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书       名 :
著       者 :
出  版  社 :
I  S  B  N:
文献来源:
出版时间 :
3ds max 6完全征服手册
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    7500656211
  • 作      者:
    管笑笑编著
  • 出 版 社 :
    中国青年出版社
  • 出版日期:
    2004
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内容介绍
  《3ds max 6 完全征服手册》内容由浅入深,每章的内容丰富多彩。《3ds max 6 完全征服手册》使用了120个实例,贯穿整个讲解过程,使得读者既能了解各项知识点的使用方法,又能及时了解各项知识点的实际运用场合,方便知识点的记忆。详细的文字解说配合图片,使得每一个步骤都明了易懂,操作一目了然。
  《3ds max 6 完全征服手册》共分为6大部分,系统、全面、深入地介绍了3ds max6的最新功能与操作方法,主要包括基础建模与高级建模部分、材质基础与材质应用部分、灯光与摄像机部分、室内外效果图设计部分、环境特效渲染部分和动画制作部分,附录部分则收集了3ds max6面板和操作命令的中英文速查资料,
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目录
第1章 基础建模
1. 1 基本几何体
1. 1. 1 制作桌子模型
1. 1. 2 制作地球仪模型
1. 1. 3 趁热打铁
1. 2 扩展几何体
1. 2. 1 扩展几何体的创建
1. 2. 2 创建一对哑铃
1. 2. 3 趁热打铁
1. 3 挤压与倒角
1. 3. 1 创建一段铁轨
1. 3. 2 创建镂空的牌子模型
1. 3. 3 趁热打铁
1. 4 旋转成型
1. 4. 1 制作茶杯模型
1. 4. 2 介绍lathe的其他参数效果
1. 4. 3 趁热打铁
1. 5 放样建模
1. 5. 1 制作导弹模型
1. 5. 2 放样模型的变形工具
1. 5. 3 放样拟和制作洗面池
1. 5. 4 趁热打铁
1. 6 布尔运算
1. 6. 1 基本操作
1. 6. 2 趁热打铁
1. 7 本章总结
第2章 点面修改建模
2. 1 制作五角星模型
2. 1. 1 创建五角星模型
2. 1. 2 增加控制节点
2. 1. 3 完成模型创建
2. 1. 4 趁热打铁
2. 2 面修改制作长剑模型
2. 2. 1 创建剑身模型
2. 2. 2 创建剑柄模型
2. 2. 3 趁热打铁
2. 3 本章总结
第3章 模型修改编辑器
3. 1 网格光滑
3. 1. 1 坐垫模型
3. 2 锥化与扭曲
3. 2. 1 锥化基本操作
3. 2. 2 扭曲基本操作
3. 2. 3 制作钻头模型
3. 3 弯曲修改器
3. 3. 1 基本操作
3. 4 倾斜修改器
3. 4. 1 弯曲基本操作
3. 5 ffd系列修改器
3. 5. 1 基本使用方法
3. 5. 2 制作一个梨
3. 6 晶格化物体
3. 6. 1 制作明珠塔
3. 7 本章总结
第4章 高级建模之多边形建模
4. 1 制作水龙头
4. 1. 1 创建基座部分
4. 1. 2 挤出水龙头嘴部模型
4. 1. 3 制作旋钮部分
4. 1. 4 制作底部模型
4. 2 制作飞机模型
4. 2. 1 创建飞机头部
4. 2. 2 创建飞机主体
4. 2. 3 制作飞机尾部
……
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