第1章 UG NX 4.0 概述
1.1 UG NX 4.0简介
1.2 UG的主要应用模块
1.3 UG的操作环境
1.4 UG设计过程概述
1.5 UG简单操作实例
1.6 UG入门实例——零件装配
1.7 思考与练习
第2章 建模基础
2.1 常用工具
2.2 图层管理
2.3 表达式
2.4 对象的编辑
2.5 综合实例——编辑手柄模型
2.6 思考与练习
第3章 草图的绘制
3.1 草绘环境
3.2 草图平面
3.3 草图绘制
3.4 草图约束
3.5 草图的重新附着
3.6 转换草图的视图方向
3.7 草图操作
3.8 编辑草图
3.9 综合实例
3.10 思考与练习
第4章 曲线的创建
4.1 基本曲线的创建
4.2 复杂曲线的创建
4.3 曲线的操作
4.4 综合实例
4.5 思考与练习
第5章 基本建模
5.1 基准特征
5.2 基本体素特征
5.3 成形特征
5.4 基本建模综合实例
5.5 思考与练习
第6章 实体建模
6.1 扩展特征
6.2 特征操作
6.3 综合实例
6.4 思考与练习
第7章 曲面建模
7.1 由点创建曲面
7.2 由线创建曲面
7.3 曲面的编辑
7.4 综合实例
7.5 思考与练习
第8章 UG工程图
8.1 工程图环境
8.2 工程图参数预设置
8.3 工程图管理
8.4 视图管理
8.5 剖视图的应用
8.6 尺寸和符号标注
8.7 综合实例——壳体工程图
8.8 思考与练习
第9章 装配建模
9.1 装配概述
9.2 装配方法
9.3 装配导航器
9.4 爆炸装配图
9.5 综合实例
9.6 思考与练习
第10章 UG建模综合实例
10.1 减速器的建模和装配设计
10.2 电动机—风机的建模和装配设计
10.3 思考与练习
参考文献
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