第1章 J2ME概述.
1.1 Java平台和J2ME技术概况
1.1.1 Java语言的发展和现状
1.1.2 J2ME概述
1.1.3 KVM
1.1.4 CLDC
1.1.5 MIDP
1.2 第一个MIDlet程序
1.3 MIDlet的生命周期
1.4 搭建J2ME开发平台
1.4.1 J2ME程序的开发流程
1.4.2 搭建开发平台WTK
1.4.3 搭建开发平台Eclipse
第2章 高级用户界面设计
2.1 用户界面库的体系结构
2.2 显示
2.3 事件处理
2.4 提醒
2.5 列表与文本框
2.6 表单
第3章 图形应用设计
3.1 Displayable类
3.2 Canvas类
3.3 Paint方法和Graphics类
3.4 Image类
3.5 字体与文本的绘制
3.6 一个简单的MIDlet动画
3.7 Canvas低级事件处理
第4章 记录管理系统
4.1 RMS概述
4.2 记录库操作
4.3 记录操作
4.4 监视记录库的变化
4.5 记录的查询与排序
第5章 网络应用
5.1 HTTP协议简介
5.2 通用连接框架GCF
5.3 基于HTTP的网络编程
5.4 基于Socket的网络编程
5.5 基于WMA的网络编程
第6章 多媒体应用开发
6.1 MMAPI概述
6.2 Player类
6.3 基于MMAPI的多媒体应用
第7章 手机游戏开发
7.1 MIDP2.0 游戏API
7.2 GameCanvas类
7.3 Sprite类
7.4 Layer Manager类
7.5 Layer Manager类和背景图像的滚动
7.6 TiledLayer类
参考文献
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