第一章 计算机艺术设计概论
1.2 计算机艺术设计简史
从第一台计算机诞生起,人们就开始尝试电脑在艺术设计领域内的应用。在随后近半个世纪的发展中,由于世界范围内计算机软、硬件水平不断提高和多媒体技术的日趋完善,计算机艺术逐渐打破单纯图像与单纯音色的界限,开始出现一体化的计算机艺术活动雏形,其涉及范围也不只局限于艺术表现,更广泛应用于信息社会里的各个领域。
计算机艺术的发展,主要是借由数码科技处理图像信息技术的不断突破而演进,计算机系统提供艺术创作者新的媒介以及新的创作环境,以实现艺术创作者追求永叵艺术价值的理想。数码科技的发展,不但冲击传统视觉图像的风格和形式,同时也对传统图像的认知与视觉图像处理的观念产生影响。在计算机艺术发展初期,艺术家尝试运用计算机影像处理技术作为艺术创作的工具与素材,当影像处理直接用于艺术创作表现时,曾遭遇到许多媒介上的限制以及面临图像呈现的困难,随着数码科技的不断改进与创新,计算机艺术终能实现作品在视觉和听觉上的艺术性。
在早期的计算机技术发展过程中,虽然主要研究的重点在于对数字运算与逻辑技术控制的探讨,但是已经有针对图形呈现及应用的可能方面的研究,美国新泽西贝尔实验室的研究人员中,就有一群热爱计算机艺术的科学家,对计算机艺术图形的展现以及应用进行研究。1952年,Laposky在电子实验室中,首先以类比信号成功地显示计算机艺术的创作图像,并将其呈现于阴极射线管的示波器上。Laposky在尝试利用计算机作出抽象的图像成功以后,于1956年又创作能够呈现出彩色的电子影像。1960年,在德国由K.Alsleben和W.Fetter共同举办了第一个计算机绘画的作品展览,1965年,Bela Julesz以及A.Michael Noll于纽约Howard Wise Gallery画廊举行第一批计算机艺术创作作品展览。
……
展开