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书       名 :
著       者 :
出  版  社 :
I  S  B  N:
文献来源:
出版时间 :
Flash CS5中文版从入门到精通
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787500696353
  • 作      者:
    胡崧,于慧编著
  • 出 版 社 :
    中国青年出版社
  • 出版日期:
    2011
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编辑推荐
    《FlashCS5中文版从入门精通(中文版)》《FlashCS5从入门精通(中文版)》技巧的学习宝典,剖析ActionScript3.0重难点的技术指南,55个实战案例集动画专家教学经验于一体,每章主题讨论带您探讨动画行业的最新动向。
    Chapter01FlashCS5快速入门
    Chapter02使用绘图及相关工具
    Chapter03文本与对象的操作
    Chapter04元件、实例与库
    Chapter05动画基础
    Chapter06制作丰富的动画效果
    Chapter07音视频在动画中的应用
    Chapter08影片的测试和发布
    Chapter09ActionScript3.0快速入门
    Chapter10ActionScript3.0基础应用
    Chapter11ActionScript3.0处理方法
    Chapter12ActionScript3.0编程
    Chapter13图片、声音与视频的处理
    Chapter14特效动画设计
    Chapter15广告动画设计
    Chapter16网站动画设计
    Chapter17交互动画设计
    Chapterl8游戏动画设计
    文字特效
    全景交互动画
    图像特效
    3D图像动画
    模拟特效
    图文交互动画
    公益广告动画
    迷宫游戏
    商业广告动画
    射击游戏
    贺卡动画
    贪吃蛇游戏
    8小时本书实例多媒体语音教学视频
    4900个图形素材、960个Flash模板
    5000个网页广告Banner和Logo欣赏
    4400个按钮图标、500个Flash动画
    45套Flash库文件与3600个GIF动画
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内容介绍
    快速入门:认识FlashCS5新增功能与操作环境;绘制线条和简单图形;使用笔触与填充工具;选择、变形与修饰图形;输入并设置文本;掌握对象的基本操作。基础应用:了解元件、实例与库的基本功能;掌握时间轴、帧、图层与动画预设的常见操作;学会制作基本与高级动画并在动画中使用音视频;发布与测试影片。
    高级技能:学会构建ActionScript3。0程序;掌握ActionScript3。0的基本语法、函数与编程;剖析ActionScript3。0常见处理方法以及图片和音视频的处理方法等。
    综合实战:提供最实用、最流行的动画设计作品,涵盖特效动画、广告动画、网站动画、交互动画、游戏动
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目录
知识预热
01FlashCS5全新界面
02FlashCS5工具预览
03FlashCS5常用面板
04FlashCS5菜单命令
05FlashCS5起始页面

Part01FlashCS5基础入门
Chapter01FlashCS5快速入门
Unit01认识Flash
01Flash的发展
02Flash的应用

Unit02FlashCS5的新功能
01新增功能
02增强功能

Unit03新建并保存文档
01新建文档
02设置文档属性
03保存文件的类型

Unit04设置FlashCS5的操作环境
01设置首选参数
02使用标尺、网格与辅助线
主题讨论:Flash软件的基本术语

Chapter02使用绘图及相关工具
Unit05绘制线条、形状与路径
01绘制线条
练习:制小狗线条图形
02绘制形状
练习:制青蛙形状图形
03绘制路径
练习:制Logo路径图形
知识拓展:深入了解路径
闪客训练营:绘制卡通动物
知识拓展:了解矢量图形与位图图像

Unit06设置笔触与填充
01使用笔触和填充工具
02使用橡皮擦工具
03设置颜色
闪客训练营绘制卡通图画
知识拓展:Flash的预览模式

Unit07选择、变形与修饰图形
01选择图形
02变形图形
03修饰图形
闪客训练营绘制网站启动画面
主题讨论:怎样才能绘制好Flash动画角色?

Chapter03文本与对象的操作
Unit08输入并设置文本
01使用传统文本
02使用TLF文本
闪客训练营使用TLF文本制作宣传文稿
知识拓展:动画中缺失字体的替换

Unit09对象的操作
01对象的排列与对齐
02对象的合并
03对象的组合与分离
04对象的滤镜
05对象的3D旋转与平移
闪客训练营绘制指示符号图形

Part02FlashCS5的基本功能与应用
Chapter04元件、实例与库
Unit10导入外部图像素材
01导入位图并矢量化
02导入FireworksPNG文件
03导入IllustratorAI文件
04导人PhotoshopPSD文件
知识拓展导入AutoCADDXF文件
05导入FlashSWF文件
闪客训练营创建图像导入效果

Unit11在库中创建元件
01关于元件、实例和库
02创建并编辑元件
闪客训练营创建按钮元件
练习:创建祝福卡片影片剪辑元件
知识拓展:共享库资源

Unit12制作实例
01设置实例属性
02使用喷涂刷工具
练习:制作浮动气泡效果
03使用Deco工具
主题讨论:在Flash中怎样使用元件和素材表现动画?

Chapter05动画基础
Unit13时间轴与帧的基本操作
01使用时间轴
02使用帧

Unit14使用图层
01操作图层
02操作图层文件夹
03使用图层混合模式
04使用引导图层
05使用遮罩图层

Unit15逐帧动画与动画预设
01制作逐帧动画
闪客训练营制作国王的喜怒哀乐动画
02使用动画预设
闪客训练营创建模拟闪电动画
知识拓展:逐帧动画的制作技巧
主题讨论:使用逐帧技术制作动画,
有什么简便的方法吗?

Chapter06制作丰富的动画效果
Unit16制作基本动画
01制作传统补间动画
闪客训练营创建回转寿司动画
02制作补间动画
闪客训练营创建田间行走动画
03制作补间形状动画
闪客训练营创建河马的故事动画

Unit17制作高级动画
01制作引导线动画
闪客训练营创建花瓣飘落动画
02制作遮罩动画
闪客训练营创建照片画廊动画
03制作反向运动动画
练习:制作简单的骨骼动画
闪客训练营创建行走的猴子动画
主题讨论:分享Flash资深设计师的动画制作体会

Chapter07音视频在动画中的应用
Unit18在动画中使用声音
01导入声音
练习:导入声音效果
02设置声音属性
闪客训练营:创建简易电子琴效果
知识拓展:Flash音频的录制方法

Unit19在动画中使用视频
01导入视频的方式
02导入视频
03设置视频控制参数
闪客训练营创建:“猫咪的对话”视频效果
主题讨论:Flash技术真的不可替代吗?

Chapter08影片的测试和发布
Unit20测试与优化影片
01测试影片下载
02优化影片

Unit21发布影片
01发布动画
02发布网页
03发布图像
04发布EXE
主题讨论需要在网页中嵌入Flash动画,有什么建议吗?

Part03ActionScrip3.0应用和开发
Chapter09ActionScript3.0快速入门
Unit22ActionScript简介
01关于ActionScript
02ActionScript3.0的新增功能

Unit23ActionScript3.0应用程序
01ActionScript3.0程序的开发步骤
02组织ActioriScnipt3.0代码
03编写ActioriScript3.0代码
闪客训练营创建HelloWorld应用程序
主题学习ActionScript3.0有哪些好处?

Chapter10ActionScript3.0基础应用
Unit24ActionScript3.0基本语法
01变量
02数据类型
03语法
04运算符
05条件语句
06循环

Unit25函数
01函数基础
02函数参数
03函数对象
04函数作用域

Unit26包和命名空间
01包
02命名空间

Unit27面向对象的编程
01对象
02类
03接口
04继承

Unit28组件
01组件基础
02用户界面组件
03视频组件
闪客训练营创建飞行器升空动画
主题讨论在ActionScript3.0开发中经常会
遇到哪些问题?(一)

Chapter11ActionScript3.0处理方法
Unit29处理字符串
01创建字符串
02使用字符串
闪客训练营创建ASCII图画效果

Unit30处理数组
01创建数组
02使用数组元素
闪客训练营创建播放列表效果

Unit31处理日期和时间
01使用Date类
02使用Timer类
闪客训练营创建Flash秒表效果
知识拓展flash.units包中的计时函数

Unit32处理事件
01事件基础
02事件流


Chapter12ActionScript3.0编程
Chapter13图片、声音与视频的处理
Part04Flash综合实例
Chapter14特效动画设计
Chapter15广告动画设计
Chapter16网站动画设计
Chapter17交互动画设计
Chapter18游戏动画设计

附录FlashCS5ActionScript3.0语法参考
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