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书       名 :
著       者 :
出  版  社 :
I  S  B  N:
文献来源:
出版时间 :
J2ME应用教程
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787810828987
  • 作      者:
    陈旭东, 徐保民, 张宏勋编著
  • 出 版 社 :
    清华大学出版社
  • 出版日期:
    2007
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内容介绍
  本书详细介绍了有关J2ME的各种概念,并以浅显易懂的例子讲解如何开发MIDP应用程序。主要内容包括:高级用户界面和低级用户界面编程、记录存储、游戏开发、网络编程及多媒体应用开发等。.
  本书内容丰富、语言通俗易懂,注重理论与实践相结合,可作为高等院校计算机或相关专业学习J2ME技术的教材,也可以作为J2ME手机应用编程人员的参考用书。
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目录
第1章 J2ME概述.
1.1 Java平台和J2ME技术概况
1.1.1 Java语言的发展和现状
1.1.2 J2ME概述
1.1.3 KVM
1.1.4 CLDC
1.1.5 MIDP
1.2 第一个MIDlet程序
1.3 MIDlet的生命周期
1.4 搭建J2ME开发平台
1.4.1 J2ME程序的开发流程
1.4.2 搭建开发平台WTK
1.4.3 搭建开发平台Eclipse

第2章 高级用户界面设计
2.1 用户界面库的体系结构
2.2 显示
2.3 事件处理
2.4 提醒
2.5 列表与文本框
2.6 表单

第3章 图形应用设计
3.1 Displayable类
3.2 Canvas类
3.3 Paint方法和Graphics类
3.4 Image类
3.5 字体与文本的绘制
3.6 一个简单的MIDlet动画
3.7 Canvas低级事件处理

第4章 记录管理系统
4.1 RMS概述
4.2 记录库操作
4.3 记录操作
4.4 监视记录库的变化
4.5 记录的查询与排序

第5章 网络应用
5.1 HTTP协议简介
5.2 通用连接框架GCF
5.3 基于HTTP的网络编程
5.4 基于Socket的网络编程
5.5 基于WMA的网络编程

第6章 多媒体应用开发
6.1 MMAPI概述
6.2 Player类
6.3 基于MMAPI的多媒体应用

第7章 手机游戏开发
7.1 MIDP2.0 游戏API
7.2 GameCanvas类
7.3 Sprite类
7.4 Layer Manager类
7.5 Layer Manager类和背景图像的滚动
7.6 TiledLayer类

参考文献
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