第1章 中文版Flash8.0入门
1.1 简单运动--下落、直线滚动的苹果
1.1.1 Flash8.0的工作环境
1.1.2 背景和苹果的创建
1.1.3 产生苹果直线运动和滚动的变化
1.1.3 本节小结
1.2 引导线的使用--俯冲的飞机
1.2.1 基本动画的制作
1.2.2 动画的最终效果和背景的制作
1.2.3 本节小结
1.3 物体的变形效果--变形文字
1.3.1 背景和变形文字的准备
1.3.2 文字变形的制作
1.3.3 本节小结
1.4 MC的应用--转动的风车
1.4.1 风车的绘制
1.4.2 MC内动画的制作及其合成
1.4.3 本节小结
1.5 Flash绘图--霓虹灯
1.5.1 创建文本
1.5.2 制作七彩文字
1.5.3 霓虹灯的制作
1.5.4 本节小结
1.6 本章知识点总结
1.7 热身实战
第2章 遮罩的运用
2.1 移动遮罩--探照灯
2.1.1 输入文本
2.1.2 制作图形元件“探照灯”
2.1.3 创建动画
2.1.4 本节小结
2.2 变形遮罩--图像切换
2.2.1 制作背景图像
2.2.2 从中心向四周圆形扩散的图像切换
2.2.3 本节小结
2.3 运动遮罩--滚动字幕
2.3.1 导入图像
2.3.2 制作移动的透明绿色矩形
2.3.3 制作移动的文本块
2.3.4 产生遮罩效果
2.3.5 本节小结
2.4 倒影特效--水中倒影
2.4.1 导入图像
2.4.2 创建动画
2.4.3 本节小结
2.5 多层遮罩--百叶窗
2.5.1 编辑背景图片和百叶窗图案
2.5.2 遮罩层和动画的制作
2.5.3 复制百叶窗的叶片
2.5.4 本节小结
2.6 多种动画--电影效果文字
2.6.1 制作电影背景和文字
2.6.2 创建动画
2.6.3 本节小结
2.7 本章知识点总结
2.8 热身实战
第3章 文本处理
3.1 文字的彩光效果--小桥流水人家
3.1.1 制作“枯藤老树昏鸦”的效果
3.1.2 制作“小桥流水人家”的效果
3.1.3 本节小结
3.2 风吹的效果--日照香炉生紫烟
3.2.1 制作文字元件
3.2.2 制作风吹效果
3.2.3 本节小结
3.3 文本的立体效果--金秋时节
3.3.1 制作立体文本
3.3.2 制作镜面效果
3.3.3 本节小结
3.4 补间形状动画--变幻的文字
3.4.1 输入文本
3.4.2 创建补间形状动画
3.4.3 本节小结
3.5 缩放动画--闪光的文字
3.5.1 文本的创建
3.5.2 制作动画
3.5.3 本节小结
3.6 光影变换--文本的光线效果
3.6.1 制作元件
3.6.2 制作光影变换效果
3.6.3 本节小结
3.7 淡入淡出--浮现的文字
3.7.1 制作背景
3.7.2 对象输入
3.7.3 制作文本单出淡入效果
3.7.4 本节小结
3.8 本章知识点总结
3.9 热身实战
第4章 按钮效果
4.1 透明按钮--鼠标跟随
4.1.1 制作按钮图符
4.1.2 将按钮布满舞台并完成动画
4.1.4 本节小结
4.2 播放控制--运动的射手
4.2.1 射手沿引导线运动的创建
4.2.2 用按钮控制“射手”运动的制作
4.2.3 本节小结
4.3 对象变形--动态按钮
4.3.1 按钮制作
4.3.2 按钮动画制作
4.3.3 完成动画制作
4.3.4 本节小结
4.4 动态按钮--超级链接
4.4.1 背景图像和按钮对象的建立
4.4.2 完成按钮制作
4.4.3 建立箭头动画
4.4.4 完成整个动画
4.4.5 本节小结
4.5 按钮导航--图片浏览
4.5.1 背景动画
4.5.2 图片飞入
4.5.3 图片按钮
4.5.4 帧间导航
4.5.5 本节小结
4.6 按钮妙用(一)--书海导航
4.6.1 初始画面
4.6.2 按钮菜单
4.6.3 本节小结
4.7 按钮妙用(二)--下拉式菜单
4.7.1 制作菜单项
4.7.2 编写动画控制脚本
4.7.3 本节小结
4.8 本章知识点总结
4.9 热身实战
第5章 简单Action应用
5.1 播放控制运动--甲虫的运动
5.1.1 制作甲虫
5.1.2 甲虫MC的制作
5.1.3 用按钮控制甲虫运动的制作
5.1.4 本节小结
5.2 色彩的控制--设置RGB
5.2.1 制作按钮和背景
5.2.2 控制颜色变幻的制作
5.2.3 本节小结
5.3 鼠标跟随动画--略见一斑
5.3.1 制作元件
5.3.2 本节小结
5.4 撞击运动--单摆实验
5.4.1 制作摆球
5.4.2 制作碰撞动画
5.4.3 本节小结
5.5 物体的旋转效果--旋转塔
5.5.1 动画片断的制作
5.5.2 添加旋转效果
5.5.3 脚本语句控制
5.5.4.本节小结
5.6 声音的控制--简易播放器
5.6.1 声音的导入
5.6.2 控制播放声音文件
5.6.3 本节小结
5.7 转动的月亮--变换的鼠标
5.7.1 声音的导入
5.7.2 控制鼠标拖动
5.7.3 本节小结
5.8 光影效果--残影特效
5.8.1 画面设计
5.8.2 加入脚本程序
5.8.3 本节小结
5.9 Key对象的用法--键盘测试
5.9.1 创建一个动态文本的MC
5.9.2 添加背景
5.9.3 编写代码
5.9.4 本节小结
5.1 0本章知识点总结
5.1 1热身实战
第6章 高级Action应用
6.1 随机数游戏--猜数字
6.1.1 素材的制作
6.1.2 制作游戏其他帧场景
6.1.3 添加脚本
6.1.4 本节小结
6.2 “圆周”运动--旋转的小球
6.2.1 制作元件
6.2.2 编写脚本代码完成动画
6.2.3 本节小结
6.3 放射状的效果--闪烁的焰火
6.3.1 制作元件
6.3.2 制作单个焰火
6.3.3 制作一束焰火
6.3.4 完成总体效果
6.3.5 本节小结
6.4 影片剪辑的嵌入--雪花飞舞
6.4.1 制作雪花元件
6.4.2 制作雪花飞舞的MC
6.4.3 实现雪花飞舞效果
6.4.4 本节小结
6.5 文本应用--迷你时钟
6.5.1 系统时间的显示
6.5.2 制作界面
6.5.3 设定闹铃声音和添加脚本语言
6.5.4 本节小结
6.6 文本操作--电话簿
6.6.1 主界面的制作
6.6.2 制作“添加记录”
6.6.3 更改记录的制作
6.6.4 更改记录后的画面
6.6.5 本节小结
6.7 试试运气--大比拼游戏
6.7.1 元件的制作
6.7.2 准备游戏
6.7.3 编写脚本代码
6.7.4 本节小结
6.8 鼠标的拖动功能--拖曳拼图
6.8.1 素材的制作
6.8.2 添加脚本
6.8.3 本节小结
6.9 鼠标控制--蜻蜓点水
6.9.1 水纹扩散的制作
6.9.2 “蜻蜒”飞舞动画的制作
6.9.3 动画的控制播放和背景的添加
6.9.4 本节小结
6.1 0本章知识点总结
6.1 1热身实战
第7章 综合实例
7.1 按钮的使用--简易计算器
7.1.1 制作按钮和界面
7.1.2 脚本编写
7.1.3 本节小结
7.2 色彩的综合应用--繁星闪烁
7.2.1 光线以及光斑的动画制作
7.2.2 文字飞入、隐现和“星光”的效果
7.2.3 本节小结
7.3 交互小游戏--蛇吃豆子
7.3.1 制作元件
7.3.2 布置画面
7.3.3 添加脚本代码
7.3.4 本节小结
7.4 智力考验--拼图游戏
7.4.1 布置场景
7.4.2 布置界面
7.4.3 游戏画面及动画的制作
7.4.4 添加脚本
7.4.5 本节小结
7.5 跟随鼠标动画--“落红不是无情物”
7.5.1 创建舞台对象的制作
7.5.2 创建雨点影片剪辑
7.5.3 添加脚本代码
7.5.4 本节小结
7.6 综合应用--俄罗斯方块
7.6.1 制作游戏中的元件
7.6.2 制作画面
7.6.3 添加脚本
7.6.4 本节小结
7.7 发射子弹游戏一猫捉老鼠
7.7.1 准备素材和开始的背景布置
7.7.2 动画
7.7.3 电影片段的制作
7.7.4 游戏功能的实现
7.7.5 本节小结
7.8 本章知识点总结
7.9 热身实战
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