第1章 Flash8动画制作的基本方法
1.1 制作Flash动画基础
1.1.1 Flash动画基础
1.1.2 动作补间动画的制作
1.1.3 形状补间动画的制作
1.2 时间轴特效和动画编辑
1.2.1 时间轴特效的使用
1.2.2 编辑帧
1.2.3 编辑图层
1.2.4 引导层和遮罩层
1.3 元件与实例
1.3.1 了解元件与实例
1.3.2 创建图形元件和影片剪辑元件
1.3.3 创建按钮元件
1.3.4 编辑元件和实例
1.4 可能出现的问题与解答
1.5 本章小结
第2章 ActionScritp开发基础
2.1 ActionScritp概述
2.1.1 ActionScript简介
2.1.2 在帧中插入ActionScijpt代码
2.1.3 在按钮中插入ActionScript代码
2.1.4 在影片剪辑中插入ActionScript代码
2.1.5 通过脚本代码设计电子钟
2.2 ActionScript编程基础
2.2.1 变量、变量声明和常量
2.2.2 区分大小写和关键字
2.2.3 常用函数
2.2.4 示例:随机直线运动
2.3 认识.ActionScript中的运算符
2.3.1 数值运算符和关系运算符
2.3.2 赋值运算符和逻辑运算符
2.3.3 等于运算符和位运算符
2.3.4 点运算符和数组
2.3.5 运算符综合应用示例
2.4 AcfionScipt的基本语法
2.4.1 点和斜杠
2.4.2 分号和冒号
2.4.3 括号和注释
2.4.4 示例:设计一个跳动的心脏
2.5 AcfionScript中的数据类型
2.6 ActionScript中的基本语句
2.6.1 if条件判断语句
2.6.2 特殊条件判断语句
2.6.3 for循环
2.6.4 while和do while循环
2.6.5 switch语句
2.6.6 综合示例:文字鼠标跟随
2.7 可能出现的问题与解答
2.8 本章小结
第3章 ActionScritp中的函数应用
3.1 时间轴控制函数
3.1.1 gotoAndPlay和gotoAndStop
3.1.2 play、stop和stopAllSounds
3.1.3 示例:应用程序的结构
3.2 影片剪辑控制函数
3.2.1 duplicateMovieClip函数的应用
3.2.2 on的应用
3.2.3 onClipEvent函数的应用
3.2.4 removeMovieClip函数的应用
3.2.5 getProperty和setProperty函数的应用
3.2.6 startDrag和stopDrag函数的应用
3.2.7 updateAfterEvent函数的应用
3.2.8 示例:蜻蜒掠过水面
3.3 浏览器中的函数应用
3.4 可能出现的问题与解答
3.5 本章小结
第4章 ActionScritp中类的应用
第5章 设计和制作网站导航
第6章 如何制作声音特效
第7章 相片特效的设计
第8章 如何制作卡特效
第9章 如何制作视频特效
第10章 打造自己的MTV展示系统
第11章 如何优化和发布动画
……
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