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文献来源:
出版时间 :
Flash 8设计师完全手册
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787302149330
  • 作      者:
    胡一梅,李振华等编著
  • 出 版 社 :
    清华大学出版社
  • 出版日期:
    2007
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内容介绍
    Flash 是一种创作工具,设计人员和开发人员可使用它来创建简单的动画、视频内容、复杂演示文稿、应用程序和其他允许用户交互的内容。Flash 特别适用于创建通过 Internet 提供的内容,因为它的文件非常小。
    《Flash8设计师完全手册》分为三篇,在第一篇“轻松一下——入门篇”中,详尽阐述了Flash 8的新功能、动画美术常识、基本绘图、图像处理、文本编辑、修改对象、层、帧的操作及应用、元件和实例、库、加入声音、合成动画、模板的应用等基础知识的功能与设置方法,并设计一些小巧、针对性强的例子,使读者尽快掌握Flash 8的基础使用方法。在第二篇“动画制作——编程篇”中,对ActionScript基础、组件、使用屏幕、行为的应用、成品发布等进行了详细的讲解,图文并茂,易于初学者学习。在第三篇“学以致用——实例篇”中,通过水晶球、半圆仪、动态更新数据的天气预报仪、万年历宣传广告片、电子万年历、电子计算器、MP3播放器等实例,将第一篇的基础知识和第二篇的编程知识串联起来,循序渐进地讲解了Flash 8 在绘制、动画和编程等方面的强大功能及其在实际应用中的制作方法和技巧。
    《Flash8设计师完全手册》可作为从事网页动画设计、影视广告设计、多媒体设计人员的参考手册,也可作为各大专院校、Flash技术培训班的教材。
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目录
第一篇  轻松一下--入门篇
第1章  简述Flash 8的新功能
第2章  动画基础知识
第3章  基本绘图
第4章  图像的处理
第5章  文本编辑
第6章  修改对象
第7章  层
第8章  帧的操作及应用
第9章  元件和实例
第10章  库
第11章  加入声音
第12章  合成动画
第13章  模板的应用

第二篇  动画制作--编程篇
第14章  ActionScript
第15章  组件
第16章  屏幕
第17章  行为的应用
第18章  成品发布

第三篇  学以致用--实例篇
第19章  绘制水晶球
第20章  教学课件--半圆仪
第21章  动态更新数据的天气预报仪
第22章  万年历宣传广告片
第23章  电子万年历
第24章  电子计算器
第25章  MP3播放器
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