第1章 3dS MAX基础建模
1.1 电话桌体块组合
1.1.1 中文版3ds MAx 8的界面组成
1.1.2 菜单栏
1.1.3 工具栏
1.1.4 命令面板
1.1.5 状态栏
1.1.6 建立桌面和桌腿
1.1.7 调整桌腿
1.1.8 制作斜撑
1.1.9 桌子下部
1.1.10 连接件
1.2 花瓶模型放样
1.2.1 创建模型
1 2.2 放样花瓶
1.2.3 调节曲线
1.3 制作挂表
1.3.1 制作表盘
1.3.2 表盘框
1.3.3 挂表装饰
1.3.4 表面指针
1.4 “挤出”的齿轮
1.4.1 创建二维对象
1.4.2 拉伸二维对象
1.4.3 组合对象
1.5 弹跳小球动画
1.5.1 创建楼梯
1.5.2 设置材质
1.5.3 制作动画
1.6 渲染弹跳小球动画
1.6.1 设置灯光
1.6.2 场景预览
1.6.3 渲染动画
1.7 手表模型
1.7.1 手表外壳
1.7.2 制作表针
1.7.3 时间刻度
1.7.4 表带
1.7.5 发条
第2章 提高建模技巧
2.1 布幔窗帘
2.1.1 创建窗帘
2.1.2 修改窗帘
2.1.3 创建幔头
2.1.4 修改幔头
2.1.5 细节修改
2.2 铁锤和铁钉
2.2.1 制作锤头
2.2.2 制作锤柄
2.2.3 制作铁钉
2.3 沙发的网格
2.3.1 建立体块
2.3.2 圆滑体块
2.3.3 塌陷模型
2.3.4 材质贴图
2.4 飞机机身
2.4.1 加入背景
2.4.2 创建网格
2.4.3 修改机身
2.5 完整的飞机模型
2.5.1 机翼和引擎
2.5.2 最后加工
2.6 有栏杆的拱桥
2.6.1 创建桥面
2.6.2 创建桥拱
2.6.3 分配材质
2.6.4 创建栏杆
2.7 装饰画贴图
2.7.1 模型和贴图
2.7.2 修改贴图
第3章 模型的材质与贴图
第4章 深入建模渲染
第5章 光影运动效果
第6章 创意效果图
第7章 综合设计和表现
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