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书       名 :
著       者 :
出  版  社 :
I  S  B  N:
文献来源:
出版时间 :
3ds max & VRay渲染传奇
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787500673255
  • 作      者:
    阎河编著
  • 出 版 社 :
    中国青年出版社
  • 出版日期:
    2007
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编辑推荐
  《3ds max & VRay渲染传奇》以对比方式提供了大量参数的渲染效果,使您可以用最直观的方式理解各种参数对于最终效果的影响,幷掌握最佳的组合方法,迅速提高制作能力。
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内容介绍
  本书以讲解渲染器参数为主,同时辅以精彩的实例和全面的视频教学录像,帮助读者全面掌握VRay渲染器的使用方法,幷积累设计经验。
  在人们追求极致渲染效果的同时,有没有想过,与完美作品相差那么一点点的到底是什么,那就是渲染参数的细节设置。本书以对比方式提供了大量参数的渲染效果,使您可以用最直观的方式理解各种参数对于最终效果的影响,幷掌握最佳的组合方法,迅速提高制作能力。
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目录
第一章  设置VRay渲染器
1.1  VRay渲染器的特点
1.2  设置VRay渲染器

第二章  全局光预备知识
2.1  全局光照简介
2.2  光线的反射、穿透和折射
2.3  VRay渲染器的真实光效

第三章  VRay渲染设置精讲
3.1  VRay:Frame  buffer(帧缓存)
3.2  VRay:Global  switches(全局转换)
3.3  VRay:Image  sampler(Antialiasing)[图像采样器(抗锯齿)]
3.4  VRay:Indirect  illumination[GI][间接光照(全局光照)]
3.5  GI渲染引擎设置
3.6  Caustic(焦散)参数
3.7  Environment(环境)
3.8  Camera(摄像机)
3.9  Rqmc  Sampler(准蒙特卡罗采样器)
3.10  Color  Mapping(色彩贴图)
3.11  System(系统)

第四章  VRay灯光照明技术
4.1  VRayLight
4.2  VRaySun
4.3  VRaySky贴图
4.4  VRay阴影设置

第五章  VRay材质贴图技术
5.1  VRayMtl材质
5.2  VRayLightMtl材质
5.3  VRayMtlWrapper材质
5.4  VRay2SidedMtl材质
5.5  VRayGIMtl材质
5.6  VRayMap贴图
5.7  VRayHDRI贴图
5.8  VRayEdgesTex贴图
5.9  材质转换

第六章  材质综合--冰钻和金属饰物
6.1  冰钻饰物
6.2  宝藏钥匙

第七章  工业产品展示--宝马Z4
7.1  制作背景和布光
7.2  制作纯色布景
7.3  渲染设置
7.4  车身烤漆材质
7.5  完美的反射控制
7.6  车灯材质
7.7  车轮金属材质
7.8  挡风玻璃和其它材质
7.9  给车身变换色泽

第八章  室内渲染--清晨
8.1  场景布光和环境设置
8.2  窗帘材质
8.3  墙面和地面材质
8.4  家具材质
8.5  灯具材质
8.6  室内物品材质
8.7  灯光贴图渲染设置

第九章  室内渲染--夜晚
9.1  场景布光和环境设置
9.2  设置夜晚灯头材质
9.3  最终渲染材质

第十章  室外灯光渲染--天光夜晚
10.1  HDRI配合天光表现室外光线
10.2  VRaySun和VRaySky天光照明
10.3  多角度渲染设置
10.4  动画渲染方案
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