搜索
高级检索
高级搜索
书       名 :
著       者 :
出  版  社 :
I  S  B  N:
文献来源:
出版时间 :
Flash ActionScript 2.0编程范例导航
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    7302140995
  • 作      者:
    章精设编著
  • 出 版 社 :
    清华大学出版社
  • 出版日期:
    2006
收藏
内容介绍
    《Flash ActionScript 2.0范例导航(附光盘)》以F1ash 8中文版(专业版)为编程环境,由浅入深地介绍了ActionScript 2.0支持的类、继承、接口和其他通用的面向对象编程(OOP)概念、设计、编写类库的方法及相关设计模式的知识,Flash与后台的通信方法及开发互动游戏的商业案例。
    《Flash ActionScript 2.0范例导航(附光盘)》介绍了变量、数据类型等基础知识,Flash特有的注册点、路径等特点,使初学者和编程人员能顺利地进行Flash开发。
    《Flash ActionScript 2.0范例导航(附光盘)》实用性强,读者不仅能从书中学到实用的编程经验与技巧,还能利用书中提供的类库,直接用于开发各种应用程序。《Flash ActionScript 2.0范例导航(附光盘)》鼓励开发者使用更好的编程结构,减少编码和维护的时间。
    《Flash ActionScript 2.0范例导航(附光盘)》既适合ActionScript初学者使用,也适合有一定编程基础的学习者进一步深造使用,可作为自学教材和各级培训用教材。
展开
目录
第1章 ActionScript 2.0编程基础
1.1  手工创建MovieClip类的实例
1.2  用程序创建MovieClip类的实例
1.3  加法程序
1.4  地图的缩放
1.5  运动的小球
1.6  查找类的实例
1.7  右键菜单
1.8  模糊切换效果
1.9  使用AsBroadcaster类
1.10  使用XPathAPI类
1.11  应用程序的结构

第2章  ActionScript 2.O面向对象编程
2.1  类的结构
2.2  变量与属性
2.3  函数与方法
2.4  构造函数
2.5  双重修饰属性或方法
2.6  EventDispatcher类与事件
2.7  在类中使用事件处理函数
2.8  包、类路径与导入类
2.9  类继承
2.10  私有构造函数、抽象类与多态
2.11  私有构造函数与单例模式
2.12  super与类继承
2.13  接口继承与工厂模式
2.14  实例的引用与复制
2.15  在类中使用this

第3章  开发加载类库
3.1  加载JPG文件
3.2  加载TXT文件
3.3  加载CSS文件
3.4  加载XML文件
3.5  加载MP3文件
3.6  加载FLV文件
3.7  编写AbstractLoad类
3.8  继承于AbstractLoad类的MP3Load类
3.9  继承于AbstractLoad类的FLVLoad类
3.10  继承于AbstractLoad类的TXTLoad类
3.11  继承于AbstractLoad类的XMLLoad类
3.12  继承于AbstractLoad类的SWFLoad类
3.13  继承于AbstractLoad类的CSSLoad类
3.14  继承于AbstractLoad类的Loading类
3.15  策略模式与LoadStrategy类

第4章  开发绘图类库
4.1  认识MovieClip类的绘图方法
4.2  分析、设计和编写样式类库
4.3  分析、设计和编写图形类库
4.4  分析、设计和编写绘图管理类
4.5  扩展图形类的线条绘制功能
4.6  扩展图形类的箭头绘制功能
4.7  扩展图形类的矩形绘制功能
4.8  扩展图形类的坐标轴绘制功能
4.9  扩展图形类的其他绘制功能

第5章  开发播放器类库
5.1  分析、设计和编写播放器类库
5.2  创建MP3播放器
5.3  创建图片播放器
5.4  创建影片播放器

第6章  互动游戏开发
6.1  “调皮狗”游戏开发
6.2  “足球”游戏开发
6.3  “投篮”游戏开发
6.4  “小鱼历险记”游戏开发
展开
加入书架成功!
收藏图书成功!
我知道了(3)
发表书评
读者登录

请选择您读者所在的图书馆

选择图书馆
浙江图书馆
点击获取验证码
登录
没有读者证?在线办证