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书       名 :
著       者 :
出  版  社 :
I  S  B  N:
文献来源:
出版时间 :
动画后期数字合成:After Effects 7
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787810829687
  • 作      者:
    李铁,刘配团,王乃华编著
  • 出 版 社 :
    清华大学出版社
  • 出版日期:
    2007
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内容介绍

目录

第1章  数字后期合成概述<br>1.1  数字合成概述<br>1.2  After Effects 7工作界面<br>1.3  入门制作<br>习题<br>第2章  项目与素材<br>2.1  项目设置<br>2.2  输入素材<br>2.2.1  输入图像素材<br>2.2.2  输入Premiere项目文件<br>2.2.3  输入Illustrator文件<br>2.2.4  输入After  Effects项目文件<br>2.2.5  输入音频和视频文件<br>2.2.6  输入占位符<br>2.3  管理素材<br>2.3.1  利用文件夹组织素材<br>2.3.2  删除素材<br>2.3.3  查找素材<br>2.3.4  替换素材<br>2.4  使用素材<br>2.4.1  将素材加入合成<br>2.4.2  设置素材参数<br>习题<br>第3章  合成编辑<br>3.1  创建合成<br>3.2  合成命令面板<br>3.3  时线命令面板<br>3.3.1  控制面板区域<br>3.3.2  时间线区域<br>3.3.3  层区域<br>3.4  创建与管理层<br>3.4.1  由素材或合成创建层<br>3.4.2  重组层<br>3.4.3  建立固态层<br>3.4.4  建立调节层<br>3.4.5  改变层的顺序<br>3.4.6  改变层的名称<br>3.4.7  复制和粘贴层<br>3.5  层的编辑<br>3.5.1  设置层的入点和出点<br>3.5.2  分割层<br>3.5.3  对齐和分布层<br>3.5.4  自动排序层<br>3.5.5  时间标记<br>3.5.6  设置音频层<br>3.6  应用实例<br>习题<br>第4章  层动画<br>4.1  层动画概述<br>4.1.1  层的属性<br>4.1.2  关键帧<br>4.1.3  计时器<br>4.2  创建和编辑关键帧<br>4.2.1  创建关键帧<br>4.2.2  编辑关键帧<br>4.3  设置层动画<br>4.3.1  层的位移动画<br>4.3.2  层的缩放动画<br>4.3.3  层的旋转动画<br>4.3.4  锚点动画<br>4.3.5  层的透明度动画<br>4.3.6  设置效果动画<br>4.3.7  设置遮罩动画<br>4.3.8  父层<br>4.3.9  动画预演<br>4.4  应用实例<br>4.4.1  爬行的虫子<br>4.4.2  动画效果片头<br>习题<br>第5章  动画编辑<br>第6章  遮罩和透明<br>第7章  透明键与抠像<br>第8章  三维合成<br>第9章  合成效果<br>第10章  功能与仿真效果<br>第11章  渲染影片<br>……<br>参考文献

内容摘要

    After Effects 7是Adobe公司出品的优秀影视视频、音频数字后期合成软件,以其强大的功能、方便的操作、首创的素材层、时间线编辑方式、素材项目管理等概念逐渐成为影视数字后期合成行业的首选,被广泛运用在动画后期数字合成编辑过程中。After Effects 7可以同时进行剪辑编辑与后期视觉特技制作,能够执行转场效果、特效编辑、平面动画、三维动画、抠像与叠加、字幕制作等功能。<br>    《动画后期数字合成:After Effects 7》注重理论与实践相结合,不仅以任务带功能的方式,结合典型实例详尽讲述了After Effects7的使用方法,还在相应的环节讲述了后期数字合成的主要特点、SMPTE时码、压缩、数字动画的制作流程等方面的内容。<br>    《动画后期数字合成:After Effects 7》取材新颖,把握学科发展的前沿,内容讲解通俗易懂,图文并茂,列举典型的实例,并对实例进行了比较详细的分析。既可以作为高等院校动画、数码影视等相关专业的教材,也可作为动漫、数码影视制作人员及广大业余爱好者的专业参考书。
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