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文献来源:
出版时间 :
流行文化的快感生产
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787504364210
  • 作      者:
    章浩著
  • 出 版 社 :
    中国广播电视出版社
  • 出版日期:
    2011
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作者简介
    章浩博士,1977年生,南京师范大学新闻与传播学院讲师先后获南京大学文科强化班文学学士、南京大学戏剧影视文学硕士、武汉大学传播学博士学位。著有《说服公众:大众传播的商业功能》(新华出版社,2006),泽有《艺术社会学》(江苏美术出版社,2009)、《视读传媒研究》(安徽文艺出版社,2009),另发表学术论文若干。
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内容介绍
    《信息传播与社会发展》丛书的研究,在新闻传播这一主题下,呈现出多种色彩。
    有的着眼于媒介与农村社会发展的关系,研究了村民选举中的信息传播规律,从契约精神的角度对选举传播进行了本土化的思考;有的关注新媒体所导致的新型社会舆论的形成,并对于这一舆论形式的表现及功能提出独到的见解;
    有的探析了大众文化的产生过程,用符号学方法分析媒介为大众提供快乐满足的机制,并由此提出了“快感传播”的概念,呈现出作者对于传播和文化的新思路;
    有的理性地审视了新闻职业精神在当今时代的新需求,尝试构建一个具有时代价值的新闻职业精神的理论构架;
    有的从“造东方新主流”的可能路径出发,关注并分析了新闻期刊的重大影响力及其经济价值;
    有的立足于视觉传播艺术,探讨电视影像作为社会文化的载体,其思维方式及创作方式中呈现出的社会价值取向,等等,不一而足。
    上述研究,或较为成熟或略显稚嫩,或相对完善或稍显不足,但从这些选题及其内容来看,则都体现出作者们关注着新闻传播对于现实社会的影响及其相互关系这一共性。
    为此,我们用“信息传播与社会发展”为本丛书命名。
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精彩书摘
    二、名人符码
    名人(celebrity),又作“明星”、“名流”,就是“流行人物”。名人分布在流行文化的各个角落,他们总是能够吸引公众的关注,并引发他们的快感体验。①但名人符码不尽相同,不同的名人符码指向不同类型的快感体验。
    各种名人符码的第一层差别是名人生成的领域,可称之为“生成域”。很多领域都可以生产名人,出自流行音乐领域的周杰伦、出自篮球运动领域的姚明、出自电视主持领域的吴宗宪、出自经济学界的吴敬链、出自政治界的奥巴马,这些都是以名人形态出现的符码,都能引起解码者的快感体验,但各自所引发的主要快感体验差异明显。周杰伦符码更倾向于引起陶醉、愉快、兴奋的快感体验;姚明符码更倾向于引起兴奋、激动、振奋人心、荣耀的快感体验;吴宗宪符码更倾向于引起欢笑、惊奇、放松的快感体验;吴敬链更倾向于引起尊敬、信任、感动的快感体验;奥巴马更倾向于引起欣赏、崇拜、羡慕、信任的快感体验。这些不同生成域的名人在观众的实际体验上也存在着差异,这一点将在下一章着重论述。
    各种名人符码的第二层差别是名人为大众所知的历史,可称之为“公共历史”。公共历史包括名人一直以来的成就、形象和各种事迹。同属影视域的梁朝伟和章子怡相比,由于所出演的电影、所扮演的角色以及公共形象、与电影无关的新闻上存在很大差异,他们的情感所指也存在着差异。
    各种名人符码的第三层差别是名人的文本表现。即使是同一个名人,在不同文本中表现的差异也会引发不同体验。在姚明带领球队获胜的比赛文本中,快感体验是兴奋、激动和振奋人心;在姚明带伤上场用尽全力的比赛文本,会引起感动、尊敬的体验;在姚明发挥不佳球队输球的比赛文本中,解码体验甚至会转向沮丧、愤怒的痛感体验;如果姚明参加娱乐性的访谈节目,快感体验则可能转换成欢笑和放松。名人符码的聚合系统可用下面这个示意图2-4来表示。
    ……
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目录
引  言
第一章 研究流行文化的快感生产
第一节 界定流行文化及其快感
第二节 未完成的流行文化快感研究
第三节 本书研究路径

第二章 揭示文本快感生产机制的方法:增补的符号学
第一节 符号学的增补:符号的情感所指
第二节 符码的情感所指与解码者的情感体验
第三节 快感符码

第三章 流行文本的编码
第一节 流行文本的符码组合
第二节 作为文本快感资源的快感符码:各种属性
第三节 流行文本的编码

第四章 流行文本对快感符码的编织
第一节 编织案例解析I:《冬季恋歌》与爱情故事符码的编织
第二节 编织案例解析II:NBA与竞技名人符码的编织
第三节 快感符码的编织方式

第五章 流行文本对快感符码的运作
第一节 运作案例解析I:性爱广告与性爱符码的运作
第二节 运作案例解析II:高点击率播客与即有流行文本符码的运作
第三节 快感符码的运作方式

第六章 快感生产机制下的流行文体
第一节 爱情符码编织方法对文本中爱情形态的影响
第二节 快感生产对流行文化形态的影响
第三节 快感的统治:快感如何决定流行文化

第七章 回归快感
第一节 流行文化的冲突
第二节 让流行文化回归快感
第三节 建构流行文化的快感学
附录 关于“快感传播”研究的构想
第一节 快感传播的基本概念
第二节 讯息引发快感的机制
第三节 快感传播的过程和相关要素
参考文献
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