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书       名 :
著       者 :
出  版  社 :
I  S  B  N:
文献来源:
出版时间 :
计算机图形图像处理技术与应用
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787302156765
  • 作      者:
    何薇主编
  • 出 版 社 :
    清华大学出版社
  • 出版日期:
    2007
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内容介绍
    《计算机图形图像处理技术与应用》较全面地介绍了计算机图形技术与数字图像处理技术的基础知识,并通过大量的示例讲解了应用计算机进行图形图像处理的方法。
    全书共分为10章。首先讲述了图形图像处理技术所涉及的基本概念、基本理论和基本方法以及图形的输入输出设备,其中包括计算机生成图形的算法分析和程序示例,数字图像的几何变换原理和编码与压缩算法。然后以图形处理软件lllustrator和图像处理软件Photoshop为例,分别介绍了图形图像软件的主要功能和使用方法,并通过大量示例,讲解了矢量图形的制作和图像的处理。最后详细介绍了从图像原稿的扫描分析到图像的细微层次强调,最后达到理想的输出效果的图形图像的印前处理工艺。
    《计算机图形图像处理技术与应用》以计算机图形图像处理的应用技术为核心,强调理论与实践相结合,深入浅出,并配有习题,实用性较强。《计算机图形图像处理技术与应用》可作为高等学校相关课程的教材,也可供科技工作者参考。
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目录
第1章 概述
1.1 计算机图形学基础
1.1.1 计算机图形学的研究内容
1.1.2 计算机图形学的发展
1.1.3 计算机图形软件
1.1.4 计算机图形学的应用

1.2 计算机图形系统
1.2.1 图形应用数据模型
1.2.2 图形支撑软件
1.2.3 图形应用软件
1.2.4 图形计算机平台
1.2.5 图形输入输出设备

1.3 计算机图像处理
1.3.1 图形学与图像处理
1.3.2 数字图像处理的研究目的
1.3.3 数字图像处理的研究内容
1.3.4 数字图像处理的应用
1.3.5 数字图像处理的发展
习题

第2章  计算机图形设备
2.1 计算机图形输入输出设备
2.1.1 常用的图形输入设备
2.1.2 常用的图形输出设备

2.2 图形显示器的接口标准
2.2.1 显卡的基本原理
2.2.2 显示器的接口标准
2.2.3 显卡总线接口标准
2.2.4 Direct X技术
习题

第3章 图形常用算法与图形设计
3.1 点与直线
3.1.1 点的生成
3.1.2 直线的生成

3.2 圆与圆弧
3.2.1 中点画圆
3.2.2 Bresenham画圆
3.2.3 角度DDA画圆弧与圆

3.3 利用直线与圆绘制复杂图形
3.3.1 绘制正方形螺旋连续图案
3.3.2 绘制金刚石图案
3.3.3 绘制鞍形图案
3.3.4 绘制椭圆形图案
3.3.5 绘制多圆形图案
习题

第4章  数字图像处理
4.1 数字化图像
4.1.1 采样
4.1.2 量化
4.1.3 均匀采样与非均匀采样
4.1.4 线性量化与非线性量化

4.2 数字化图像的色彩空间
4.2.1 三基色原理
4.2.2 颜色模型
4.2.3 颜色模型之间的转换

4.3 数字化图像的编码与压缩
4.3.1 数字图像的信息冗余
4.3.2 数字图像的编码与压缩
4.3.3 图像的有损编码与无损编码
4.3.4 哈夫曼编码技术
4.3.5 行程长度编码技术
4.3.6 变换编码技术
4.3.7 JPEG压缩标准

4.4 数字图像的文件格式
4.4.1 BMP格式
4.4.2 TIFF格式
4.4.3 PCX格式
4.4.4 GIF格式
……
第5章  图形与图像的几何变换
第6章  lllustrator图形处理软件的使用技巧
第7章  lllustrator图形处理示例
第8章  Photoshop图像处理软件的使用技巧
第9章  Photoshop图像处理示例
第10章  图形图像的印前处理工艺
参考文献
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