搜索
高级检索
高级搜索
书       名 :
著       者 :
出  版  社 :
I  S  B  N:
文献来源:
出版时间 :
UG NX 7中文版从新手到高手
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787113120931
  • 作      者:
    何正琛编著
  • 出 版 社 :
    中国铁道出版社
  • 出版日期:
    2011
收藏
编辑推荐
    《UG NX 7从新手到高手(中文版)》分3部分共20章,由浅入深将UGNX7软件一一展开。供读者翻阅学习。
    1~10章:讲解有关UGN×7的相关知识,包括UG的常用功能、二维草图、曲面、特征建模等;
    11~17章:讲解UG的装配建模、工程图、钣金设计、注塑模设计、数控加工和运动仿真等;
    18-20章:精心挑选了3个实例,对前面的建模、装配、钣金和运动仿真等进行全面解析。
    《UG NX 7从新手到高手(中文版)》特色:
    全书涵盖uG软件各个方面的内容,力求做到全面细致;
    书中共有大、中型案例上百个,供读者练习、回顾;
    全书均采用双栏排版,有多达上百个的知识链接;
    随书附赠的视频以及素材,帮助读者简便、轻松学习;
    精选上百个案例视频教学;
    附送实例源文件与结果文件;
    8小时视频全程讲解;
    高效速成完成工作精讲建模基本原则;
    大量经验技巧融入技术讲解中;
    提供多种应用案例让新手更容易掌握。
展开
内容介绍
    《UG NX 7从新手到高手(中文版)》针对掌握UGNX所必备的知识需求,结合读者的学习习惯和思维模式,编排、整理了知识结构;又借鉴了杂志的编排方式,设计了《UG NX 7从新手到高手(中文版)》的图文结构。Unigraphics(简称UG)是一套功能强大的CAD/CAE/CAM应用软件。何正琛编写的《UGNX7从新手到高手(中文版)》以UGNX7为平台,从工程应用的角度出发,通过实例对命令进行讲解,可以使读者在短时间内掌握命令的使用方法,快速提高UGNX应用水平。《UG NX 7从新手到高手(中文版)》内容包括UGNX7基础知识与功能应用、查询与分析、草图曲线和曲线基础、编辑曲线、特征建模和特征操作、高级建模、曲面和装配建模、工程图、钣金设计、注塑模设计、数控加工、运动仿真,覆盖了UGNX工业设计中的设计、分析和制造(CAD/CAE/CAM)。《UGNX7从新手到高手(中文版)》最后还介绍了三个实例,引领读者走向工业创新设计之路。力求《UG NX 7从新手到高手(中文版)》的知识系统全面、实例教程丰富、步骤详尽、演示直观。确保读者学起来轻松,做起来有趣,通过项目实践可以不断提高自身水平,成为一名合格的UGNX工程师。所有的章节设置、实例内容都以解决UGNX学习中遇到的实际问题和制作过程中应该掌握的技术为核心,每个章节都有明显的主题,每章最后的实例都是本章的经典范例。因此,无论是学习使用UGNX的人员,还是具有一定建模基础的设计人员,都能从《UG NX 7从新手到高手(中文版)》中受益。
    《UGNX7从新手到高手(中文版)》适合工业行业的技术人员,以及各类大专院校工业设计相关专业的师生。
展开
精彩书摘
    1.UG NX 7加工基础
    UG NX 7加工基础提供了易于使用的基于Motif环境中连接具有共同功能加工模块的基础,这个基础模块允许用户通过观察刀具的移动和执行图形的修改,如对刀具轨迹进行扩展、缩短或修改刀轨;也包括钻孔、攻丝、镗孔等。按用户需求进行灵活的修改和剪裁、定义标准化刀具库、加工工艺参数样板库使初加工、精加工等操作常用参数标准化,以减少培训时间并优化加工工艺。
    2.UG NX 7加工后处理
    UG Nx 7的加工后处理模块使用户可以方便地建立自己的加工后处理程序,该模块适用于目前世界上几乎所有主流NC机床和加工中心,该模块在多年的应用实践中已被证明适用于2~5轴或更多轴的铣削加工、2~4轴的车削加工和电火花线切割等。
    3.UG NX 7车削
    UG NX 7车削模块用米设置粗车、多次走刀精车、车退刀槽、车螺纹和钻中心孔、控制进给量、主轴转速和加工余量等参数,在屏幕模拟显示刀具路径,检测参数设置是否正确,还可以生成刀位原文件(CLS)等,如图1.8所示。
展开
目录
PART 1 基础建模篇
第1章 UGNX7基础知识
1.1 UGNX7的特点
1.2 UGNX7常用模块
1.2.1 产品设计CAD模块
1.2.2 数控加工CAM模块
1.2.3 其他模块
1.3 UGNX7基本操作
1.3.1 UGNX7的启动
1.3.2 UGNX7的工作界面
1.3.3 鼠标和键盘的作用
1.3.4 环境变量设置
1.4 文件基本操作
1.4.1 新建文件
1.4.2 打开文件
1.4.3 保存文件
1.4.4 关闭文件

第2章 UGNX7功能应用
2.1 对象操作
2.1.1 对象的观察
2.1.2 对象的着色
2.1.3 对象的隐藏
2.1.4 对象的删除
2.2 常用工具
2.2.1 点构造器
2.2.2 矢量构造器
2.2.3 类选择器
2.2.4.平面构造器
2.3 图层的应用
2.3.1 图层设置
2.3.2 图层类别
2.3.3 移动图层
2.3.4 复制图层
2.4.视图布局
2.4.1 新建视图布局
2.4.2 替换视图
2.4.3 删除视图
2.5 坐标系的应用
2.5.1 坐标系原点
2.5.2 动态坐标系
2.5.3 旋转坐标系
2.5.4 更改坐标系
2.5.5 保存坐标系
2.5.6 坐标系的显示与隐藏

第3章 查询与分析
3.1 几何分析
3.1.1 距离分析
3.1.2 角度分析
3.1.3 几何属性
3.1.4.最小半径
3.2 比较分析
3.2.1 查看截面
3.2.2 简单干涉
3.2.3 装配间隙
3.2.4 截面惯性
3.3 曲线分析
3.3.1 曲率梳分析
3.3.2 峰值分析
3.3.3 拐点分析
3.3.4.图表分析
3.4 曲面分析
3.4..1 截面分析
3.4.2 曲面连续性分析
3.4.3 半径分析
3.4.4 反射分析

第4章 二维草图
4.1 草图基础
4.1.1 创建草图
4.1.2 激活草图
4.1.3 草图的切换
4.1.4 草图工具条
4.2 草图曲线
4.2.1 轮廓
4.2.2 直线和圆弧
4.2.3 圆
4.2.4 矩形
4.2.5 艺术样条
4.2.6 椭圆
4.2.7 二次曲线
4.3 编辑草图
4.3.1 派生直线
4.3.2 快速修剪
4.3.3 快速延伸
4.3.4 圆角
4.4 草图操作
4.4.1 相交曲线
4.4.2 投影曲线
4.4.3 镜像曲线
4.4.4 偏置曲线
4.5 草图约束
4.5.1 几何约束
4.5.2 尺寸约束
4.5.3 动画尺寸
4.5.4 备选解

第5章 曲线基础
5.1 简单曲线
5.1.1 点与点集
5.1.2 绘制直线
5.1.3 圆弧与圆
5.1.4 基本曲线
5.1.5 绘制矩形
5.1.6 绘制多边形
5.1.7 绘制椭圆
5.2 高级曲线
5.2.1 文本曲线
5.2.2 抛物线
5.2.3 一般二次曲线
.5.2.4 样条曲线
5.2.5 螺旋线
5.3 曲线编辑
5.3.1 偏置曲线
5.3.2 桥接曲线
.5.3.3 投影曲线
5.3.4 相交曲线
5.3.5 剖切曲线
5.3.6 抽取曲线
5.3.7 缠绕/展开曲线

第6章 编辑曲线
6.1 编辑参数
6.1.1 编辑曲线参数
6.1.2 编辑圆角
6.1.3 修剪拐角
6.2 形状编辑
6.2.1 修剪曲线
6.2.2 分割曲线
6.2.3 拉长曲线

第7章 特征建模
7.1 基本特征
7.1.1 长方体
7.1.2 圆柱体
7.1.3 圆锥体
……
第8章 特征操作
第9章 高级建模
第10章 曲面建模

PART 2 高级进阶篇
第11章 装配建模
第12章 工程图基础
第13章 标注工程图
第14章 钣金设计
第15章 注塑模设计
第16章 数控加工
第17章 运动仿真

PART 3 实战应用篇
第18章 虎钳建模设计
第19章 落地扇装配建模与仿真
第20章 电气箱钣金设计
展开
加入书架成功!
收藏图书成功!
我知道了(3)
发表书评
读者登录

请选择您读者所在的图书馆

选择图书馆
浙江图书馆
点击获取验证码
登录
没有读者证?在线办证