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书       名 :
著       者 :
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I  S  B  N:
文献来源:
出版时间 :
3ds Max 2010 & VRay室内外效果图建模与渲染技术
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787121118470
  • 作      者:
    点智文化编著
  • 出 版 社 :
    电子工业出版社
  • 出版日期:
    2011
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内容介绍
  《3ds Max 2010&VRay室内外效果图建模与渲染技术》内容丰富,不但讲解如何使用3dsMax2010进行简单室内模型的创建,而且还对如何在3dsMax软件环境下,使用VRay渲染室内外效果进行了详细讲解,书中既有对VRay软件技术的全面讲解,更有大量丰富的效果图渲染案例。<br>  通过学习本书,各位读者将能够掌握面对不同渲染任务,例如厨房、卧室、KTV包房、别墅、商业楼、餐厅等空间及建筑时,如何合理地设置材质,如何进行布光,如何调整渲染参数,如何进行后期优化,从而轻松得到照片级的效果图表现作品。<br>  《3ds Max 2010&VRay室内外效果图建模与渲染技术》光盘包含书中案例模型、贴图文件、所有案例的视频教学文件,丰富的贴图素材,以及精品模型库。
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精彩书摘
  从上面的内容中,我们已经了解到三维技术所涉及的领域是多种多样的,其中包含的知识也是相当多的,包括了建模、材质、渲染、动画及场景的营造等,所以我们可以从中选择一个自己感兴趣的领域进行深入学习。但即使这样,也要从最基础的建模部分学起,因为如果不了解建模技术,不了解每个模型的结构特征,就无法表现出它的质感,更不用说制作动画了。<br>  其中室内外效果表现在国内也有了更成熟的表现,相对于其他使用三维技术的领域,室内外效果表现所涉及的三维技术更容易掌握,所以在国内越来越多的三维技术学习者加入了这个领域。虽然门槛较低,但也同样需要掌握整个制作过程,这样建模技术也就成了制作室内外效果图不可或缺的部分。3dsMax中的建模方式大致包括3类:一类是使用最为广泛且技术相对完善的多边形建模,由于细分建模的出现和软件功能的完善,让这一方法又出现了新的生机,本书也将对此种建模方法进行着重讲解;第二类是3ds Max中的面片建模方法,这种方法在国内曾经非常流行,是以线条来控制曲面来制作模型,理论上它可以制作出任何模型,缺点就是效率低,因为控制曲面比较复杂,制作起来非常费时,随着多边形细分的出现,现在关注这种方法的人越来越少了;第三类是在3ds Max中几乎没有人用到的NURBS建模,NURBS是相当专业的建模方式,因为3ds Max对于NURBS支持并不是很好,基本上3ds Max很难完成精确的建模,因此不推荐大家使用这种方法。<br>  由此可以看出,即使是最基础的建模部分,也包含着非常复杂的知识和技术,需要我们用心对待其中的学习过程。<br>    ……
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目录
第1章 基础模型的创建<br>1.1 室内外模型简介 <br>1.2 新巴洛克椅子 <br>1.2.1 案例分析 <br>1.2.2 新巴洛克椅子模型的制作 <br>1.3 欧式书桌 <br>1.3.1 案例分析 <br>1.3.2 欧式书桌模型的制作 <br>1.4 白皮沙发 <br>1.4.1 案例分析 <br>1.4.2 白皮沙发模型的制作 <br>第2章 VRay参数讲解<br>2.1 VRay渲染器简介 <br>2.1.1 初步认识强大的VRay渲染器 <br>2.1.2 VRay渲染器的优势 <br>2.2 设置VRay渲染器 <br>2.3 VRay渲染器参数简介 <br>2.3.1 V-Ray::Global switches<br>(全局开关)卷展栏 <br>2.3.2 V-Ray::Image sampler(Antialiasing)<br>(图像采样)卷展栏 <br>2.3.3 V-Ray::Indirect illumination(GI)<br>(间接照明)卷展栏 <br>2.3.4 V-Ray::Irradiance map<br>(发光贴图)卷展栏 <br>2.3.5 V-Ray::Light cache<br>(灯光缓存)卷展栏 <br>2.3.6 V-Ray::Environment<br>(环境)卷展栏 <br>2.3.7 V-Ray::Color mapping<br>(色彩映射)卷展栏 <br>2.3.8 V-Ray::DMC Sampler<br>(准蒙特卡罗采样器)卷展栏 <br>2.4 认识VRay灯光 <br>2.5 认识VRay阴影 <br>2.6 初步认识VRay材质 <br>2.6.1 掌握VRayMtl材质 <br>2.6.2 掌握VRayLightMtl<br>(VRay发光)材质 <br>2.6.3 掌握VRayMtlWrapper<br>(VRay材质包裹器)材质 <br>第3章 都市魅力——简约厨房空间表现<br>3.1 简约厨房设计概述 <br>3.2 简约厨房空间简介 <br>3.3 测试渲染设置 <br>3.3.1 设置测试渲染参数 <br>3.3.2 布置场景灯光 <br>3.4 设置场景材质 <br>3.5 最终渲染设置 <br>3.5.1 最终测试灯光效果 <br>3.5.2 灯光细分参数设置 <br>3.5.3 设置保存发光贴图和灯光贴图的渲染参数 <br>3.5.4 最终成品渲染 <br>3.6 Photoshop后期处理 <br>3.7 本章附赠模型浏览 <br>3.8 简约厨房案例赏析 <br>第4章 古朴典雅——泰式卧室空间表现<br>4.1 泰式卧室设计概述 <br>4.2 泰式卧室空间简介 <br>4.3 测试渲染设置 <br>4.3.1 设置测试渲染参数 <br>4.3.2 布置场景灯光 <br>4.4 设置场景材质 <br>4.5 最终渲染设置 <br>4.5.1 最终测试灯光效果 <br>4.5.2 灯光细分参数设置 <br>4.5.3 设置保存发光贴图和灯光贴图的渲染参数 <br>4.5.4 最终成品渲染 <br>4.6 本章附赠模型浏览 <br>4.7 泰式卧室案例赏析 <br>第5章 简洁时尚——现代经典家居空间表现<br>5.1 现代经典家居设计概述 <br>5.2 现代经典家居空间简介 <br>5.3 测试渲染设置 <br>5.3.1 设置测试渲染参数 <br>5.3.2 布置场景灯光 <br>5.4 设置场景材质 <br>5.5 最终渲染设置 <br>5.5.1 最终测试灯光效果 <br>5.5.2 灯光细分参数设置 <br>5.5.3 设置保存发光贴图和灯光贴图的渲染参数 <br>5.5.4 最终成品渲染 <br>5.6 本章附赠模型浏览 <br>5.7 现代经典家居赏析 <br>第6章 庄重大气——欧式别墅空间表现<br>6.1 欧式别墅设计概述 <br>6.2 欧式别墅空间简介 <br>6.3 测试渲染设置 <br>6.3.1 设置测试渲染参数 <br>6.3.2 布置场景灯光 <br>6.4 设置场景材质 <br>6.5 最终渲染设置 <br>6.5.1 最终测试灯光效果 <br>6.5.2 灯光细分参数设置 <br>6.5.3 设置保存发光贴图和灯光贴图的渲染参数 <br>6.5.4 最终成品渲染 <br>6.6 本章附赠模型浏览 <br>6.7 欧式别墅案例赏析 <br>第7章 轻松惬意——KTV包厢空间表现<br>7.1 KTV包厢设计概述 <br>7.2 KTV包厢空间简介 <br>7.3 测试渲染设置 <br>7.3.1 设置测试渲染参数 <br>7.3.2 布置场景灯光 <br>7.4 设置场景材质 <br>7.5 最终渲染设置 <br>7.5.1 最终测试灯光效果 <br>7.5.2 灯光细分参数设置 <br>7.5.3 设置保存发光贴图和灯光贴图的渲染参数 <br>7.5.4 最终成品渲染 <br>7.6 本章附赠模型浏览 <br>7.7 KTV包厢案例赏析 <br>第8章 阳光和煦——现代餐厅空间表现<br>8.1 现代餐厅设计概述 <br>8.2 现代餐厅空间简介 <br>8.3 测试渲染设置 <br>8.3.1 设置测试渲染参数 <br>8.3.2 布置场景灯光 <br>8.4 设置场景材质 <br>8.5 最终渲染设置 <br>8.5.1 最终测试灯光效果 <br>8.5.2 灯光细分参数设置 <br>8.5.3 设置保存发光贴图和灯光贴图的渲染参数 <br>8.5.4 最终成品渲染 <br>8.6 本章附赠模型浏览 <br>8.7 现代餐厅案例赏析 <br>第9章 优雅浪漫——豪华餐厅空间表现<br>9.1 豪华餐厅设计概述 <br>9.2 豪华餐厅空间简介 <br>9.3 测试渲染设置 <br>9.3.1 设置测试渲染参数 <br>9.3.2 布置场景灯光 <br>9.4 设置场景材质 <br>9.4.1 设置主体材质 <br>9.4.2 设置其他材质 <br>9.5 最终渲染设置 <br>9.5.1 最终测试灯光效果 <br>9.5.2 灯光细分参数设置 <br>9.5.3 设置保存发光贴图和灯光贴图的渲染参数 <br>9.5.4 最终成品渲染 <br>9.6 本章附赠模型浏览 <br>9.7 豪华餐厅案例赏析 <br>第10章  富丽堂皇——酒店大堂空间表现<br>10.1 酒店大堂设计概述 <br>10.2 酒店大堂空间简介 <br>10.3 测试渲染设置 <br>10.3.1 设置测试渲染参数 <br>10.3.2 布置场景灯光 <br>10.4 设置场景材质 <br>10.5 最终渲染设置 <br>10.5.1 最终测试灯光效果 <br>10.5.2 灯光细分参数设置 <br>10.5.3 设置保存发光贴图和灯光贴图的渲染参数 <br>10.5.4 最终成品渲染 <br>10.6 本章附赠模型浏览 <br>10.7 酒店大堂案例赏析 <br>第11章 简洁明快——展厅空间表现<br>11.1 展厅设计概述 <br>11.2 展厅空间简介 <br>11.3 测试渲染设置 <br>11.3.1 设置测试渲染参数 <br>11.3.2 布置场景灯光 <br>11.4 设置场景材质 <br>11.5 最终渲染设置 <br>11.5.1 最终测试灯光效果 <br>11.5.2 灯光细分参数设置 <br>11.5.3 设置保存发光贴图和灯光贴图的渲染参数 <br>11.5.4 最终成品渲染 <br>11.6 本章附赠模型浏览 <br>11.7 展厅案例赏析 <br>第12章 简洁时尚的国际化建筑——商务楼黄昏效果<br>12.1 商务楼设计概述 <br>12.2 商务楼空间简介 <br>12.3 测试渲染设置 <br>12.3.1 设置测试渲染参数 <br>12.3.2 布置场景灯光 <br>12.3.3 主体材质 <br>12.3.4 最终测试灯光效果 <br>12.3.5 灯光细分参数设置 <br>12.3.6 设置保存发光贴图和灯光贴图的渲染参数 <br>12.3.7 最终成品渲染 <br>12.3.8 通道渲染 <br>12.4 Photoshop后期处理 <br>12.4.1 初步处理画面 <br>12.4.2 调整楼体 <br>12.4.3 添加配景及整体调整 <br>12.5 本章附赠模型浏览 <br>12.6 商务楼案例赏析
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