上篇 装配设计
第1章 装配设计基础
1.1 进入装配工作台
1.2 工具栏概述
1.3 名词术语
1.4 设计方法
第2章 装配文档的建立
2.1 创建装配文档
2.2 插入组件
2.3 线性阵列
2.4 从产品生成 CATPart
2.5 查看装配物理属性
2.6 零件编辑
2.7 装配工具
2.8 装配中增强性能改进的模式
2.9 装配更新
第3章 装配组件移动和约束
3.1 组件移动
3.2 装配约束
3.3 利用过滤器选择
第4章 装配分析
4.1 装配分析
4.2 干涉检测与分析
4.3 切片观测
4.4 最小距离检测
4.5 注解
第5章 装配文档的编辑与修改
5.1 装配编辑
5.2 装配特征
5.3 装配对称
5.4 重用零件阵列样式
5.5 零件和装配模板
第6章 场景
6.1 创建新的场景
6.2 从已有的场景中生成新的场景
6.3 利用场景浏览器观察增强场景
6.4 生成爆炸图
6.5 保存视点
6.6 在装配环境和场景之间相互应用位置信息
第7章 自定义设置
7.1 与装配设计工作台相关的选项
7.2 装配件设计
7.3 参数和测量
7.4 三维批注基础结构
7.5 产品结构
7.6 常规
第8章 操作实例
8.1 进入装配设计工作台
8.2 固定一个零件
8.3 插入现有零件
8.4 添加约束
8.5 利用罗盘移动约束零件
8.6 添加一个新零件
8.7 在装配设计工作台中设计零件
8.8 编辑参数
8.9 替换零件
8.10 分析约束
8.11 修复已损坏的约束
8.12 干涉检测
8.13 编辑零件
8.14 显示BOM表
8.15 爆炸视图
下篇 实时渲染
第9章 图片工作室简介
第10章 环境设置
第11章 光源管理
第12章 视角管理
第13章 材质、纹理和贴图编辑
第14章 动画管理
第15章 照片管理
第16章 高级功能
第17章 手机渲染实例
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