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书       名 :
著       者 :
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文献来源:
出版时间 :
3D游戏开发大全
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图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    7302119147
  • 作      者:
    (加)Kenneth C.Finney著
  • 出 版 社 :
    清华大学出版社
  • 出版日期:
    2005
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内容介绍
  现在就准备进入游戏开发世界的奇妙旅程!本书是指导您进行3D游戏开发的全面指南。本书提供了3D游戏开发的工具,您使用这些工具可以开发非常优秀的游戏,如第一人称射击游戏、冒险游戏、角色扮演游戏、战略游戏,以及体育游戏等。本书循序渐进地揭示了建立一个全功能的游戏所需的每个步骤,重点介绍了3D游戏的元素、编程概念、Torque Engine、建模、纹理、以及音效和音乐。学习完本书就可以使您梦想成真——成为一名非常优秀的游戏开发人员。
  本书简介
  如果愿意,您可以带上这本书和一台计算机,来到一个无法进行Internet访问的房间,在几个星期内构思一个完整的、即时的第一人称射击游戏。然后,可以根据需要花费更多的时间设计如何进行游戏的概念,并且把这些概念添加到游戏中。
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目录
第1章  初识3D游戏开发
第2章  初识编程
第3章  3D编程概念
第4章  游戏编程
第5章  运行游戏
第6章  网络
第7章  公共脚本
第8章  纹理
第9章  外皮
第10章  创建GUI元素
第11章  结构材质纹理
第12章  地形
第13章  MilkShape建模
第14章  制作角色模型
第15章  制作交通工具模型
第16章  制作武器和物品
第17章  制作结构体
第18章  制作游戏世界的环境
第19章  创建并编排音效
第20章  游戏音效和音乐
第21章  创建游戏任务
第22章  游戏服务器
第23章  游戏客户机
第24章  游戏结束
附录A  Torque游戏引擎参考
附录B  Internet上的游戏开发资源
附录C  游戏开发工具参
附录D  QuArK参考
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