总序<br>前言<br>第1章 Authorware 7.0基础知识——认识Authorware7.0<br>1.1 认识Authorware 7.0<br>1.多媒体概述<br>2.认识Authorware 7.0<br>1.2 Authorware 7.0的启动和退出<br>1.Authorware 7.0程序的启动<br>实例1 从“开始”菜单启动Authorware7.O<br>实例2 用桌面上的快捷方式启动Authorware7.O程序<br>2.Authorware 7.0程序的退出<br>1.3 Authorware 7.0的主界面组成<br>实例3 菜单栏的使用<br>实例4 图标栏的使用<br>1.4 Authorware 7.0的文件管理<br>1.文件的创建<br>2.文件的保存<br>实例5 直接保存文件<br>实例6 另存文件<br>第2章 建立流程线及对象处理——图形及文本的操作<br>2.1 图形图像的操作<br>1.绘制图形<br>实例7 圆形的绘制及填充<br>实例8 绘制斜线<br>2.设置图形的基本属性<br>实例9 修改圆形图像的填充方式<br>实例10 设置花图形的填充模式<br>3.图像的导入<br>实例11 导入玫瑰花图像<br>实例12 直接拖入樱花图像<br>4.多个图形和图像对象的关系设置<br>实例13 设置矩形和圆形的显示模式<br>实例14 显示字与图形的透明模式<br>2.2 文本的操作<br>实例15 诗词文本的创建和导入<br>实例16 移动的文本字体<br>第3章 多媒体动画效果的实现——三种图标的应用及外部动画的导入<br>3.1 移动图标的功能<br>实例17 心图形的移动<br>实例18 沿路径至计算点的圆的运动<br>3.2 擦除图标和等待图标的功能<br>实例19 小屋图片放大的循环效果<br>实例20 时间限制的方块移动<br>实例21 小猫照片的特效设置<br>3.3 外部动画的导入<br>实例22 心动Flash动画的导入<br>实例23 天使Gif动画的导入<br>第4章 实现人与电脑的交互——应用交互图标<br>4.1 交互图标概述<br>4.2 交互图标的使用<br><br>1.建立交互结构及交互属性的设置<br>实例24 界面的建立<br>实例25 密码账号的创建<br>2.按钮交互、热区交互、热物体交互方式<br>实例26 按顺序浏览图片<br>实例27 单击热区浏览图片<br>实例28 使用热对象交互浏览图片<br>3.文本、按键、条件、限时、限次交互响应使用<br>实例29 密码的输入<br>实例30 Happy New Year的图片浏览<br>实例31 时间限制的鸟图片浏览<br>4.目标区域、下拉菜单、事件交互响应使用<br>实例32 图像与其英文的对应<br>实例33 外表的测试<br>第5章 添加多媒体信息——声音图标及数字化电影的应用<br>第6章 多媒体框架设计与导航功能——使用框架和导航图标的创建<br>第7章 创建分支和循环——决策图表的应用<br>第8章 多媒体设计的精髓——变量和函数<br>第9章 多媒体的辅助制作功能——添加控件<br>第10章 多媒体素材的使用——库和模块的使用<br>第11章 Authorware 7.0的网络应用——程序的调试与文件的发布打包<br>第12章 制作多媒体的前提工作——素材的制作与准备<br>第13章 多媒体课件的内容与演示——课件的实际应用
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