序
第一章 “美”的演变与“艺术”的媒介化
1 “破坏”与“创造”
2 艺术的媒介化
3 视觉的“扩张”与“演变”
4 技术神话时代的艺术
5 “材料即资讯”
第二章 艺术的“空间化”到“环境化”
1 从“实验工房”到“EAT”
2 身体与媒介
3 城市的“环境化”与“媒介化”
第三章 计算机——“知性望远镜”
1 埃尼阿克=快速计算器
2 计算机图像与艺术
3 从“线状”模式到“固体模式”
4 “分形”理论与实践
5 CG与电影——CG制作公司的泡沫时代
第四章 大众媒介时代的艺术
1 “媒介即资讯”
2 电视与20世纪动态影像艺术
3 影像装置艺术
4 幻觉的艺术——全息摄影
第五章 共振的艺术——交互艺术简史与诸相
1 交互艺术简史
2 交互与沉浸
3 HAL & IBM
4 预报天气的瓶子 & 演奏爵士乐的外衣
5 作为艺术的游戏
第六章 “超链接”
1 MeMex
2 “超链接”艺术
3 为千里外的花园播种——遥在艺术
4 “生成”与“软件”艺术
第七章 重构与整合的艺术
1 多媒体与整合
2 基于网络平台的文化遗产传播
3 体验型博物馆与虚拟现实展示技术
第八章 创造之路——新媒体艺术教育与实践
1 包豪斯的教育理念
2 新媒体艺术教育与实践
3 新媒体教育中“Workshop”的作用
4 中国文化与新媒体艺术
跋
参考文献
作者简介
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