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书       名 :
著       者 :
出  版  社 :
I  S  B  N:
文献来源:
出版时间 :
30天精通iPhone手机编程
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787302250081
  • 作      者:
    陆颖编著
  • 出 版 社 :
    清华大学出版社
  • 出版日期:
    2011
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内容介绍
   《30天精通iPhone手机编程(附光盘1张)》通过在30天中制作基于iPhone SDK的29个精选的应用程序案例,系统、全面地介绍了Object-C编程语言、Xcode和Interface Builder开发工具,如各种iPhone应用程序项目模板的开发流程/原理和控件、实例、框架以及Object-C编程的基本知识,所有这些包含在覆盖面广、紧密联系的每一个章节之中。各个章节都提供应用程序的详细构建步骤,包括应用程序的输出和代码的分析。在每章结束前都提供一个举一反三的练习,以帮助读者加深理解所学的内容和评估学习的进展程度。
  《30天精通iPhone手机编程(附光盘1张)》分为三个部分,详细地讲解了iPhone SDK中的每一个模板,从基础知识到面向对象的技术,应有尽有。第一部分从第1天至第17天,深入介绍控件的基本特性,使用View-based Application项目模板开发简单的应用程序,其中包括标签、按钮、文本框、网页视图、开关、提示框、页面控制等控件的交互运用,以及如何使用Navigation-based Application项目模板开发表格视图应用程序;第二部分从第18天至第22天,介绍在应用程序中如何灵活播放声音,以及如何使用Tab Bar Application项目模板开发多种媒体切换播放,其中包括网页、音乐和视频媒体;第三部分从第23天至第30天,介绍iPhone OS高级特性。使用Windows-based Application项目模板添加视图动画对象,并且使用Utility Application项目模板开发结合声音播放和交互操作的动态应用程序。
  《30天精通iPhone手机编程(附光盘1张)》可作为没有任何编程经验的初学者学习iPhone SDK的教材,在30天中由浅入深地学习每一个案例及所使用的控件和代码,使读者通过实践能逐步进入iPhone SDK软件开发行列。
 
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目录
第1天 MacOS和iPhoneSDK简介
1.1 iPhoneSDK4和Xcode的使用
与安装
1.2 Xcode使用简介
1.2.1 创建iPhoneOS项目
1.2.2 项目程序模板简介
1.2.3 项目开发界面
1.2.4 项目工具栏简介
1.2.5 显示开发代码行数
1.2.6 以Prefix.pch为后缀的文件
对象
1.2.7 main.m入口衔接程序文件
1.3 InterfaceBuilder使用简介
1.3.1 关于Nib和Xib文件
1.3.2 图形开发环境概述
1.4 Simulator使用简介
1.4.1 在iPhoneSDK4环境下运行
SDK2或SDK3的应用程序
1.5 小结和练习
第2天 第一个程序“HelloWorld”
2.1 View-basedApplication的初次
应用
2.2 AppDelegateclass文件简介
2.2.1 UIKit框架的作用
2.2.2 AppDelegate.h
2.2.3 AppDelegate.m
2.3 视图控制器文件
2.3.1 ViewController.h
2.3.2 ViewController.m
2.3.3 对象属性中的nonatomic
和retain
2.4 ViewController.xib文件引导
InterfaceBuilder
2.4.1 设置视图界面的背景颜色
2.4.2 添加Label到视图中
2.5 程序的运行和保存
2.6 添加iPhone应用程序图标
2.7 小结和练习
第3天 打开网站URL连接
3.1 View-basedApplication的网页连接
项目
3.1.1 构建按钮方法打开URL
数据
3.1.2 文字格式的转换NSString
stringWithFormat
3.1.3 网站连接的内容NSURL
3.1.4 打开网站的连接UIApplication
sharedApplication
3.1.5 Foundation框架的作用
3.2 建立按钮操作方法视图控制器
3.3 使用InterfaceBuilder构建
按钮控件
3.3.1 按钮RoundRectButton特性
的文字输入
3.3.2 按钮RoundRectButton的大小
和位置设置
3.3.3 按钮RoundRectButton的连接
设置
3.4 小结和练习
第4天 设置文件SettingBundle
4.1 在View-basedApplication中的自定义
设置
4.1.1 把SettingBundle加入程序
4.1.2 Root.plist文件的内容添加
4.1.3 使用NSUserDefaults获取
自定义数据
4.2 获取自定义设置数据视图控制器
4.2.1 建立UILabel对象
4.2.2 定义UILabel对象的属性值
4.3 使用InterfaceBuilder构建标签
控件
4.3.1 标签Label大小和位置的
设置
4.3.2 标签Label的文字显示特性
设置
4.3.3 标签Label与File’sOwner的
连接
4.3.4 虚拟iPhone系统的Simulator
设置
4.4 小结和练习
第5天 文字的长度
5.1 View-basedApplication的控件交互
项目
5.1.1 控件属性值中的变量
5.1.2 条件假定语句if和else
5.2 统计文字长度的视图控制器
5.2.1 建立UITextField、UILabel
对象和IBAction
5.2.2 定义交互控件属性值的按钮
操作方法
5.3 使用InterfaceBuilder构建交互
控件
5.3.1 添加交互控件和特性设置
5.3.2 交互控件的大小和位置设置
5.3.3 交互控件与File’sOwner的
连接
5.4 小结和练习
第6天 移动网站导航
6.1 View-basedApplication的打开网站
项目
6.1.1 向网站发送一个指定内容要求
NSURLRequest
6.1.2 字符串的格式转换
NSASCIIStringEncoding
6.2 显示网站内容的交互方法
6.2.1 建立UIWebView对象
和IBAction方法
6.2.2 定义UIWebView对象属性值
的IBAction的操作方法
6.3 使用InterfaceBuilder构建显示网站
内容
6.3.1 添加导航控件和特性设置
6.3.2 导航控件的大小和位置设置
6.3.3 导航控件的连接设置
6.4 小结和练习
第7天 长度单位换算器
7.1 View-basedApplication的文本框交互
项目
7.1.1 捕获屏幕触摸事件
UIView(touch)
7.2 单位换算的交互方法
7.2.1 建立多个UITextField对象
和IBAction方法
7.2.2 定义交互UITextField对象
属性值的操作方法
7.3 使用InterfaceBuilder构建换算器
控件
7.3.1 添加换算器控件和特性设置
7.3.2 换算器控件的大小和位置
设置
7.3.3 换算器控件的连接设置
7.4 小结和练习
第8天 分歧解决器
8.1 View-basedApplication的事件数值
交互项目
8.1.1 条件语句switch与case
8.2 算法机率交互方法
8.2.1 建立UILabel和多个IBAction
方法
8.2.2 定义交互Label的属性值的
操作方法
8.3 在InterfaceBuilder中构建分歧
解决器控件
8.3.1 添加分歧解决器控件和特性
设置
8.3.2 分歧解决器控件的大小
和位置设置
8.3.3 分歧解决器控件的连接
设置
8.4 小结和练习
第9天 密码生成器
9.1 View-basedApplication的开关交互
项目
9.1.1 宏定义#define
9.1.2 随机数random和srandom
9.1.3 逻辑对象BOOL
9.1.4 循环语句forloop
9.1.5 字符串中字符的位置
NSRange
9.1.6 整数数据类型定义
NSInteger
9.1.7 字符串的范围
NSStringStingWithRange
9.2 随机数交互方法
9.2.1 建立UISwitch、UITextField
对象和IBAction方法
9.2.2 定义交互Switch与TextField
属性值的操作方法
9.3 在InterfaceBuilder中构建密码
生成器控件
9.3.1 添加密码生成器控件
和特性设置
9.3.2 密码生成器控件的大小
和位置设置
9.3.3 密码生成器控件的连接
设置
9.4 小结和练习
第10天 迷你秒表
10.1 View-basedApplication的时间变量
交互项目
10.1.1 定时器NSTimer
10.2 时间变量视图控制器
10.2.1 建立NSTimer、UILabel对象
和IBAction方法
10.2.2 定义交互NSTimer与
UILabel属性值的操作方法
10.3 在InterfaceBuilder中构建秒计时
控件
10.3.1 添加秒计时控件和特性
设置
10.3.2 秒计时控件的大小和位置
设置
10.3.3 秒计时控件的连接设置
10.4 小结和练习
第11天 点数器
11.1 View-basedApplication的算术
方法项目
11.1.1 条件语句if结合运算
11.2 算术的视图控制器
11.2.1 建立NSInteger、UILabel对象
和IBAction方法
11.2.2 定义NSInteger与UILabel
属性值的操作方法
11.3 在InterfaceBuilder中构建
点数控件
11.3.1 添加点数控件和特性设置
11.3.2 点数控件的大小和位置
设置
11.3.3 点数控件的连接设置
11.4 小结和练习
第12天 考反应扑克游戏
12.1 View-basedApplication的提示框
交互项目
12.1.1 提示框UIAlertView的
使用
12.1.2 保存时间值NSDate
12.1.3 在游戏中添加图像文件
12.2 时间差视图控制器
12.2.1 建立NSData、UIImageView
对象和IBAction方法
12.2.2 定义UIAlertView和游戏控件
属性值的操作方法
12.3 在InterfaceBuilder中构建扑克
游戏控件
12.3.1 扑克游戏控件的添加
12.3.2 游戏背景视图的检查器
设置
12.3.3 游戏扑克图像的检查器
设置
12.3.4 游戏透明按钮的检查器
设置
12.4 小结和练习
第13天 页面控制
13.1 View-basedApplication的页面
控制项目
13.1.1 添加显示在页面中的图像
文件
13.1.2 视图的实例方法addSubview
和removeFromSuperview
13.2 多页面视图控制器
13.2.1 建立UIPageControl方法
13.2.2 定义changePage视图操作
方法
13.3 在InterfaceBuilder中构建子视图
控件
13.3.1 视图控件的添加
13.3.2 视图控件的检查器设置
13.4 小结和练习
第14天 图片浏览器
14.1 View-basedApplication的滚动视图
控制项目
14.1.1 常量定义const
14.1.2 数组数据类型定义
NSArray
14.1.3 添加浏览器中的图像文件
14.2 滚动视图的视图控制器
14.2.1 建立UIScrollView对象
14.2.2 滚动视图的布局方法
14.3 在InterfaceBuilder中构建滚动
视图控件
14.3.1 添加滚动视图控件和特性
设置
14.3.2 滚动视图控件的大小和位置
设置
14.3.3 滚动视图控件的连接
设置
14.4 小结和练习
第15天 小型表格
15.1 Navigation-basedApplication的
初次应用
15.1.1 可修改式数组
NSMutableArray
15.2 在InterfaceBuilder中为表格显示
分组
15.3 RootViewControllerclass文件
15.3.1 UITableView的分组数量
设置
15.3.2 UITableView的分组标题
内容设置
15.3.3 UITableView的行数设置
15.3.4 UITableView的每行内容
设置
15.3.5 表格视图的UIBarButtonItem
添加标题和编辑按钮
15.3.6 在表格视图的导航栏按钮中
添加提示框
15.4 自定义表格应用程序253
15.4.1 自定义RootViewController.h
文件
15.4.2 自定义RootViewController.m
文件
15.5 小结和练习
第16天 地址收藏器
16.1 Navigation-basedApplication的表格
连接管理项目
16.1.1 添加UIViewController类
16.1.2 UITableView的表格单元触发
页面视图
16.2 网址连接视图控制器
16.2.1 自定义RootViewController.h
文件
16.2.2 自定义RootViewController.m
文件
16.2.3 自定义DetailViewController.h
文件
16.2.4 自定义DetailViewController.m
文件
16.3 在InterfaceBuilder中构建连接网址
视图控件
16.3.1 添加网址视图控件?特性
设置
16.3.2 网址视图控件的大小和位置
设置
16.3.3 网址视图控件的连接设置
16.4 小结和练习
第17天 掌上老虎机
17.1 View-basedApplication的选择器
游戏项目
17.1.1 添加选择器中项目的图像
文件
17.1.2 UIPickerView的组成
17.2 老虎机的视图控制器
17.2.1 建立UIPickerView、UILabel、
NSArray对象和IBAction
方法
17.2.2 定义老虎机控件属性值的
操作方法
17.3 在InterfaceBuilder中构建老虎机
游戏
17.3.1 添加老虎机游戏的控件
和特性设置
17.3.2 老虎机游戏的控件大小
和位置设置
17.3.3 老虎机游戏的控件连接
设置
17.4 小结和练习
第18天 音乐播放器
18.1 View-basedApplication的声音播放
项目
18.1.1 添加播放器的背景图像
和声音文件
18.1.2 添加支持播放声音的框架
18.1.3 AVFoundation框架的
作用
18.2 音乐播放器的视图控制器
18.2.1 建立AVAudioPlayer对象、
播放和停止动态
18.2.2 定义播放器属性值的操作
方法
18.3 在InterfaceBuilder中构建音
播放器
18.3.1 添加音乐播放器的控件
和特性设置
18.3.2 音乐播放器的控件大小
和位置设置
18.3.3 音乐播放器的控件连接
设置
18.4 小结和练习
第19天 便携式电子琴
19.1 View-basedApplication的音频
工具项目
19.1.1 屏幕横向显示程序的设置
19.1.2 添加电子琴的背景图像
和声音控件
19.1.3 添加音频工具框架
19.1.4 AudioToolbox框架的
作用
19.2 电子琴的交互方法
19.2.1 建立音频文件播放方法
和播放动态
19.2.2 定义琴键属性值的操作
方法
19.3 在InterfaceBuilder中构建
电子琴
19.3.1 电子琴视图的背景色设置
19.3.2 横向显示InterfaceBuilder
19.3.3 在InterfaceBuilder中添加
控件
19.3.4 电子琴背景图的检查器
设置
19.3.5 电子琴键的检查器设置
19.4 小结和练习
第20天 DJ混音器
20.1 View-basedApplication中设置
混音器项目
20.1.1 添加混音器的背景图像
和声音文件
20.1.2 添加支持混音器播放声音的
框架
20.2 混音器的交互方法
20.2.1 建立UISlider、UISwitch、
AVAudioPlayer对象和交互
方法
20.2.2 定义UISlider和UISwitch
与声音播放器的交互
20.3 在InterfaceBuilder内构建交互
控件
20.3.1 添加混音器的控件和特性
设置
20.3.2 混音器的控件大小和位置
设置
20.3.3 混音器的控件连接设置
20.4 小结和练习
第21天 音乐选则器
21.1 View-basedApplication的音乐列表
播放项目
21.1.1 添加音乐列表播放的背景
图像和声音文件
21.1.2 添加支持音乐列表播放的
框架
21.2 音乐列表播放的视图控制器
21.2.1 建立UIPickerView、
UIProgressView与
声音播放器
21.2.2 定义音乐列表播放的对象
和操作方法
21.3 在InterfaceBuilder中?建音乐
播放列表
21.3.1 添加音乐播放列表的控件
和特性设置
21.3.2 音乐列表播放的控件大小
和位置设置
21.3.3 音乐列表播放的控件连接
设置
21.4 小结和练习
第22天 多媒体切换器
22.1 TabBarApplication的应用
22.1.1 删除UIViewController类
文件
22.1.2 添加多媒体切换器的背景
图像和声音文件
22.1.3 添加支持多媒体切换器的
框架
22.1.4 MediaPlayer框架的作用
22.1.5 添加Tab页面控制器类
22.2 多媒体切换器的交互方法
22.2.1 构建URLView控制器
22.2.2 构建AudioView控制器
22.2.3 构建MovieView控制器
22.3 在InterfaceBuilder中构建Tab
视图
22.3.1 连接Tab页面控制器类
22.3.2 添加URLView页面的控件
和检查器设置
22.3.3 添加AudioView页面的控件
和检查器设置
22.3.4 添加MovieView页面的控件
和检查器设置
22.4 小结和练习
第23天 移动的方块
23.1 Windows-basedApplication的
应用
23.1.1 添加UIViewController类
23.1.2 添加支持移动的方块的
框架
23.1.3 QuartzCore框架的作用
23.1.4 使用CGRect自定义
UIWindow
23.1.5 使用CATransaction自定义
控件的动态423
23.2 自定义AppDelegate文件
23.3 实现图像的交互方法
23.4 小结和练习
第24天 璀璨的烟花
24.1 UtilityApplication的初次应用
24.1.1 添加烟花图像文件
24.1.2 添加支持关键帧动画的框
24.1.3 关键帧动画
24.2 FlipsideView简介
24.2.1 FlipsideViewController.h
24.2.2 FlipsideViewController.m
24.3 在MainView中构建烟花动画
24.4 在InterfaceBuilder中构建
FlipsideView
24.5 小结和练习
第25天 无尽的雪花
25.1 UtilityApplication的随机图像
动画
25.1.1 添加雪花像文件
25.1.2 添加支持几何图形动画的
框架
25.1.3 几何图形的生成
25.2 雪花几何图形的生成
25.2.1 建立UIImageView对象
25.2.2 定义图像的属性值交互
onTimer方法
25.3 在InterfaceBuilder中构建雪花
简介副页
25.4 小结和练习
第26天 跳跃的皮球
26.1 在UtilityApplication的跳跃皮球
项目
26.1.1 添加皮球图像文件
26.1.2 添加支持跳跃动画的框架
26.2 跳跃动画的主视图控制器
26.2.1 建立UIImageView和
CGPoint对象
26.2.2 定义图像的属性值交互
onTimer和轨迹动画方法
26.3 在InterfaceBuilder中构建皮球
图像主页
26.4 在InterfaceBuilder中构建
FlipsideView
26.5 小结和练习
第27天 十字方向键
27.1 UtilityApplication的图像移动按钮
项目
27.1.1 添加吃豆人的移动图像
和声音文件
27.1.2 添加支持吃豆人动画和声音
文件的框架
27.2 移动图像操作的视图控制器
27.2.1 建立UIImageView、按钮方向
操作和音频播放方法
27.2.2 定义图像属性值和方向
操作交互
27.3 在InterfaceBuilder中构建吃豆人
主页
27.3.1 构建吃豆人图像和背景
图像
27.3.2 构建吃豆人移动按钮
27.4 在InterfaceBuilder中构建吃豆人
简介副页
27.5 小结和练习
第28天 触屏移动
28.1 UtilityApplication的图像触屏
移动项目
28.1.1 添加飞行物体的图像
和声音文件
28.1.2 添加框架文件
28.1.3 捕获屏幕触摸点的位置
坐标
28.2 触屏移动操作的视图控制器
28.2.1 建立UIImageView、CGPoint、
触屏移动操作和音频播放
方法
28.2.2 定义图像属性值和触屏移动
操作交互
28.3 在InterfaceBuilder中构建
MainView
28.3.1 构建UFO图像
28.4 在InterfaceBuilder中构建UFO
简介副页
28.5 小结练习
第29天 跳跃动作
29.1 UtilityApplication的游戏人物跳跃
动作项目
29.1.1 添加游戏人物的图像和动作
声音文件
29.1.2 添加支持游戏人物动画
和声音文件的框架
29.1.3 设置显示横屏游戏
29.2 游戏人物跳跃动作的视图控制器
29.2.1 建立UIImageView跳跃按钮
操作和音频播放方法
29.2.2 定义图像属性值和跃操作
交互
29.3 在InterfaceBuilder中构建跳跃动作
主页
29.3.1 构建游戏人物和背景图像
29.3.2 构建游戏人物跳跃按钮
29.4 在InterfaceBuilder中构建游戏
简介副页
29.5 小结和练习
第30天 打砖块游戏
30.1 UtilityApplication的打砖块游戏
30.1.1 添加打砖块的图像和声音
文件
30.1.2 添加框架文件
30.1.3 添加UIImageView控制器
30.1.4 自定义UIImageView视图
检查器
30.2 打砖块的MainViewController交互
方法
30.2.1 建立游戏分数控件、操作交互
和音频播放方法
30.2.2 定义游戏的操作和属性值
30.3 在InterfaceBuilder内构建
BoardView
30.3.1 添加NSObject560
30.3.2 NSObject的身份设计
30.4 在InterfaceBuilder中构建打砖块
游戏主页
30.5 在InterfaceBuilder中构建打砖块
简介副页
30.6 小结和再会
 
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