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文献来源:
出版时间 :
彩色漫画电脑技法
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787532251575
  • 作      者:
    於路,王敏著
  • 出 版 社 :
    上海人民美术出版社
  • 出版日期:
    2007
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内容介绍
    《彩色漫画电脑技法》共有七章。分别是概述,商业插画——钢笔淡彩的色彩表现,商业插画——大型科幻空间场景的表现,商业插画——中景机甲战士的表现,电脑游戏——人物的设计及表现,电脑游戏——魔幻怪兽的设计及表现以及电脑游戏——环境气氛的渲染及表现。《彩色漫画电脑技法》以分步骤的方式详细讲解了彩色漫画电脑制作的手法和技术,并搜集和整理了相关的素材和软件资料,丰富实用,适合各大高校推荐使用。
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目录
    飞旋的圆盘——写给当前的动漫艺术教育<br>    编者的话<br>    第一章 概述<br>    第一节 简述<br>    第二节 作画前需掌握的基本技巧<br>    1.PHOTOSHOP中关于笔刷的设定和运用<br>    2.PHOTOSHOP中关于图层的设置<br>    3.PINTER中关于画笔的设定<br>    4.PINTER中关于图层的设定<br>    5.PINTER中有关调色板的设置<br>    第二章 商业插画——钢笔淡彩的色彩表现<br>    1.草稿的练习和墨稿的完成<br>    2.上色前的准备工作<br>    3.正式上色的步骤<br>    4 亮部的描绘和图层属性的使用技巧<br>    第三章 商业插画——大型科幻空间场景的表现<br>    1.设计草图的准备和色调草图的绘制<br>    2.正式上色前图层的设置<br>    3.关于图层面板预览框大小的调整<br>    4.开始正式的上色——中景金属立柱的描绘<br>    5.前景的上色<br>    6.中景建筑的表现<br>    7.远景建筑的表现<br>    8.太空船的表现<br>    9.太空船标识字体的制作<br>    10.背景天空的表现<br>    11.背景地面建筑的描绘<br>    第四章 商业插画——中景机甲战士的表现<br>    1.课堂案例分析<br>    2.PINTER作画工具的选取和草稿的绘制<br>    3.正式上色之前的图层设置<br>    4.前景人物的正式上色<br>    5.枪支的细节描绘<br>    6.身体其他部位的描绘<br>    7.人物脸部的描绘<br>    8.远景人物的描绘<br>    9.机器人的描绘<br>    10.地面和前景废墟的描绘<br>    11.整体画面的色调调整<br>    第五章 电脑游戏——人物的设计及表现<br>    1.设计稿<br>    2.草稿的扫描和线稿的提取<br>    3.配色、调整大关系<br>    4.选择光源及刻画<br>    5.头部的刻画<br>    6.身体的刻画<br>    7.道具的画法<br>    8.场景的画法<br>    9.人物与场景合成<br>    第六章 电脑游戏——魔幻怪兽的设计及表现<br>    1.设计稿<br>    2.在PAINTER中绘制外轮廓<br>    3.在PHOTOSHOP中提取线稿<br>    4.建立大体明暗关系<br>    5.在PAINTER中刻画<br>    6.制作阴影<br>    第七章 电脑游戏——环境气氛的渲染及表现<br>    1.起稿<br>    2.刻画<br>    3.增添角色<br>    4.合成材质<br>    5.PAINTER中浮动层的魔力<br>    附图
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