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书       名 :
著       者 :
出  版  社 :
I  S  B  N:
文献来源:
出版时间 :
ActionScript 2.0编程入门经典
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787302142539
  • 作      者:
    Nathan Derksen,Jeff Berg著
  • 出 版 社 :
    清华大学出版社
  • 出版日期:
    2007
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作者简介
  Nathan Derksen是一位供职于IBM全球服务分部的Web媒体架构师。Nathan在IBM工作了6年多的时间,并在Web开发领域具有长达9年的从业经验。Kirsten先生是Animation and Effects with Macromedia Flash MX2004(Jen DeHaan, Macromedia Press)一书的技术编辑,并且是www.flash8forums.com上的Macromedia Flash论坛的版主。可以通过Nathan的个人站点(www.nathanderksen.com)来联系他本人。
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内容介绍
  ActionScfipt 2.o是Macromedia Flash的脚本语言,可用于创建复杂、动态的应用程序,以及给静态Web页面增加趣味性。无论读者感兴趣的是开发动态Web应用程序、构建个人公文包、创建游戏,还是处理媒体,ActionScript 2.O均可胜任,本书将帮助读者充分利用这种脚本语言提供的全部功能。
  在研究了本书中包含的大量示例之后,读者将发现本书内容遵循由易到难、循序渐进的过程,能够给读者提供一个顺畅的学习体验。每个示例都详细解释了特定代码所做的工作。无论读者具有什么背景,具备哪些技术和艺术技能,或者最终目标是什么,本书都是良好起点。
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目录
第1章 初识Macromedia Flash
第2章 初识ActionScript 2.0
第3章 了解ActionScript表达式和循环
第4章 探讨ActionScript函数和作用域
第5章 开始编码
第6章 建立Flash项目
第7章 控制电影剪辑
第8章 预加载电影
第9章 使用组件
第10章 与用户交互
第11章 控制组件
第12章 调试
第13章 处理矢量图形
第14章 应用滤镜效果
第15章 直接处理位图数据
第16章 把ActionScript用于动画
第17章 自动化过渡效果
第18章 处理文本
第19章 把ActionScript用于媒体
第20章 管理视频
第21章 数据访问的历史
第22章 读取XML
第23章 在Macromedia Flash插件与浏览器之间通信
第24章 使用JavaScript
第25章 上传和下载文件
第26章 在Flash插件与操作系统之间通信
第27章 创建自定义的类
附录A 习题答案
附录B Flash键盘快捷键
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