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书       名 :
著       者 :
出  版  社 :
I  S  B  N:
文献来源:
出版时间 :
AutoCAD 2006绘图基础
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787561825303
  • 作      者:
    曾维川,刘福华主编
  • 出 版 社 :
    天津大学出版社
  • 出版日期:
    2007
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内容介绍
  《AutoCAD 2006绘图基础》以初学计算机绘图者为对象,介绍AutoCAD 2006简体中文版的基础内容。书中围绕绘制机械工程图样这一主题展开讨论,详细叙述了绘图方法和步骤。主要内容有AutoCAD的基本知识、设置初始绘图环境、基本绘图方法、特殊对象的绘制、构造图形的方法、尺寸标注、图块及属性、绘制机械工程图、图形输出以及构造、观察、着色、渲染三维模型等。命令介绍均有具体实例说明。每章后附有练习题,供读者上机练习。<br>    本书通俗易懂,由浅入深,实用性强,便于读者自学,既可作为大中专院校AutoCAD培训教材,也可作为计算机工作人员的参考书。
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目录
第1章 AutoCAD入门<br>1.1 AutoCAD概述<br>1.2 启动和退出AutoCAD<br>1.3 用户界面<br>1.3.1 标题栏<br>1.3.2 菜单栏<br>1.3.3 工具栏<br>1.3.4 绘图区域<br>1.3.5 命令窗口<br>1.3.6 状态栏<br>1.3.7 文本窗口<br>1.3.8 快捷菜单<br>1.3.9 对话框<br>1.3.10 用户界面设置<br>1.4 命令和数据的输入<br>1.4.1 输人命令<br>1.4.2 输人数据<br>1.4.3 输入错误的修正<br>1.5 开始绘图和保存图形<br>1.5.1 创建新图<br>1.5.2 加载旧图<br>1.5.3 保存图形<br>第2章 初始绘图环境设置<br>2.1 图层<br>2.1.1 图层的概念与特征<br>2.1.2 LAYER(图层)命令<br>2.1.3 创建新层<br>2.1.4 LINETYPE(线型)命令<br>2.1.5 设置对象的特性<br>2.2 设置绘图环境<br>2.2.1 UNITS(单位)命令<br>2.2.2 LMITS(图形界限)命令<br>2.2.3 ZOOM(缩放)命令<br>2.2.4 PAN(平移)命令<br>2.3 创建用户样板<br>2.3.1 创建用户样板<br>2.3.2 保存用户样板<br>2.3.3 装入用户样板<br>练习题<br>第3章 基本绘图方法<br>3.1 基本绘图命令<br>3.1.1 LINE(直线)命令<br>3.1.2 CIRCLE(圆)命令<br>3.1.3 ARC(圆弧)命令<br>3.2 基本编辑命令<br>3.2.1 U(放弃)命令<br>3.2.2 REDO(重做)命令<br>3.2.3 对象选择<br>3.2.4 ERASE(删除)命令<br>3.2.5 COPY(复制)命令<br>3.2.6 ARRAY(阵列)命令<br>3.2.7 OFFSET(偏移)命令<br>3.2.8 TRIM(修剪)命令<br>3.2.9 PROPERTIES(特性)命令<br>3.3 绘图举例<br>3.4 其他绘图命令<br>3.4.1 RECTANG(矩形)命令<br>3.4.2 POLYGON(正多边形)命令<br>3.4.3 ELLIPSE(椭圆)命令<br>3.4.4 DONUT(圆环)命令<br>3.4.5 POINT(点)命令<br>3.4.6 DIVIDE(定数等分)命令<br>3.4.7 MEASURE(定距等分)命令<br>练习题<br>第4章 特殊对象的绘制和编辑<br>4.1 二维多段线<br>4.1.1 PLINE(多段线)命令<br>4.1.2 PEDIT(多段线编辑)命令<br>4.2 样条曲线<br>4.2.1 SPLINE(样条曲线)命令<br>4.2.2 SPLINEDIT(样条曲线编辑)命令<br>4.3 多线<br>4.3.1 MISTYLE(多线样式)命令<br>4.3.2 MLINE(多线)命令<br>4.3.3 MLEDIT(多线编辑)命令<br>4.4 图案填充<br>4.4.1 BHATCH(图案填充)和GRADIENT(渐变色填充)命令<br>4.4.2 HATCHEDIT(图案编辑)命令<br>练习题<br>第5章 绘图辅助工具<br>5.1 动态输入<br>5.2 正交<br>5.3 捕捉<br>5.4 栅格<br>5.5 对象捕捉<br>5.5.1 对象捕捉方式<br>5.5.2 对象捕捉设置<br>5.5.3 单点捕捉<br>5.5.4 操作方法<br>5.6 自动追踪<br>5.7 查询命令<br>5.7.1 LIST(列表)命令<br>5.7.2 ID(定位点)命令<br>5.7.3 DIST(距离)命令<br>5.7.4 AREA(面积)命令<br>练习题<br>第6章 构造图形方法<br>6.1 辅助线<br>6.1.1 XLNE(构造线)命令<br>6.1.2 RAY(射线)命令<br>6.2 修改对象长度<br>6.2.1 BREAK(打断)命令<br>6.2.2 JOIN(合并)命令<br>6.2.3 EXTEND(延伸)命令<br>6.2.4 LENGTHEN(拉长)命令<br>6.3 图形的几何变换<br>6.3.1 MOVE(移动)命令<br>6.3.2 MIRROR(镜像)命令<br>6.3.3 ROTATE(旋转)命令<br>6.3.4 SCALE正(比例)命令<br>6.3.5 STRETCH(拉伸)命令<br>6.4 修角命令<br>6.4.1 FILLET(圆角)命令<br>6.4.2 CHAMFER(倒角)命令<br>6.5 构图方法<br>6.6 夹点编辑<br>练习题<br>第7章 书写文字<br>7.1 STYLE(文字样式)命令<br>7.2 TEXT(单行文字)命令<br>7.3 MTEXT(多行文字)命令<br>7.4 DDEDIT(文字编辑)命令<br>练习题<br>第8章 尺寸标注<br>8.1 尺寸样式<br>8.1.1 DIMSTYLE上(标注样式)命令<br>8.1.2 设置新尺寸样式举例<br>8.2 标注尺寸命令<br>8.2.1 DIMALIGNED(对齐尺寸)命令<br>8.2.2 DIMLINEAR(线性尺寸)命令<br>8.2.3 DIMBASELINE(基线尺寸)命令<br>8.2.4 DIMCONTINUE(连续尺寸)命令<br>8.2.5 DIMDIAMETER(直径尺寸)和DIMRADIUS(半径尺寸)命令<br>8.2.6 DIMCENTER(圆心标记)命令<br>8.2.7 DIMARC(弧长尺寸)命令<br>8.2.8 DIMANGULAR(角度尺寸)命令<br>8.2.9 QLEADER(快速引线)命令<br>8.2.10 QDIM(快速标注)命令<br>8.3 特殊尺寸的注法<br>8.3.1标注尺寸公差<br>8.3.2标注倒角尺寸<br>8.3.3标注并列小尺寸<br>8.4 尺寸编辑命令<br>8.4.1 PROPERTIES(特性)命令<br>8.4.2 DIMEDlT(尺寸编辑)命令<br>8.4.3 DIMTEDIT(修改尺寸文字位置)命令<br>练习题<br>第9章 图块与属性<br>9.1 图块<br>9.1.1 BLOCK(创建块)命令<br>9.1.2 WBLOCK(写图块)命令<br>9.1.3 INSERT(插入)命令<br>9.1.4 BASE(基点)命令<br>9.1.5 EXPLODE(分解)命令<br>9.1.6 修改插入的图块<br>9.1.7 单位图块<br>9.1.8 图块应用举例<br>9.2 属性<br>9.2.1 ATFDEF(属性定义)命令<br>9.2.2 编辑属性<br>9.2.3 图块属性应用举例<br>练习题<br>第10章 绘制机械工程图<br>10.1 绘制零件图的步骤<br>10.2 绘制装配图的步骤<br>练习题<br>第11章 工作空间与打印<br>11.1 工作空间<br>11.1.1 模型空间和图纸空间<br>11.1.2 多视口<br>11.2 打印<br>11.2.1 输出设备的配置<br>11.2.2 PLOT(打印)命令<br>11.2.3 图形打印举例<br>第12章 创建三维图形<br>12.1 正等轴测图<br>12.1.1 正等轴测方式.<br>12.1.2 绘制正等轴测图<br>12.2 简单立体图的绘制<br>12.2.1 标高和厚度<br>12.2.2 设置观察方向<br>12.2.3 HIDE(消隐)命令<br>12.3 用户坐标系<br>12.3.1 UCS(用户坐标系)命令<br>12.3.2 坐标系图标<br>12.3.3 绘图举例<br>12.4 表面模型<br>12.4.1 3DPOIJY(三维多段线)命令<br>12.4.2 REGION(面域)命令<br>12.4.3 3DFACE(三维面)命令<br>12.4.4 TABSURF(平移曲面)命令<br>12.4.5 RULESURF(直纹曲面)命令<br>12.4.6 REVSURF(旋转曲面)命令<br>12.4.7 EDGESURF(边界曲面)命令<br>12.4.8 3D(三维对象)命令<br>12.4.9 构造表面模型<br>12.5 实体模型<br>12.5.1 控制实体的显示<br>12.5.2 基本实体<br>12.5.3 组合实体<br>12.5.4 实体模型举例<br>12.6 三维图形编辑<br>12.6.1 基本编辑方法<br>12.6.2 ROTATE3D(三维旋转)命令<br>12.6.3 3DARRAY(三维阵列)命令<br>12.6.4 MIRROR3D(三维镜像)命令<br>12.6.5 ALIGN(对齐)命令<br>12.6.6 PEDIT(多段线编辑)命令<br>12.6.7 SECTION(截面)命令<br>12.6.8 SLICE(剖切)命令<br>12.7 动态观察和着色<br>12.7.1 DVIEW(动态观察)命令<br>12.7.2 SHADEMODE(着色)命令<br>12.7.3 三维动态观察器<br>12.8 渲染<br>12.8.1 LIGHT(光源)命令<br>12.8.2 RMAT(材质)命令<br>12.8.3 BACKGROUND(背景)命令<br>12.8.4 SCENE(场景)命令<br>12.8.5 RENDER(渲染)命令<br>练习题<br>附录
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