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文献来源:
出版时间 :
Maya动画创作技法
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787811053913
  • 作      者:
    尚晓雷主编
  • 出 版 社 :
    中南大学出版社
  • 出版日期:
    2007
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内容介绍
  《Maya 动画创作技法》是“高等院校艺术设计教育十一五规划教材”之一,该书以全三维影视动画片制作为目标,深入学习UV、绘制纹理、材质、复杂Maya网络节点、打灯方法、各种复杂场景布光及各类应用技巧,使学员能够独立完成复杂场景、人物、灯光材质。该书还同时讲解了动画规律,关键帧动画、表达式动画、骨骼设定、角色绑定、角色动画等,使学员掌握各神动画技巧。全书内容详实,实例丰富,不仅适台初、中级读者学习使用,对高级用户也有好的借鉴作用,尤其适台为OG类相关专业的培训教材。
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目录
总序
前言
第一章  Maya软件的介绍
第一节  三维软件的介绍
第二节  Maya的应用及其主要特点
第二章  Maya的建模部分
第一节  Maya的多边形建模
第二节  Maya的NURBS建模
第三节  Maya的细分曲面建模
第四节  实例——短片中的角色建模
第三章  Maya的动画制作
第一节  架设骨骼系统
第二节  面部表情
第三节  为角色穿上衣服
第四节  为角色加上头发
第四章  Maya的渲染部分
第一节灯光
第二节  材质与贴图
第三节  渲染
附录:Maya快捷键
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