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书       名 :
著       者 :
出  版  社 :
I  S  B  N:
文献来源:
出版时间 :
中文Flash 8动画制作
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    7302138109
  • 作      者:
    李波,罗皇等编著
  • 出 版 社 :
    清华大学出版社
  • 出版日期:
    2006
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内容介绍
  本书主要讲述Flash 8动画制作的基础知识和基本操作方法,主要内容包括Flash 8基础知识、绘制图形、填充图形、输入文本、编辑图形、元件的使用、实例与库的使用、帧和图层的使用、制作逐帧动画、制作动作补间动画、制作形状补间动画、制作引导动画、制作遮罩动画、为动画添加声音、为动画添加Actions语句、用组件制作交互动画、测试、优化、输出和发布动画等知识。
  本书以小魔女开始对Flash一窍不通到能熟练使用Flash制作动画的过程贯穿始末,内容浅显易懂,结合实际应用进行讲解,注重技巧和实用性,以便于引导初学者自学。每章后面均附有丰富生动的练习题,以检验读者对本章知识点的掌握程度,达到巩固每章知识的目的。
  本书定位于Flash初学者,适用于Flash制作人员、Flash动画爱好者,以及各行各业喜爱Flash动画的人员参考。
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目录
第1章  认识Flash
1.1初识Flash与动画制作
1.1.1动画的应用领域
1.1.2了解Flash动画制作流程
1.1.3经典网站欣赏
1.2Flash8的启动与退出
1.2.1启动Flash 8
1.2.2退出Hash 8
1.3Flash 8的工作界面
1.3.1“绘图”工具栏
1.3.2菜单栏
1.3.3场景
1.3.4时间轴
1.3.5常用面板
1.4 Flash文档的基本操作
1.4.1新建文档
1.4.2保存文档
1.4.3打开文档
1.5小结
1.6过关练习
第2章  Flash动画制作基础
2.1获取动画素材
2.1.1素材的类型
2.1.2搜集素材
2.1.3导入外部的素材
2.2设置动画场景
2.2.1设置场景的大小和颜色
2.2.2网格和标尺
2.2.3创建场景
2.2.4编辑场景
2.3动画配色原理
2.3.1动画的色彩构成
2.3.2配色原理
2.4典型实例——制作“跳动的小球”动画
2.4.1实例目标
2.4.2制作分析
2.4.3操作过程
2.5小结
2.6过关练习
第3章  绘制图形
3.1绘图工具简介
3.1.1工具区域
3.1.2查看区域
3.1.3颜色区域
3.1.4选项区域
3.2绘制线条图形
3.2.1线条工具
3.2.2铅笔工具
3.2.3钢笔工具
3.3绘制几何图形
3.3.1绘制椭圆与正圆
3.3.2绘制矩形与圆角矩形
3.3.3绘制多边形与多角星形
3.3.4绘制随意图形
3.4为图形添加文本
3.4.1输入文本
3.4.2改变文本样式
3.4.3改变文本效果
3.5典型实例——绘制“小熊饼干”动画场景
3.5.1实例目标
3.5.2制作分析
3.5.3操作过程
3.6小结
3.7过关练习
第4章  填充图形
4.1填充区域颜色
4.1.1用颜料桶工具填充
4.1.2用混色器填充
4.2填充线条颜色
4.2.1给线条填充颜色
4.2.2添加边框
4.3吸取颜色属性
4.3.1吸取笔触颜色属性
4.3.2吸取色块颜色属性
4.3.3吸取文字属性
4.3.4吸取位图属性
4.4调整颜色
4.4.1调整线性渐变颜色
4.4.2调整放射状渐变颜色
4.5典型实例——填充“小熊饼干”场景图形
4.5.1实例目标
4.5.2制作分析
4.5.3操作过程
4.6小结
4.7过关练习
第5章  编辑图形
5.1选择图形
5.1.1用选择工具选择图形
5.1.2用套索工具选择图形
5.1.3用任意变形工具选择图形
5.2移动、复制和删除图形
5.2.1将对象进行移动
5.2.2将对象进行复制粘贴
5.2.3将对象进行删除
5.3缩放、旋转和倾斜图形
5.3.1用任意变形工具缩放与旋转图形
5.3.2用“变形”面板缩放、旋转与倾斜图形
5.4使图形变形
5.4.1用选择工具变形
5.4.2用部分选取工具变形
5.4.3用任意变形工具变形
5.5群组与打散图形
5.6对齐图形
5.7查看图形
5.7.1缩放工具
5.7.2手形工具
5.8典型实例——绘制“广告”
动画场景
5.8.1实例目标
5.8.2制作分析
5.8.3操作过程
5.9小结
5.10过关练习
第6章  元件、实例与库
6.1使用元件
6.1.1认识元件
6.1.2创建不同类型的元件
6.1.3编辑元件的属性
6.2使用实例
6.2.1认识实例
6.2.2设置实例的属性
6.2.3调整实例的效果
6.3使用库
6.3.1库的基本操作
6.3.2调用其他动画的库
6.3.3使用公用库
6.4典型实例——制作光盘界面按钮
6.4.1实例目标
6.4.2制作分析
6.4.3操作过程
6.5小结
6.6过关练习
第7章  帧和图层
7.1Flash动画的分类
7.2帧的类型和作用
7.2.1帧的概念
7.2.2帧的作用
7.2.3帧的类型
7.3编辑帧
7.3.1设置帧的显示状态
7.3.2选择帧
7.3.3创建帧
7.3.4复制粘贴帧
7.3.5移动帧
7.3.6删除帧
7.3.7清除帧
7.3.8翻转帧
7.3.9设置帧频
7.4图层的概念、作用及类型
7.4.1图层的概念
7.4.2图层的作用
7.4.3图层的类型
7.5图层的基本操作
7.5.1新建图层
7.5.2选取图层
7.5.3删除图层
7.5.4复制图层
7.5.5移动图层
7.5.6重命名图层
7.5.7隐藏、显示与锁定图层
7.5.8设置图层属性
7.5.9管理多图层
7.6典型实例——制作“旋转的灯箱”动画
7.6.1实例目标
7.6.2制作分析
7.6.3操作过程
7.7小结
7.8过关练习
第8章  简单动画的制作
8.1制作逐帧动画
8.1.1逐帧动画特点
8.1.2制作逐帧动画
8.2制作动作补间动画
8.2.1动作补间动画特点
8.2.2制作动作补问动画
8.2.3设置动作补间动画实例属性
8.3制作形状补间动画
8.3.1形状补间动画的特点
8.3.2制作形状补问动画
8.3.3设置形状补间动画实例属性
8.3.4特殊的形状提示
8.4典型实例——制作“提包广告”动画
8.4.1实例目标
8.4.2制作分析
8.4.3操作过程
8.5小结
8.6过关练习
第9章  复杂动画的制作
9.1制作引导动画
9.1.1引导动画概念
9.1.2引导层概念及创建方法
9.1.3制作引导动画
9.1.4制作注意事项
9.2制作遮罩动画
9.2.1遮罩动画概念
9.2.2遮罩层概念及转换方法
9.2.3遮罩动画的制作方法
9.2.4多层遮罩动画
9.3典型实例——制作“七星瓢虫”动画
9.3.1实例目标
9.3.2制作分析
9.3.3操作过程
9.4典型实例——制作“动画片尾”动画
9.4.1实例目标
9.4.2制作分析
9.4.3操作过程
9.5小结
9.6过关练习
第10章  为动画添加声音
10.1Flash动画支持的声音格式
10.1.1MP3格式
10.1.2WAV格式
10.2添加声音
10.2.1为关键帧添加声音
10.2.2为按钮添加声音
10.3编辑声音
10.3.1在“属性”面板中编辑声音
10.3.1在“编辑封套”对话框中编辑声音
10.4压缩与输出声音文件
10.4.1压缩声音文件
10.4.2输出音频
10.5典型实例——制作“看图听声动画
10.5.1实例目标
10.5.2制作分析
10.5.3操作过程
10.6小结
10.7过关练习
第11章  Actions语句入门
11.1了解Actions
11.1.1认识变量
11.1.2认识函数、表达式和运算符
11.2Actions语法规则
11.2.1点语法
11.2.2括号和分号
11.2.3关键字
11.2.4字母大小写
11.2.5注释
11.3Actions语句添加平台——“动作”面板
11.4添加Actions语句的方法
11.4.1为帧添加Actions语句.
11.4.2为按钮添加Actions语句.
11.4.3为影片剪辑添加Actions语句.
11.5典型实例——闪烁的鼠标
11.5.1实例目标
11.5.2制作分析
11.513操作过程
11.6小结
11.7过关练习
第12章  Action语句进阶
12.1场景/帧控制语句
12.1.1播放影片语句Play
12.1.2停止语句Stop
12.1.3跳转并播放语句gotoAndPlay
12.1.4跳转并停止语句gotoAndStop
12.2条件语句Ifelse
12.2.1If语句
12.2.2Else语句
12 2 3elseif
12.3调用命令Call
12.4循环语句Loop
12.4.1While语句
12.4.2do while语句
12.4.3For语句
12.5超链接命令get—URL
12.6典型实例——制作“图片放大查看”动画
12.6.1实例目标
12.6.2制作分析
12.6.3操作过程
12.7小结
12.8过关练习
第13章  用组件制作动画
13.1“组件”面板简介
13.2使用复选框组件CheckBox
13.2.1创建复选框
13.2.2设置复选框属性
13.3使用单选按钮细件Radio ButIon
13.3.1创建单选按钮
13.3.2设置单选按钮属性
13.4使用下拉列表框组件ComboBox
13.4.1创建下拉列表框
13.4.2设置下拉列表框属性
13.5使用列表框组件List
13.5.1创建列表框
13.5.2设置列表框属性
13.6使用按钮组件Button
13.6.1创建按钮
13.6.2设置按钮属性
13.7使用滚动条组件ScrollPane
13.7.1创建滚动条
13.7.2设置滚动条属性
13.8典型实例——制作“注册申请”动画
13.8.1实例目标
13.8.2制作分析
13.8.3操作过程
13.9小结
13.10过关练习
第14章  测试、导出与发布动画
14.1测试Flash动画
14.2优化Flash动画
14.2.1优化动画
14.2.2优化动画元素与色彩
14.2.3优化文本
14.3导出Rash动画
14.3.1导出动画文件
14.3.2导出动画图像
14.4设置与发布Flash动画
14.4.1设置发布格式
14.4.2预览发布效果
14.4.3发布Flash动画
14.5典型实例——发布“问号”动画
14.5.1实例目标
14.5.2制作分析
14.5.3操作过程
14.6小结
14.7过关练习
第15章  综合应用实例
15.1制作“猫捉老鼠”游戏
15.1.1实例目标
15.1.2制作分析
15.1.3操作过程
15.2小结
15.3过关练习
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