目录
前言
关于“原创”
关于“把玩”
把玩“过程”
炼-OLYMPICGAMES
理想之球
把玩“文学”
原创
等高线
破壁
惹火
细草丝
把玩“自然”
蚁
网络时代
果殇
把玩“空间”
花祭
三国
传奇
流
姿
把玩“图形”
鸡蛋变形记
疯狂的鸡蛋
轻柔之美
青花瓷
把玩“光影”
弄字
灯立方
光过留痕
透光造影
光点
把玩“色彩”
EPSON
冰花
绽放
把玩“肌理”
追寻
梦
焚
乡亲
后记
设计及参与者
内容摘要
《设计造型语言探索:原创》在这里,设计不是为您提供解决问题的方案,而是,为您提供一种可能的方式——以更好地让不同思维的人们进行交流与沟通;为您提供一种可能的空间——在审美与发现的过程中得以健康成长;为您提供一种可能的领域——得以拓展与占领更广阔的思维领地:为您提供一种可能的手段——去演绎自我、演绎世界。
在这里,设计只是一个借口,是给思维寻找一个现实的舞台空间来演绎理想的精彩故事。在这里,所有呈现出来的图像只是一种行为与情感表达的依据和感悟世界的见证。
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