大众型休闲
有些休闲活动与大众文化,尤其是电视、电影、音乐等文化介质联系在一起。参加在大厅或礼堂举行的音乐会就可被归人大众型休闲的类别。大众型休闲仅限于那些在同一时间、同一地点把为数众多的人聚集在一起的休闲活动。人们之间基本上互不认识,这既是这类休闲活动的功能所在--将互不认识的人集中在一起,也是它的特征之一。这种休闲所引发的反应和意义与一个大家互相认识的小型群体休闲相比,可能大相径庭。有人对轱辘鞋速滑赛这样一个大众型休闲活动进行了分析,认为它之所以在某些城市非常受欢迎,其程度甚至超过了主流体育竞技项目(尽管媒体并未对这一运动做报道),其根源在于它的结构。‘36]溜冰场上竞技的激烈程度、速度以及运动员之间的身体接触无一不激发着广大观众的参与热情。男女运动员们在这样一个大众参与的活动中展示着他们的技能。这样的活动具有一种高度竞争性的结构,它让观众对运动员团体及运动员个人产生认同感。这种比赛中观众的情感爆发,就是常见于其他体育项目及大众文化活动的观众情感的一种强烈表现。这种壮观场面可能是主办方为了谋利而精心策划的,甚至是人为制造的,其结构上具有非个人性的特点,以大众的集体反应为特征。在这一点上,它与亲朋型休闲活动形成了鲜明的对比。
休闲拨人和休闲强度
提到大众媒体就立即让我们想到了参与休闲的相对强度问题。我们在疲惫不堪时通常会花大量时间看电视,但我们也常常会边看电视边聊天、吃东西、喝饮料,甚至读书。因为我们实际观看电视的“强度”并不大,所以我们虽然在电视上花了很多时间,但电视可能并不会对我们产生多少文化意义上的效果。而另一方面,我们在一些活动上参与的强度,比如像音乐表演,戏剧表演,体育竞技的高潮阶段,等等,与所花费的时间可能完全不成比例。正如有人这样描述飞行:“它是在漫长而枯燥的时光之中插入惊恐万状的几秒钟。”其他活动也一样,它让参与者在稍纵即逝的高强度参与之后就可体验到活动本身的精髓。要很好地理解休闲,我们有必要对它做一些定性分析,因为它是一种情感参与和投入,仅对它所占用的时间和资源进行定量分析是不够的。
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