第1章 3ds max 8简介
第2章 3ds max 8菜单
第3章 工具栏
第4章 界面控制区域
第5章 创建三维模型
第6章 创建复合对象
第7章 粒子系统
第8章 面片栅格、NURBS曲面和动力学对象
第9章 创建基本平面造型
第10章 灯光和摄影机
第11章 辅助工具对象
第12章 空间扭曲
第13章 系统创建面板
第14章 修改命令面板
第15章 多边形建模
第16章 层次命令面板与正向反向运动
第17章 动画与运动命令面板
第18章 显示命令面板与图解视图
第19章 工具命令面板
第20章 Track View工具与动画控制器
第21章 reactor动力学模拟系统
第22章 使用材质编辑器
第23章 材质类型
第24章 贴图类型
第25章 渲染
第26章 渲染环境和渲染效果
第27章 Video Post视频编辑合成
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