“我认为游戏艺术的真正标志,是有人承认自己在第17关时哭了。游戏剧本的先进性体现在可以让人参与其中。”
——史蒂芬·斯皮尔伯格
“一部真正具有技术含量的精彩作品,文笔好,形式生动。”
——Chris Klug(卡内基·梅隆大学娱乐技术中心)
本书说明了如何为游戏量身定制引人入胜的剧本和角色,仔细分析了故事的历史、传统和游戏的故事结构,以及角色开发的各个方面,包括生理角度、心理角度、社会角度以及语言角度。书中还有大量出自业内人士的注释,附带的光盘中是游戏故事文档和演示文件。对游戏设计师、作家、学生以及专业人士来说,本书都能提供有益的指导。
本书特色
● 着重于游戏剧本和角色开发的方方面面。
● 提供游戏业内专业人士的全面心得领悟。
● 理论与实践结合。
● 全彩页设计。
● 文风通俗易懂。
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