搜索
高级检索
高级搜索
书       名 :
著       者 :
出  版  社 :
I  S  B  N:
文献来源:
出版时间 :
After Effects 7.0从入门到精通
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787508356402
  • 作      者:
    (韩)孙京洛[著]
  • 出 版 社 :
    中国电力出版社
  • 出版日期:
    2007
收藏
内容介绍
    利用AfterEffects可以在影像中添加各种各样的特效,如动态波形、文字动画、运动轨迹、利用Keylight保存颜色和除去绿屏等。《After Effects 7.0从入门到精通(附DVD光盘1张)》从韩国引进,主要从AfterEffects的窗口、选项面板、层、关键帧动画、渲染输出、主光特效等方面对After Effects的基本功能和操作技巧进行了详细介绍,并对After Effects与Photoshop、Illustrator、Flash等软件的协同工作进行了透彻地讲解。       《After Effects 7.0从入门到精通(附DVD光盘1张)》版面活泼、清晰,讲解深入浅出,通俗易懂,是从事影视后期制作的各级读者的理想选择。
展开
目录
前言
Chapter 1 使用After Effects的准备工作
After Effects的用途
系统配置要求
对After Effects两种版本的了解
支持OpenGL的显卡
安装After Effects的方法
灵活应用After Effects的帮助文件

Chapter 2 了解After Effects7.0的新功能
软件用户界面的介绍
Workspace(工作区域)
Keyboard Shortcuts(键盘快捷键)
ProjectWindow(项目窗口)
Composition Window(合成窗口)
Timeline Window(时间线窗口)
Adobe Bridge软件介绍
了解RAW格式
在Photoshop 中使用RAW文件
了解HDR(High Dynamic Range)图片
了解HDR(High Dynamic Range)图片
与Adobe Premiere Pro 2.0结合使用(Production Studio Only)
Presets(预置)的变化
了解新的动画曲线图

Chapter 3 After Effects的基本操作
1.了解Afrter Effects的基本知识
了解After Effects的用户界面
建立一个新合成
从外部导人文件
可以导人到After Effects的文件格式
2.了解基本窗口和功能
Project窗口的功能
Flowchart View(流程视图)的使用
了解Composition窗口
时间线窗口的基本结构
时间线窗口的功能
时间线窗口的素材层
时间线窗口中隐藏的一些功能
了解时间线窗口
分析时间线窗口的切换列Ⅰ
分析时间线窗口的切换列Ⅱ(模式)
分析时间线窗口的切换列Ⅲ Matte/Parent
3.了解工具箱的选项面板
工具箱的功能
文字工具和选项面板
学习Axes Mode(轴模式)
其他面板的使用方法
Info(信息)面板
Audio(音频)面板
Time Controls panel(时间控制面板)
RAM Prleview选项
了解特效面板
确认添加的特效
特效的基本按钮
保存项目
利用无线电波形特效制作简单的波形Ⅰ
在Photoshop中制作背景
在After Effects中添加特效
利用无线电波形特效制作简单的波形Ⅱ
4.了解层的基本概念
了解层的概念
了解固态层
更改固态层的设置
Duplicate命令
灯光和摄像机层
NullObject(无效物体)层(定位点的移动)
Adiustment(调节)层
Split Layer(分割图层)命令
整理时间线窗口的上层
重新整理层
Align和Distibute的应用
Sequence Layers(图层序列)的应用
了解 Frimming(剪裁)
层曲线的In.&~Out点
设置层的In点和Out点
在Timeline窗口拖动层
使用层Marker
Composition.time Market·(合成时间标记)
Layer-time Marker
标记的web Link
5.剪裁视频的速度控制
了解Time-remapping(时间重定位)
利用TimeRemap控制影像的速度
用影像制作静止图像
使用Frame Blending(帧融合)
控制影像速度的特效
利用曲线编辑窗口制作简单的动画

Chapter 4 关键帧动画的概念和基本操作
1.动画关键帧的操作
关键帧概念和层的属性
设置关键帧(Stopwatch(关键帧记录器))
关键帧的设置和移动/复制
关键帧的控制
调整层的大小
利用Scale反转层
层的不透明度和旋转
设置随机关键帧(111eSmoother(平滑器)/The Wiggler(摇摆)
Parent和Child
利用Animation Text制作文字动画
利用Path制作动画
制作颜色变化的文字Ⅰ
制作颜色变化的文字Ⅱ
移动字间距
利用Presets制作文字动画
应用Animation Presets
控制预置动画的时间
新预置的保存和删除
2.3D层的概念和使用方法
3D层的理解
3D层属性I(变换)
Light(灯光)概念和使用方法
3D层的属性II(Material Options(材质选项))
Camera的选项
了解摄像机移动工具
RLA or RPF使用摄像机数据
在3D Studio Max中准备RLA 件
在After Effects中合成影像
3D层和Light Transmission
摄像机.Auto—Orient的概念和使用方法
3.Mask的概念和使用方法
Mask的概念
遮罩的种类和使用方法
圆形遮罩和矩形遮罩
Pen Mask和控制柄的使用方法
遮罩的属性
设置关键帧(Mask Shape)
Mask(遮罩)的其他属性(Feather、Opacity、Expansion)
从其他软件导人遮罩
从Photoshop导入Path
从Illustrator导入Path
遮罩模式的使用方法
Auto—trace(自动跟踪)命令的使用方法
利用Alpha通道/文字制作遮罩
4.Expression(表达式)的概念和应用
Expression的使用方法
Expression的概念
Expression的应用
利用Expression制作飞舞的蝴蝶
在Photoshop中准备背景和蝴蝶图片
在After Effects中移动蝴蝶的翅膀
设置翅膀的反复动作
控制翅膀的速度
Null Object添加动作
整理蝴蝶的动作
给蝴蝶添加Particle特效
5.Tracking的概念和使用方法
Tracking的概念
Motion Tracking Ⅰ(Stabilize)
Motion Tracking Ⅱ(Transform)
MotionTrackingⅢ(ComerPin(拐角))

Chapter 5 Rendering(渲染输出)
Rendering的方式
设置Rendering选项
Render Qucue选项
Render Settings
设置Output Module
设置Templates(模板)
Render Settings Templates(渲染设置模板)
Output Module Templates
Add Output Module(添加输出模块)
影像的输出
网络渲染
Collect Files
网络渲染

Chapter 6 结合其他软件制作影像
用Photoshop输出影像
在Photoshop中使用Actions
用After Effects采集影像(Production Studio only)
After Effects和Premiere间的文件交换
结合使用Adobe公司的Premiere和Acrobat(Clip Notes)
After Effects与Flash文件的互换
用After Effects制作Flash影像
在Flash中导入影像文件
在After Effects中导入Flash文件

Chapter 7 制作和应用简单的项目
Kgylight(主光特效)的安装与应用
Keylight的安装
Keylight的应用Ⅰ
Keylight的应用Ⅱ
Keylight的应用Ⅲ
利用Illustrator和Bridge制作矢量图
在AfIer Effcts中转换文件的方法
利用Adobe Bridge功能
用Illustrator。转换成矢量图
利用stroke制作特效Ⅰ
在Plamoshop中制作素材
在After Effects中添加特效
利用S仃0ke制作特效Ⅱ
在P1lotoslaop中制作素材
在Afccr Effcts中添加s仃oke特效
利用stlatter控制图像
在Photoshop中制作素材
在After Effects中添加特效
Shatter特效的选项设置
详细设置项目
利用圆制作文字动画的简单背景
在IUustratoi中制作圆
在After Effects中制作背景
添加文字
利用遮罩和灯光制作画面转换效果
在Photoshop中设计画面
在After Effcts中添加遮罩和灯光
展开
加入书架成功!
收藏图书成功!
我知道了(3)
发表书评
读者登录

请选择您读者所在的图书馆

选择图书馆
浙江图书馆
点击获取验证码
登录
没有读者证?在线办证