餐厅展示空问、工装大堂目光表现、简欧风格VIP包问展示空间和大堂休息区空间表现,讲解展示工装设计行业制作。在提供高质量的渲染表现技术的同时,全面介绍了展示工装设计,做到设计与施工相结合、设计与技术相结合,为设计师提高整体创作水平提供帮助。
    《格调:3ds Max 2010展示空间设计表现技法(附光盘)》适用于建筑设计、室内效果图设计专业人士和相关专业学生。
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目录
第1章 VRay展示和工装表现
1.1 VR展示和工装表现概述
1.2 VRay的背景介绍
1.3 VRay渲染器在表现展示和工装方面的特点

第2章 夜景效果——贵宾会议室
2.1 设计分析
2.2 设定物理摄像机并设置渲染器参数
2.2.1 给场景指定物理摄像机
2.2.2 渲染器参数设置和模型的检查
2.3 设置场景灯光
2.3.1 设置室外冷光源
2.3.2 设置室内灯光
2.4 设置场景中主要材质的参数
2.4.1 黑色沙发材质
2.4.2 金属材质
2.4.3 有机板材质
2.4.4 建筑地面材质
2.4.5 白色屏风材质
2.4.6 灯箱材质
2.4.7 白墙材质
2.4.8 装饰品材质
2.5 设置外景贴图和渲染器最终参数

第3章 多层半开放展示空间
3.1 设计分析
3.2 设定物理摄像机并设置渲染器参数
3.2.1 给场景指定物理摄像机
3.2.2 设置渲染器参数
3.3 设置场景灯光
3.3.1 设置展示空间内部灯光
3.3.2 设置展示空间外部环境灯光
3.4 设置场景中主要材质的参数
3.4.1 墙体板材质
3.4.2 白色现代沙发材质
3.4.3 室内地板材质
3.4.4 建筑地面材质
3.4.5 沙发结构木材质
3.4.6 储物箱玻璃材质
3.4.7 玻璃窗材质
3.4.8 茶几玻璃材质
3.4.9 人物剪影材质
3.5 设置渲染器最终渲染参数

第4章 半封闭家具展示空间
4.1 设计分析
4.2 设定物理摄像机并设置渲染器参数
4.2.1 给场景指定物理摄像机
4.2.2 设置渲染器参数
4.3 设置展示空间的环境与灯光
4.3.1 设置展示空间的环境
4.3.2 展示空间内部左侧展区灯光设置
4.3.3 展示空间内部中部展区灯光设置
4.3.4 展示空间内部右侧展区和二层灯光设置
4.4 设置场景中主要材质的参数
4.4.1 铁锈红墙面材质
4.4.2 黑色皮套材质
4.4.3 磨砂金属材质
4.4.4 沙发材质
4.4.5 地板材质
4.4.6 黄色餐椅材质
4.4.7 餐桌玻璃材质
4.4.8 橘红色沙发材质
4.4.9 储物箱玻璃材质
4.4.10 沙发花纹抱枕材质
4.4.11 黑色沙发木材质
4.5 设置渲染器最终渲染参数

第5章 小型开放空间展厅
5.1 设计分析
5.2 设定物理摄像机并设置渲染器参数
5.2.1 给场景指定物理摄像机
5.2.2 设置渲染器参数
5.3 设置场景灯光
5.3.1 展示空间内部灯光设置
5.3.2 展示空间外部环境灯光设置
5.4 设置场景中主要材质的参数
5.4.1 地面材质
5.4.2 形象墙材质
5.4.3 一层地面材质
5.4.4 金属风扇板材质
5.4.5 亚克力软椅面材质
5.4.6 护栏玻璃材质
5.4.7 茶几玻璃材质
5.4.8 金属半环材质
5.4.9 楼梯材质
5.5 渲染器参数设置和最终渲染

第6章 太阳光场景表现——工装办公空间展示
6.1 设计分析
6.2 设定物理摄像机并设置渲染器参数
6.2.1 设置场景物理摄像机
6.2.2 渲染器参数设置和模型的检查
6.3 设置场景灯光
6.3.1 设置室外阳光
6.3.2 室内灯光设置
6.4 设置场景中主要材质的参数
6.4.1 淡黄色沙发材质
6.4.2 金属材质
6.4.3 办公木材质
6.4.4 实木地板材质
6.4.5 铝合金吊灯材质
6.4.6 蓝色文件夹材质
6.4.7 墙材质
6.4.8 显示器外壳塑料材质
6.4.9 植物材质
6.4.10 隔段玻璃材质
6.5 设置外景环境和渲染器最终渲染参数

第7章 带拱门的酒吧走廊展示空间
7.1 设计分析
7.2 设定物理摄像机并设置渲染器参数
7.2.1 给场景指定物理摄像机
7.2.2 设置渲染器参数
7.3 设置场景的照明灯光
7.3.1 设置场景环境灯光
7.3.2 设置室内灯光
7.4 设置场景中主要材质的参数
7.4.1 地面材质
7.4.2 深色柚木材质
7.4.3 铜酒标签材质
7.4.4 洋酒瓶玻璃材质
7.4.5 黑色塑料材质
7.4.6 酒标材质
7.4.7 黑色顶葡萄架材质
7.4.8 建筑砖墙材质
7.5 渲染器参数设置和最终渲染

第8章 现代风格的餐厅空间
8.1 设计分析
8.2 设定场景摄像机并设置渲染器参数
8.2.1 给场景指定物理摄像机
8.2.2 设置渲染器参数
8.3 设置场景中的全局光照明
8.3.1 设置场景中的主要全局照明灯光
8.3.2 设置场景的环境照明灯光
8.3.3 设置室内照明射灯
……
第9章  工装大堂表现
第10章  简欧风格VIP包间
第11章  大堂休息区空间表现
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