1 导言
在三维领域内创作艺术作品
了理解三维软件的功能以及如何利用这些软件创作艺术作品,首先,读者需要领会三维空间。这种三维空间近似地反映了我们生活的世界,因此比较容易理解。实际上,在二维空间定位某点时,三维思考方式意味着给水平轴和垂直轴添加深度,这样就形成了X轴、Y轴和2轴。在三维空间,三个数值可以定义任意一点的位置。
建模
利用三维软件创作艺术作品经历一系列步骤。首先是建模,也就是利用工具编辑基本几何形体,然后把它们组合至一个具有主题的场景中。通常艺术家会依据草图进行建模。在某些应用软件中,用户可以把绘制的作品直接输入建模工作区。但是,并非所有使用三维软件的人都具备徒手绘画的技能,因此有多种可供选择的方法。
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