搜索
高级检索
高级搜索
书       名 :
著       者 :
出  版  社 :
I  S  B  N:
文献来源:
出版时间 :
别说不可能:我策划了全球游戏大赛
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787539029313
  • 作      者:
    梅莉著
  • 出 版 社 :
    江西科学技术出版社
  • 出版日期:
    2007
收藏
内容介绍
    当收到梅莉发来的《别说不可能——我策划了全球游戏大赛》这本书的初稿时,我几乎是一口气读完了她的这部作品,然后是再读其中的章节,细细品味其中的描述,更对梅莉的激情和细致有了深刻的解读。
    同读梅莉的《别说不可能——我策划了全球游戏大赛》,我想读者定会从中感受到梅莉在整个大赛组织和实施方面的细致,也正是做好了过程中的每个细节,才保障了实施中每个环节的无一遗漏。梅莉信奉的是:认真做事才能作对,用心做事才能做好。从整个游戏大赛的文档组织可见,这个过程可谓是做到了精细。现阶段流行的“精确管理”理念,讲的就是量化管理和精细管理的概念。
    在梅莉今天完成她的书稿并附诸印刷的此刻,恰好是ACON4赛事之后的两年也是她回收思考和总结的两年,我相信将会对市场营销专业人员有所启迪和帮助:思维无极限,实施成关键。
展开
目录
前言

第一章  我为什么要策划全球游戏大赛
1.缘起——儿子的一张游戏点卡
2.DIY品牌的推广策略和创新之路在哪里?
3.是把游戏当成一次促销,还是当成一个品牌策略

第二章  打造DIY玩家品牌我们做了什么?
1.如何获得媒体老大的肯家
2.怎样整合全球一流企业来折射品牌价值
3.大学生俱乐部是怎样成立的
4.把DIY大赛做到另类
5.7×24小时服务只有我有
6.我们与终端渠道完美配合了一把

第三章  老板问我费用问题怎么解决
1.我想整合全球分公司
2.我想整合全球顶尖IT公司
3.我想用新闻点换广告
4.我是这样谈赞助的

第四章  老板问我:“这么大的公关活动你怕吗?
1.赞助失而复得
2.中央电视台体育频道《电子竞技世界》的缺席
3.招兵买马
4.拜师学艺
5.政府公关的惊险

第五章  我是如何造势的
1.我怎样进行媒体策划(中国部分的宣传)
2.我怎么说服业务和代理商

第六章  我做大赛的秘诀
1.怎样让合作伙伴满意
2.怎样把大赛办成专业水准
3.大赛的最后一次眼泪

第七章  ACON5是如何超越ACON4的
1.规模的翻倍
2.前车之鉴
3.文化的主题
展开
加入书架成功!
收藏图书成功!
我知道了(3)
发表书评
读者登录

请选择您读者所在的图书馆

选择图书馆
浙江图书馆
点击获取验证码
登录
没有读者证?在线办证