《动漫游戏像素设计教程(全彩印刷)》全面讲述像素艺术的基础知识和像素图形的概念、应用、软件工具以及相关的技术规范。第1章介绍像素艺术的基本造型规则,包括线条、外形和体块塑造的方法以及明暗过渡技巧。第2章介绍像素图形的应用设计,包括电脑图标和静物形象设计。第3章介绍基本的绘制技巧并结合应用设计理念,设计并制作出符合一般审美特征的简单像素图形。第4章介绍像素角色的应用设计,包括卡通风格人物的个性形象和卡通风格的动物形象设计。<br> 《动漫游戏像素设计教程(全彩印刷)》可以作为本科及高职高专学生的教科书,也可以作为希望从事动漫游戏设计和制作者的入门参考书。为方便读者学习,本书配有光盘,以便读者进行深入研究。
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