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书       名 :
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I  S  B  N:
文献来源:
出版时间 :
Solid Edge V12三维设计教程
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    7111121376
  • 作      者:
    李世芸主编
  • 出 版 社 :
    机械工业出版社
  • 出版日期:
    2003
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内容介绍
    《Solid Edge V12三维设计教程》全面介绍三维CAD软件SolidEdge的最新版SolidEdgeVl2的各项功能,包括草图设计、零件设计、钣金设计、装配设计、管道设计、机构运动仿真、焊接设计和工程图等内容,完整介绍了SolidEdge的强大功能,充分体现了SolidEdgeV12的新增功能。本书以教材形式编写,对命令的解释直观、明了、条理清晰,所用实例多为典型的工程零件,且与《机械制图》的有关内容紧密相关,尽可能体现《机械制图》教学的要求,避免了手册式枯燥的介绍。全书通俗易懂,由浅入深,切合教学实际,适合作为高等院校教材和其他的培训教材。
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精彩书摘
    1.基于特征的参数化、变量化实体造型技术<br>    SolidEdge是基于特征的参数、变量化的机械设计CAD系统。设计人员利用参数化、变量化技术,可以完成任何复杂的机械零件或装配件的造型,并且可以把SolidEdge特征或零件保存在特征库中,供以后使用。SolidEdge通过绘制二维草图轮廓而生成三维实体,它的二维草图环境充分体现了参数化和变量化技术的完美结合。设计人员可以在二维状态任意徒手绘制草图,自由地表达设计思想。<br>    2.强大的零件设计功能<br>    SolidEdgeV12具有强大和丰富的造型特征,例如各类增料特征、除料特征、钻孔特征、抽壳特征、倒圆特征、阵列特征等,还有建构特征、相关零件族、零件库等工具,这些设计功能大大简化和加快了复杂零件的造型过程。操作方法简单,定义清晰,步骤直观。<br>    3.方便的装配设计与管理<br>    在SolidEdge装配环境同时支持自下而上和自上而下的装配设计。可以装配已生成好的零件,也可以设计新的零件。设计新零件时,可以利用相邻零件的几何形状保证设计要求和配合要求。SolidEdge装配环境对零件采用树状管理方式,一个装配件可以包含多个子部件和零件,层次清楚并易于管理。SolidEdge装配环境包含—个爆炸环境和动画制作环境,在爆炸环境中,可以用自动或手动的方式生成装配件的爆炸图;在动画制作环境中,可以对装配件生成动画,并将动画结果保存为“.avi”的文件。可以生成装配件的三维剖视图,可以给零件分配不同的材质并进行渲染,。可以对装配件进行干涉检查并计算装配件的物理性质。<br>    SolidEdge装配环境中包含有管道设计和机构运动仿真两个子模块,在管道设计子模块中,可以在已有装配件上进行添加管道的设计,在机构运动仿真子模块中,可以对运动机构进行简单的运动仿真并检查运动干涉情况。<br>    4.出众的钣金设计<br>    SolidEdge的钣金设计模块是专门用于钣金设计的模块,有出众的钣金造型功能,包括串板特征、边缘折弯、轮廓折弯、二次折弯、冲压特征、翻边、气窗、凹坑、加强条等十余项钣金专用的特征,足以完成极其复杂的钣金设计。对设计好的钣金,可以进行压平处理,还可以以平面的方式保存。钣金零件作为特殊的零件存在,可以在装配环境中进行装配。SolidEdge的钣金建模过程可视为虚拟的钣金制造过程。<br>    5.复杂的塑料件和铸造件设计<br>    SolidEdge塑料件加强模块提供了塑料件和铸造件造型和快速设计的专门工具。该模块包含了一些生成塑料件专用的特征,如止口、零件分割、表面替换、栅格筋板等;还包括附加的曲面造型命令,如替换曲面、扫成曲面、放样曲面等,可以帮助用户轻松地实现塑料件和铸造件的造型设计,大大优化建模设计过程,提高设计效率。<br>    ……
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目录
序言<br>前言<br>第1章 SolidEdge基础知识<br>1.1 现代主流的CAD造型技术<br>1.2 SolidEdgeV12功能简介<br>1.3 SolidEdgeV12中文版的安装一<br>1.4 进入和退出SolidEdgeV12环境<br>1.5 SolidEdgeV12的用户界面<br>1.6 基本操作<br>1.6.1 显示工具<br>1.6.2 快捷菜单<br>1.6.3 工具条的显示/隐藏<br>1.6.4 命令的重复和终止<br>1.6.5 文件操作<br>1.6.6 窗口操作<br>1.7 使用联机帮助<br>第2章 二维草图设计<br>2.1 进入草图环境和草图界面<br>2.2 智能导航、关系控制和选取<br>2.2.1 智能导航<br>2.2.2 对齐指示<br>2.2.3 选取<br>2.3 绘图命令<br>2.3.1 点、线绘制命令<br>2.3.2 圆弧绘制命令<br>2.3.3 圆和椭圆绘制命令<br>2.4 绘制矩形命令<br>2.5 草图编辑工具<br>2.5.1 用鼠标动态修改和删除图形图素<br>2.5.2 阵列图素<br>2.5.3 倒圆角与倒棱角<br>2.5.4 修剪和延伸工具<br>2.5.5 偏移复制工具<br>2.5.6 包含命令和辅助线转换命令<br>2.5.7 常用的编辑工具<br>2.6 尺寸约束<br>2.6.1 智能尺寸标注<br>2.6.2 尺寸标注<br>2.7 几何约束<br>2.7.1 约束标记和约束标记显示控制<br>2.7.2 连接命令和同心命令<br>2.7.3 直线间的关系<br>2.7.4 相切命令<br>2.7.5 相等命令、对称命令和对称轴<br>2.8 文本输入<br>2.9 退出草图环境和草图的修改<br>2.10 实例分析<br>第3章 零件设计<br>3.1 零件设计的基本方法和步骤<br>3.2 零件设计环境<br>3.3 用户创建的参考面<br>3.4 在创建特征中绘制草图和选取草图<br>3.5 零件特征命令<br>3.5.1 拉伸命令<br>3.5.2 旋转拉伸命令<br>3.5.3 扫成拉伸命令<br>3.5.4 放样拉伸命令<br>3.5.5 螺旋拉伸命令<br>3.5.6 法向拉伸命令<br>3.5.7 除料命令<br>3.5.8 旋转除料命令<br>3.5.9 扫成除料命令<br>3.5.10 放样除料特征<br>3.5.11 螺旋除料命令<br>3.5.12 法向除料命令<br>3.5.13 孔命令<br>3.5.14 螺纹引用命令<br>3.5.15 拔模斜度命令<br>3.5.16 倒圆命令<br>3.5.17 倒角命令<br>3.5.18 阵列命令<br>3.5.19 镜像特征命令<br>3.5.20 镜像零件命令<br>3.5.21 肋板命令<br>3.5.22 网络肋命令<br>3.5.23 边缘命令<br>3.5.24 抽壳命令<br>3.5.25 局部抽壳命令<br>3.5.26 加厚命令<br>3.6 坐标系统命令<br>3.7 结构显示命令<br>3.8 零件复制<br>3.9 资源查找器<br>3.9.1 零件路径查找器<br>3.9.2 零件库<br>3.9.3 零件系列<br>3.9.4 测量<br>3.9.5 零件回放<br>3.10 零件着色<br>3.11 典型零件造型举例一<br>3.11.1 基本方法和技巧<br>3.11.2 造型举例<br>第4章 钣金设计<br>4.1 钣金设计环境<br>4.2 钣金设计的基本过程<br>4.3 钣金特征命令<br>4.3.1 平板命令<br>4.3.2 边缘折弯命令<br>4.3.3 轮廓折弯命令<br>4.3.4 放样折弯命令<br>4.3.5 除料命令<br>4.3.6 法向除料命令<br>4.3.7 孔命令<br>4.3.8 二次折弯命令<br>4.3.9 插入折弯命令<br>4.3.10 展开/回折命令<br>4.3.11 倒角命令<br>4.3.12 接合边角命令<br>4.3.13 凹坑命令<br>4.3.14 气窗命令<br>4.3.15 冲压除料命令<br>4.3.16 加强条命令<br>4.3.17 阵列命令、镜像特征命令和镜像零件命令<br>4.4 钣金件实例操作<br>4.5 压平钣金及以平面方式保存钣金<br>第5章 装配设计<br>第6章 管理设计、运动仿真和焊接设计<br>第7章 工程图的生成<br>第8章 综合应用工具<br>参考文献
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