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书       名 :
著       者 :
出  版  社 :
I  S  B  N:
文献来源:
出版时间 :
模神:3ds max 8人体高级建模宝典
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    7121024136
  • 作      者:
    黄海燕编著
  • 出 版 社 :
    电子工业出版社
  • 出版日期:
    2006
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内容介绍
    本书是一本重量级的人体建模巨作,目的是为CG角色设计师提供一套成熟且完整的人体建模解决方案。本书由浅及深地通过4个完整的模型实例(女性人体、男性人体、儿童人体和游戏人物角色低模),详细讲解了用3ds max 8软件制作人体造型的高级技术,使读者在学习后能够使用强大的3ds max 8建模工具进行快速精确的人物模型制作,为最终进行游戏角色和影视角色动画制作奠定良好的基础。<br>    本书作者是从事游戏和影视制作十多年的资深建模技术人员,分别来自专业的游戏和影视特技制作公司。在模型塑造和布线方面,他们提供了全部秘诀和经验,解决了读者对于人体角色建模的所有问题。<br>    附书光盘内容为书中实例的全部视频教学录像和所有场景模型,配合书中的操作步骤,能使读者的学习效率倍增,并一网打尽大师的全部建模制作过程和技巧。<br>    本书所涉及的技术适合于各种从事人体造型设计工作的人员和游戏美工使用,也适合于广大建模爱好者及大专院校艺术相关专业的学生使用。
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目录
第1章 人体结构概述<br>1.1 人体的整体结构和比例<br>1.2 男女骨骼的对比<br>第2章 人体建模工具解决方案<br>2.1 Poly 面板<br>2.2 Selection(选择)<br>2.3 Soft Selection(软选择)<br>2.4 Edit Vertices(编辑顶点)<br>2.5 Edit Edges(编辑边线)<br>2.6 Edit Borders(编辑边界)<br>2.7 Edit Polygons(编辑多边形)<br>2.8 Edit Geometry(编辑几何体)<br>2.9 Vertex Properties(顶点属性)<br>2.10 Polygon Properties(多边形参数)<br>2.11 Subdivision Surface (细分曲面)<br>2.12 Subdivision Displacement(细分置换)<br>2.13 Paint Deformation(变形画笔)<br>第3章 制作女性头部模型<br>3.1 制作头部<br>3.2 制作眼睛<br>3.3 制作鼻子<br>3.4 制作嘴唇<br>3.5 制作耳朵<br>3.6 缝合耳朵<br>3.7 修整头部结构<br>第4章 制作女性身体模型<br>4.1 前期准备工作<br>4.2 制作躯干基本网络结构<br>4.3 制作上肢模型<br>4.4 制作下肢模型<br>第5章 制作男性模型<br>5.1 制作男性的头部<br>5.2 制作男性的身体<br>……
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