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I 好设计<br>Hazlitz订制文具<br>普雷西迪奥社会俱乐部<br>加州科学院<br>纽约时报广场联盟<br>Braincandy<br>Gloria Publishing<br>Photomob<br>席勒酒吧<br>标准电影收藏<br>圣丹斯度假村<br>梦幻骑士<br>Mohawk Via<br>II 设计师<br>基特·海瑞彻斯(Kit Hinrichs)<br>罗比内·雷(Robynne Raye)<br>菊地敦已(Atsuki Kikuchi)<br>设计剖析:方形涂料桶<br>评论:99%的直觉<br>全安德(Art Chantry)<br>斯坦利·海恩斯沃思(Stanley Hainsworth)<br>亨里克·帕森(Henrik Persson)<br>设计剖析:蔬菜削皮器<br>中村乔尔(Joel Nakamura)<br>尼克·琼斯(Nick Jones)<br>桑德拉·爱奎华(Sandra Equihua)<br>设计剖析:Radio Flyer四轮车<br>评论:永恒之火<br>史蒂夫·沃特森(Steve Watson)<br>马泰奥。博罗格纳(Matteo Bologna)<br>琼斯·希金斯(Josh Higgins)<br>设计剖析:45RPM的唱片转接器<br>克莱门特·莫克(Clement Mok)<br>乌尔海斯·莫塞斯(Ulhas Moses)<br>恩斯·莫法塞(Ensi Mofasser)<br>设计剖析:葡萄酒开瓶器<br>评论:设计师、鸡和鸡蛋<br>爱德华多·巴雷拉·阿拉巴瑞(Eduardo Barrera Arambarri)<br>迈克尔·霍奇森(Michael Hodgson)<br>渡边富米(Fumi Watanabe)<br>设计剖析:铝瓶<br>保罗·塞尔(Paul Sahre)<br>安尚秀(Ahn Sang-Soo)<br>罗德里格·科尔多瓦(Rodrigo Cordova)<br>设计剖析:利乐包<br>艾略特·斯庄克(Elliot Strunk)<br>斯科特·泰瑞斯(Scott Thares)<br>设计剖析:神奇撬杆<br>评论:更好的一天<br>III 书架之上<br>盖尔·安德森(Gail Anderson)<br>提姆·希尔(Tjm Hale)<br>马克·英格里斯(Marc English)<br>肖恩·亚当斯(Sean Adams)<br>设计剖析:重复利用的购物袋<br>评论:给我讲一个故事<br>持别贡献内容摘要
何为好设计?答案在于你如何定义“Good”它是关于形式功能花费、价值,还是可持续性?Good是个主观的词汇,特里·马克斯主编的《好设计》介绍了许多广受尊重的优秀设计师的高质量设计作品,从中可看到他们对好设计的定义和理解,他们来自美国、英国、瑞典、日本印度、韩国。墨西哥等地。《好设计》意在解析和发现:形式与功能孰重孰轻?是什么让好设计起作用?<br> 这些设计师不仅同读者分享他们对何为好设计的看法和观点.还谈论了他们认为的流设计师的特色作品,并展示了图片视觉材料。这些作品和讨论涵盖了标志设计、产品设计和包装设计等。<br> 当然他们有自己的观点、偏爱和喜好。但是,总体而言,他们一致认为好设计的共性为:概念、内容、工艺、惊奇、悬念和沟通功效。