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书       名 :
著       者 :
出  版  社 :
I  S  B  N:
文献来源:
出版时间 :
九十九级特技境界.3ds max综合篇
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    7121024411
  • 作      者:
    CGM杂志编辑部组编
  • 出 版 社 :
    电子工业出版社
  • 出版日期:
    2006
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编辑推荐
  本书以CGM杂志多年来最精彩的近50个实例为基础,融合了多方面的基础知识和高级特效技巧,内容包含了曲面模型、丰富材质、逼真灯光、渲染对象动画与角色动画等3ds max创作过程中的每一个阶段。 随书附带的光盘中包含了主要实例的全套场景文件,适合有一定3ds max操作基础的读者学习使用。
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内容介绍
  本书以CGM杂志多年来最精彩的近50个实例为基础,根据最新的软件版本和学习方式,重新编辑修整,并邀请业界专家特别撰写加入了30%以上的全新内容,以保证普通与高级读者均能轻松收获。全书充分地融合了多方面的基础知识和高级特效技巧,内容包含了曲面模型、丰富材质、逼真灯光、渲染对象动画与角色动画等3ds max创作过程中的每一个阶段,力图从场景的构思过程到最终效果的把握,从工具的应用到实用的操作技巧,将三维作品的制作过程完整地展现给读者。在注重实际操作的基础上还加入了作者和编辑的知识扩展,甚至还加入了诸如最新的HDR技术的全面深入讲解。书中的光线分析理论和具体操作思路,对于更广泛的三维设计应用也有很强的启发和指导性。
  随书附带的光盘中包含了主要实例的全套场景文件(包括场景的各个部件源文件、整体合成源文件、附属贴图以及大尺寸的渲染图),供读者在练习时参考。
  本书适合有一定3ds max操作基础的读者学习使用。
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目录
第1章 基本模型对象的技术表达
1.1 基本形体模型:红木座椅的制作
1.1.1 椅子底座和细节的创建
1.1.2 椅子靠背及花纹的创建
1.1.3 复杂雕花艺术的模型处理
1.1.4 中心牛头图案的创建
1.2 交通工具模型:吉普车模型的制作
1.2.1 车身建模
1.2.2 轮胎建模
1.2.3 其他附件的创建
1.3 综合机械模型:机械火车制作全攻略
1.3.1 火车的细致建模
1.3.2 典型金属材质的表现
1.3.3 场景环境中的雪花表现
1.4 植物模型:盆栽芦荟的制作
1.4.1 叶子的结构
1.4.2 植物的结构
1.4.3 植物的材质
1.4.4 花盆和土壤

第2章 模型的综合应用技巧
2.1 插件辅助模型:Stich插件的服装制作
2.1.1 上衣的模拟创建
2.1.2 裤子的创建与缝合
2.2 综合场景表现:暴风雪场景中的赤龙角色制作
2.2.1 赤龙身体的制作
2.2.2 赤龙翅膀的制作
2.2.3 巢穴的黏土建模
2.2.4 Bryce5的山体创建
2.2.5 场景中的积雪效果
2.2.6 赤龙身体上的积雪效果
2.2.7 云、烟雾和雪的表现

第3章 3dsmax的强力配合:Rhino的曲面与倒角
3.1 建模思想与基础:茶具制作全记录
3.1.1 制作茶壶
3.1.2 制作茶壶嘴和手柄
3.1.3 制作茶壶船
3.2 曲面的协调与配合:裁纸刀的制作
3.2.1 设定图层和网格捕捉
3.2.2 绘制刀身曲线
3.2.3 双轨成形刀身
3.2.4 制作刀头
3.2.5 完善刀身造型
3.2.6 制作刀库
3.2.7 制作刀片
3.2.8 制作控制柄
3.3 复杂曲面进阶:G2流线水龙头的制作
3.3.1 水龙头的整体模型建立
3.3.2 水龙头把手部分的制作
3.4 交通工具初步:有轨电车车头的制作
3.4.1 构件的基本曲线
3.4.2 构件车头的细节
3.4.3 曲面的缝合与倒角
3.5 交通工具表现:新甲壳虫汽车的制作
3.5.1 了解汽车的基本数据和构造
3.5.2 车身与车灯的创建
3.5.3 汽车轮胎的建立
3.5.4 材质与灯光的表现
3.5.5 渲染应用分析
……

第4章 材质的基础表现技巧
第5章 材质综合技巧进阶
第6章 灯光与渲染综合技巧
第7章 动画特效表现
第8章 角色动画特技
第9章 完整场景实践:古典豪宅的大堂遐想
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